虛擬實境VR的關鍵技術盤點

2020-11-23 電子發燒友

虛擬實境VR的關鍵技術盤點

今日頭條 發表於 2020-05-16 09:48:15

  1、計算機圖形技術

  用計算機生成、顯示、繪製圖形的技術被稱為計算機圖形技術。計算機中的圖形也是以數據的形式表示的,要把圖形顯示出來或繪製列印,就必須把數據轉換成線條。計算機圖形技術不僅能快速、準確、規範地製作大量的機械圖、建築圖、電路圖和地理圖等,成為計算機輔助設計的重要內容,而且可以製作運動圖形和三維圖形,使原來繪圖做不到的事得以實現。

  2、立體顯示技術

  立體顯示是虛擬實境的一個實現方式。立體顯示主要有以下幾種方式:雙色眼鏡、主動立體顯示、被動同步的立體投影設備、立體顯示器、真三維立體顯示、其它更高級的設備。

  3、視覺跟蹤和視點感應技術

  視覺跟蹤是指對圖像序列中的運動目標進行檢測、提取、識別和跟蹤,獲得運動目標的運動參數,如位置、速度、加速度和運動軌跡等,從而進行下一步的處理與分析,實現對運動目標的行為理解,以完成更高一級的檢測任務。

  4、語音輸入輸出技術

  語音識別是一門交叉學科。近二十年來,語音識別技術取得顯著進步,開始從實驗室走向市場。人們預計,未來10年內,語音識別技術將進入工業、家電、通信、汽車電子、醫療、家庭服務、消費電子產品等各個領域。語音識別聽寫機在一些領域的應用被美國新聞界評為1997年計算機發展十件大事之一。很多專家都認為語音識別技術是2000年至2010年間信息技術領域十大重要的科技發展技術之一。語音識別技術所涉及的領域包括:信號處理、模式識別、概率論和資訊理論、發聲機理和聽覺機理、人工智慧等等。

  5、聽覺、力覺和觸覺感知技術

  2012年1年中,許多科技公司都在研究計算機的自然輸入方式,例如通過眼球、手勢及語音來實現控制。英特爾希望開發一種統一的解決方案,將這些新技術集合在一起。英特爾將這樣的技術稱作「感知計算」。

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