國際上普遍將2000年前後出生的人定義為「後千禧世代」,亦即通常意義上的「00後」,後千禧世代正在網際網路與科技浪潮裡量身定製屬於自己的新世界。
現在,先請使用正確的姿勢和語言向00後們問聲好:表情包.gif。(千萬不要問:「在不?」或者「呵呵」)
這是歐巴/大叔/阿姨和小姐姐們不了解的00後。他們最大不過18歲,和網際網路分不開。他們創造了各種網絡流行語,頻繁使用微博、微信、QQ空間等社交媒體軟體。
他們的理想國是二次元世界,平時可能會很「宅」,會把大把的零花錢投入到手辦、漫畫和雜誌中,熟知的表達真愛的方式就是「買買買」。
這一代的青春故事,離不開智慧型手機和平板電腦。但他們比其他幾代人更為勇敢,更追求個性。作為粉絲經濟的有力支柱,不以實際行動支持愛豆(idol),都不好意思說自己是00後。
正在被創造出的這個新文化娛樂世界裡,00後有什麼特徵與偏好?00後對娛樂的認知和信息渠道是怎樣的?未來泛娛樂商業化的演進趨勢又將如何?《創造未來——紅杉00後泛娛樂消費研究報告》嘗試對這些關乎未來的問題給出一份獨特的答案。
近期,紅杉中國宣布單列「紅杉中國種子基金」,積極地全面開展更早期投資,持續傳遞熱情擁抱新世代,熱情擁抱各個輪次、階段的創業者的信念。紅杉致力於成為「創業者背後的創業者」,不但會在資本方面助力創業者,更會在領導力、資源、招聘、管理、研究等多個層面提供一系列支持。而今天,這份《創造未來——紅杉00後泛娛樂消費研究報告》正是對這一理念的踐行。
為此,紅杉中國種子基金團隊針對00後人群進行了分層隨機抽樣研究。2017年,從100多個城市中抽取了1200個有效樣本,覆蓋了國內1-3線城市範圍;今年,再次從1700萬條數據樣本中,抽取400個準確有效樣本納入數據分析。
經過長期跟蹤、大數據調取、定量調研、案頭作業、小組訪談等多途徑整合研究,神策數據用戶行為洞察研究院配合完成本次研究,最終形成了這份《創造未來——紅杉00後泛娛樂消費研究報告》,它的獨特之處在於,在提供對00後人群的基礎認知之外,進一步形成了商業化方向上的可執行的操作與建議。