《DOTA2》6.87版本 增七款物品 英雄選擇重做

2020-12-06 17173遊戲網

2016年4月26日,DOTA2測試服迎來6.87版本的遊戲性改動,加入多項新物品,智力加成系統,還有一系列的平衡性改動。

全新物品

血棘

由紫怨,水晶劍和捲軸合成的全新物品

配件:

紫怨 (4075)

水晶劍 (2120)

捲軸 (1000)

總價:7195

屬性:

+ 25 智力

+ 30 攻擊速度

+ 60 攻擊力

+ 150% 魔法恢復速率

使用:沉默目標,同時所有對其造成的攻擊,包括友軍對其的攻擊,均不會落空,並且造成1.35倍的致命一擊傷害 [?]

冷卻時間:11

被動效果: 攻擊可造成致命一擊

回音戰刃

由空明杖和食人魔之斧合成的全新物品

配件:

空明杖 (1650)

食人魔之斧 (1000)

總價:2650

屬性:

+ 10 力量

+ 10 智力

+ 10 攻擊速度

+ 15 攻擊力

+ 75% 魔法恢復速率

被動效果:使得近戰攻擊能夠快速攻擊兩次。連續攻擊可以減緩100%的攻擊速度和移動速度,持續0.6秒。內置冷卻時間為5秒。

註:被動只對近戰英雄有效。

枯萎之石

價格:300

被動效果:攻擊削弱敵方2點護甲

可在邊路商店購買。

此物品加入到黯滅和勇氣勳章的合成中。

凝魂之淚

全新消耗品,凝魂之淚

價格:225

屬性:

+ 0.85/秒魔法恢復

被動效果:自帶5點能量,耗盡後自動摧毀。當受到超過50點魔法傷害時自動觸發,消耗一點能量,抵擋120點魔法傷害。觸發內置冷卻時間4秒。

第3分鐘時方可購買

風靈之紋

全新物品

價格:225

屬性:

+ 20 移動速度

可在邊路商店購買。

物品用於韌鼓和Eul的神聖法杖合成。

多個物品的效果無法疊加。

知識之書

全新消耗品

價格:150

使用:直接獲得425經驗。

遊戲開始時無貨,每10分鐘補充一本。

颶風長戟

由原力法杖,魔龍槍和捲軸合成的全新物品

配件:

原力法杖 (2225)

魔龍槍 (1900)

捲軸 (250)

總價:4375

屬性:

+ 20 敏捷

+ 15 力量

+ 10 智力

+ 4 生命恢復速率

+ 130 攻擊距離(僅限遠程英雄,不疊加)

使用:對敵軍使用時,可將你和敵軍雙方朝相反方向各推開450距離,同時使得你的攻擊不受英雄攻擊距離限制,持續4次攻擊或5秒 [?]。 不會提供敵方視野。對自身和隊友使用時效果等同於原力法杖。

冷卻時間:14

施法距離:400(敵方)/800(友軍或自身)。

物品改動

碎顱錘

重擊傷害從120點降低至85點

捲軸價格從1000減少至750

深淵之刃

新的配方為碎顱錘,先鋒盾和價格為1550的捲軸

總價由6750減少至6400

屬性(舊):

+ 10 力量

+ 70 攻擊力

屬性(新):

+ 10 力量

+ 10 攻擊力

+ 250 生命值

+ 15 生命恢復

傷害格擋:100%格擋近戰/遠程單位的40/20點傷害

強擊的魔法消耗從150點減少至75點

強擊的冷卻時間從60秒減少至35秒

重擊的傷害從120點降低至85點

以太之鏡

以太之鏡法術傷害加成效果從8%降低至5%

動物信使

復活時間從140秒減少至120秒

莫爾迪基安的臂章

邪惡之力現在提供5點護甲

刃甲

現在反彈的傷害為初始傷害,而非減免過後的傷害,反彈的傷害類型和受到的傷害類型一致

現在可以將傷害反彈給魔免單位

血精石

初始能量從8點提高至12點

蝴蝶

振翅的冷卻時間從35秒減少至25秒

赤紅甲

冷卻時間從60秒降低至50秒

生命恢復速率提高2點

黯滅

現在需要枯萎之石,代替了原本價格為300的捲軸

淨魂之刃

淨化的冷卻時間從0增加至2秒

近戰/遠程幻象單位的魔法損毀從25/12降低到20/10

近戰/遠程英雄單位的魔法損毀從25提高到40

魔龍槍

現在需要食人魔之斧,兩個精靈布帶,代替了之前的食人魔之斧和短棍

韌鼓

現在由護腕,回復戒指,風靈之紋和價格700的捲軸合成。

Eul的神聖法杖

現在需要風靈之紋合成,代替之前的賢者面罩

飛行信使

價格從200降低至150

真視寶石

真實視域範圍從1100降低至900

幽魂權杖

幽魂形態的冷卻時間從30秒降低至25秒

微光披風

魔法消耗從110點減少至90點

衛士脛甲

捲軸價格從1650增加至1700

恐鰲之心

力量加成從40增加至45

生命值加成從300點降低至250點

天堂之戟

繳械對遠程單位的持續時間從4.5秒增加至5.5秒

挑戰頭巾

將一個回復戒指從挑戰頭巾配方中移除

林肯法球

捲軸價格從1325減少至1000

清蓮寶珠

現在需要能量之球合成,代替之前價格為900的捲軸

生命恢復速率從5提高到6[?]

瘋狂面具

使用後額外承受傷害從30%降低到25%

勇氣勳章

現在需要枯萎之石合成,取代之前的捲軸

偵查守衛

金錢/經驗從50/100平衡為100/25

持續時間從7分鐘降低為6分鐘

補貨時間從180秒降低為150秒

價格從75降低到65

玲瓏心

不再提供生命值回復

魔法恢復速率從100%降低至50%

堅韌球

生命恢復速率從5提高到6

洞察菸斗

移除了洞察菸斗重複使用的限制

精氣之球

精氣之球的生命值加成從200點減少至175點,魔法值加成從150點提高至175點

刷新球

刷新球的生命恢復速率從10提高到12

天鷹之戒

護甲加成從3點降低到2點

攻擊力加成從9點增加到10點

王者之戒

護甲加成從3點降低到2點

攻擊力加成從6點增加到7點

治療指環

生命恢復速率從5提高至6

回復戒指

價格從350降低至325

阿託斯之棍

移除了對目標使用後獲得克敵機先的效果

散華

殘廢機率從15%提高至20%

殘廢的減速效果從20%降低為近戰/遠程英雄可造成20/10%減速

散夜對劍

殘廢機率從16%提高至30%

殘廢的減速效果從32%降低為近戰/遠程英雄可造成26/13%減速

暗影護符

價格從1400減少至1300

白銀之鋒

現在需要影刃,極限法球合成,代替之前的影刃,散華和捲軸。可拆分。

破隱一擊的敵方傷害降低從40%提高到50%

詭計之霧

補貨時間從12分鐘降低至11分鐘

英雄攜帶詭計之霧使用後不再有冷卻時間

振魂石

不再提供生命恢復效果

魔法恢復速率從100%降低至50%

閃避護符

價格從1800減少至1700

回城捲軸

價格從75減少至50

先鋒盾

生命恢復速率從6提高到8

紛爭面紗

現在需要鐵意頭盔,兩個空靈掛件和價格為400的捲軸。

面紗的負面狀態現在可被淨化

弗拉迪米爾的祭品

光環提供的護甲加成從5點降低至4點

綜合

*重做了天梯比賽的全英雄選擇。在選人階段開始前,有15秒的禁用英雄階段。每個玩家投票選出自己想禁用的英雄,隨後系統將會隨機禁用其中的一半英雄。

【詳解:同一英雄只能被投票一次。遊戲中會顯示出被投票的英雄,但不會顯示投票的玩家。被禁用的英雄數量等於被投票英雄的一半,若被投票英雄數量為奇數,則系統隨機決定進位或捨去。

隨機禁用選擇從一個隊伍的投票中最多選出3名英雄禁用,保證能較平衡地考慮雙方的投票。】

*每個隊伍現在都有一個掃描技能,可在小地圖界面上使用。

小地圖左上角為掃描技能 選中掃描的區域如果有敵人 就會是紅色圈圈 並且有警報聲音

如果掃描區域沒有敵人 為綠色 並且有很小聲的掃描聲效

【詳解:掃描指定地點周圍900範圍的區域,持續8秒。掃描會顯示該區域在這8秒內是否存在敵方英雄。掃描後就進入冷卻,隊伍全體隊員共享4.5分鐘的冷卻時間

註:不會顯示Roshan巢穴內單位,但是會顯示開霧的單位。不會顯示具體英雄數量,只會顯示是否有敵方英雄存在。敵方隊伍不會知道你施放了掃描。】

*初始生命值從180點提高至200點

*每一點力量提升的生命值從19點提高至20點

*英雄初始魔法值從0提高至50點

*每一點智力提升的魔法值從13點降低至12點

*智力現在將提高你的魔法傷害,每16點提高1%。(與以太之鏡的效果相同)

*現在滑鼠移至屬性欄會顯示英雄當前的魔法傷害加成,以太之鏡的加成效果也會計算在內。

*小兵每次升級後獲得生命值從10點增加到12點(每7.5分鐘升級一次)

*現在二塔的攻擊力與三塔相同

*現在防禦塔會為周圍的友方英雄提供護甲光環 (一塔增加1點,其餘防禦塔皆為3點)

*防禦塔真實視域範圍從900降低到700(與攻擊範圍一致)

*開場的賞金神符不再提供經驗值獎勵

*近戰英雄攻擊距離從128提高至150

*小兵的仇恨持續時間從2秒提高至2.5秒(此為你對敵方英雄做出攻擊動作後敵方小兵跟隨你的時間)

*小兵的仇恨刷新時間從2秒增加至2.5秒

*近戰小兵的金錢獎勵從40降低至38 (高級兵和超級兵的金錢獎勵同樣降低2,遠程小兵金錢獎勵不變)

*近戰和遠程小兵的金錢獎勵加成從每次升級增加1提高到每次升級增加2 (小兵每7.5分鐘升級一次)

*近戰小兵提供經驗從62降低至45

*遠程小兵提供經驗從41提高至90 (每一波小兵提供的總經驗基本不變(3近戰1遠程,原227現225))

*從7級到8級,8級到9級所需要的經驗從600/1200平衡為800/1000

*虛無狀態現在會完全躲避已經產生的攻擊彈道,而不僅僅是進入虛無狀態前進行的攻擊(此前有時會被非物理攻擊彈道攻擊到)

*閃避機制現在使用偽隨機算法

*閃避機制現在會在攻擊到達時生效而非攻擊發動時

*半人馬獵手的生命值從550點降低至350點

*半人馬獵手的護甲降低1點

*半人馬陣營現在會有兩個半人馬獵手,而非之前的1個

*Roshan的魔法抗性從75%降低至55%

*Roshan的生命值從7500+125/分鐘提高至8000+175/分鐘

*Roshan經驗值從固定的1789改為750+20/分鐘(與之前相比,52分鐘前的Roshan提供的經驗更少,52分鐘後提供的經驗更多)

*雙倍傷害和極速神符不再被技能免疫效果驅散

*以下效果現在可以被淨化:噩夢(禍亂之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎惡(謎團),急速冷卻(祈求者),腐蝕皮膚(冥界亞龍)和跳躍的移速加成(米拉娜)效果

*對技能的施法距離機製做了小調整,避免出現因為目標移動過快導致出現技能施法距離過遠的情況

*幻象現在可以繼承傷害格擋效果

*隊長模式的選人時間從40秒降低至30秒

*隊長模式的備用時間從110秒提高至130秒

*隊長模式:調整了第二次禁用階段的禁用順序(從1/2/1/2改為2/1/2/1)

*隊長模式:調整了最後選人階段的選人順序(從2/1改為1/2)

*隊長模式:現在兩隊總的禁/選順序為:

第一輪禁用:1/2/1/2

第一輪選人:1/2/2/1

第二輪禁用:2/1/2/1

第二輪選人:2/1/2/1

第三輪禁用:2/1

第三輪選人:1/2

*移除了重型護甲,受影響的單位的護甲類型改為輕甲,現在叫做基礎型護甲

*Roshan護甲類型從基礎改為英雄

*黑暗巨魔召喚法師攻擊類型從穿刺改為英雄

*雷隱獸的攻擊類型從基礎改為英雄

*黑暗巨魔召喚法師攻擊力從55-60降低至40-45

*雷隱獸的攻擊力從71-78降低至60-65

*鷹身女妖風暴巫師的魔法總量從540點降低至400點

*薩特苦難使者的魔法總量從600點降低至400點

地形變化

英雄調整

亞巴頓

魔靄詛咒的減速效果從5/10/15/20%增加至8/12/16/20%

遠古冰魄

寒霜之足的冷卻時間從15/13/11/9秒減少至13/11/9/7秒

寒霜之足的傷害施加時間從第0.8/1.6/2.5/3.4秒改為第0/1/2/3秒

天穹守望者

亂流不再減速技能免疫的單位

亂流現在可以被驅散

亂流的減速效果從50%降低至35/40/45/50%

磁場的冷卻時間從50秒減少至35/30/25/20秒

磁場的持續時間從3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒

磁場現在只閃避來自磁場外的攻擊

閃光幽魂的魔法消耗從100/110/120/130點減少至恆定的80點

閃光幽魂的啟動延遲從3秒減少至2秒

閃光幽魂現在會施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的淨化效果

閃光幽魂的傷害從150/200/250/300點調整為100/160/220/280點

風暴雙雄不再消耗生命值/魔法值

風暴雙雄的克隆體上技能/物品的冷卻時間不會因克隆體消失而重置

風暴雙雄不再複製死亡後會掉落的物品[?]

風暴雙雄的冷卻時間從65/60/55秒減少至50/40/30秒

風暴雙雄的持續時間從20秒減少至12/13/14秒

風暴雙雄的施法前搖從0增加至0.15秒

力量成長從1.9增加至2.3

智力成長從2.1增加至2.6

斧王

反擊螺旋的傷害類型從物理改為純粹

反擊螺旋的傷害從100/135/170/205點降低至90/120/150/180點

禍亂之源

虛弱的魔法消耗從95/105/115/125點減少至95點

獸王

野性呼喚的戰鷹白天視野從700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250

野性呼喚的戰鷹夜晚視野從700/800/900/1000降低至500/650/800/950

嗜血狂魔

增加神杖效果

割裂變為充能型技能,能量上限為2點,充能時間為40秒。

割裂的施法前搖從0.6秒減少至0.4秒

力量成長從2提高至2.4

賞金獵人

暗影步的魔法消耗從50點增加至65點

酒仙

大地戰士的粉碎技能替換為粉碎擊

元素分離的大地和風暴元素攻擊類型從穿刺改為英雄

元素分離的元素戰士護甲類型從重甲改為英雄

元素分離的大地元素攻擊力從40/80/165點降低至30/60/90點

元素分離的風暴元素攻擊力從40/80/165點降低至20/40/60點

元素分離的烈火元素攻擊力從77/122/154點調整為80/120/160點[?]

風暴元素的疾風步破隱一擊傷害從100點提高至100/160/220點[?]

鋼背獸

鋼毛後背的傷害吸收觸發值從230點減少至210點

神杖升級的粘稠鼻液範圍從600提高至700

半人馬戰行者

雙刃劍的冷卻時間從8秒減少至6秒

奔襲衝撞的持續時間從3.75秒提高至4.0秒

上帝之手不再使控制的非英雄單位回復至滿血

發條技師

彈幕衝擊的傷害從20/40/60/80點提高至20/45/70/95點

能量齒輪的擊退距離/持續時間從252/0.84秒微調至250/0.85秒

水晶室女

冰霜新星的冷卻時間從12秒減少至12/11/10/9秒

奧術光環的4級對自身恢復速率從6點提高至8點

戴澤

劇毒之觸的施法距離從600提高至600/650/700/750

死亡先知

吸魂巫術不再提供視野

吸魂巫術的傷害類型從純粹改為魔法,並且不再無視技能免疫

吸魂巫術的傷害從20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%[?]

吸魂巫術的持續時間從5秒提高至6秒

吸魂巫術的緩衝距離從300降低至250

基礎力量從19降低至18

幹擾者

動能力場的範圍從325提高至340

龍騎士

火焰吐息的攻擊力降低從20/25/30/35%提高為恆定35%

火焰吐息的冷卻時間從12秒調整為14/13/12/11秒

基礎攻擊力增加4點

卓爾遊俠

狂風的施法前搖從0.4秒降低至0.25秒

大地之靈

巨石衝擊的行進速度從1200減少至900

基礎移動速度從305降低至295

撼地者

重做撼地者的神杖效果

強化圖騰可以對地施放,施法距離為900。施放後會跳至半空中再降落至目標地點,在目標地點施放強化圖騰。

雙擊技能(對自身施放)會像原來一樣施放,不會跳躍。

上古巨神

回音重踏的傷害從80/90/100/110點提高至85/110/135/160點

回音重踏作用下的單位剛進入昏迷時在受到傷害的情況下不會被喚醒的時間從0.65秒提高至0.8秒

魅惑魔女

推進的傷害從15/20/25%降低至14/18/22%

推進的最大距離從2500降低至1750

謎團

修復惡魔轉化對獸王的戰鷹和豪豬無效的問題

虛空假面

時間漫遊的施法距離從625提高至675

時間漫遊的施法前搖從0.2秒增加至0.3秒

時間膨脹的冷卻時間從36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒

時間膨脹的減速效果從7/8/9/10%調整為8%

時間鎖定不再對時間結界內的單位造成雙倍傷害

時間鎖定的傷害從40/50/60/70點提高至50/75/100/125點

神杖升級不再增加時間結界的持續時間

矮人直升機

重做矮人直升機的神杖效果

基礎攻擊力減少4點

哈斯卡

狂戰士之血的最大攻速加成從196/224/252/280提高至220/260/300/340

祈求者

元素祈喚生成技能的施法前搖從0增加至0.05秒

急速冷卻現在可以被驅散

幽靈漫步的冷卻時間從35秒增加至45秒

強襲颶風的視野從600減少至200

熔爐精靈的生命值/魔法值從基於火/冰元素等級改為基於冰/火元素等級

基礎智力從22減少至16

傑奇洛

烈焰焚身的距離從900提高至1400

烈焰焚身不再可以對單位施放

神杖升級的烈焰焚身持續時間從20秒提高至30秒

主宰

治療守衛現在默認跟隨主宰

光之守衛

移動速度從315提高至335

昆卡

洪流的傷害現在是由8次相同的傷害組成

洪流的眩暈持續時間從1.53秒提高至1.6秒

洪流的魔法消耗從120點減少至90/100/110/120點

基礎護甲增加2點

軍團指揮官

決鬥不再無視雙方受到的繳械和虛無狀態

神杖升級的決鬥持續時間從4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒

巫妖

寒霜爆發和連環霜凍的減速效果現在是相互獨立的狀態[?]

連環霜凍不再彈跳到墓碑召喚的殭屍身上

噬魂鬼

感染現在只能以2級和3級遠古生物為目標

力量成長從2.4提高至3.0

德魯伊

熊靈的纏繞現在使用偽隨機算法觸發

戰鬥嚎叫的攻擊力加成從90/120/150點降低至70/100/130點

露娜

敏捷成長從2.8提高至3.3

馬格納斯

基礎生命恢復速率從0.25提高至0.75

基礎攻擊力增加4點

美杜莎

石化凝視的傷害加深效果從30/40/50%提高至50%

石化凝視的持續時間從6秒調整為5/6/7秒

石化凝視的減速效果從50降低至35%

米波

基礎攻擊力增加4點

米拉娜

增加神杖效果

每8秒被動觸發一次群星風暴。如果附近沒有可以作用的單位,技能將會等到接近敵人時施放。

進入敵人視野時才會觸發。被動觸發效果會被破壞禁用。

變體精靈

複製體的攻擊力繼承從50%提高至80%

混源的冷卻時間從120秒減少至70秒

娜迦海妖

鏡像的幻象攻擊力從20/25/30/35%提高至25/30/35/40%

神杖升級的海妖之歌生命恢復速率從8%提高至10%

海妖之歌現在可以作用像地獄火這樣的單位

先知

樹人的擊殺獎勵從14-20提高至18-24

樹人的視野從1000/800降低至500

瘟疫法師

死神鐮刀的復活時間懲罰從30秒降低至10/20/30秒

死神鐮刀的傷害係數從0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9

司夜刺客

修復尖刺外殼在受到技能免疫狀態下的英雄攻擊時不會阻擋其傷害的問題

基礎生命恢復速率從2.5提高至3.5

全能騎士

退化光環不再無視技能免疫

神諭者

增加神杖效

滌罪之焰的冷卻時間從2.25秒減少至1.0秒,施法前搖從0.3降低至0.1

歿境神蝕者

奧術天球的智力竊取從2/3/4/5點降低至1/2/3/4點

奧術天球的魔法消耗從100點增加至100/120/140/160點

星體禁錮的施法距離從450/500/550/600降低至225/350/475/600

幻影刺客

窒息之刃現在還會一次造成物理傷害,傷害為60 + 英雄物理傷害的25/40/55/70%。所有攻擊特效與英雄攻擊時相同。

幻影刺客的轉身速率從0.4提高至0.6

鳳凰

神杖升級的超新星現在還將使摧毀所需的攻擊次數提高至7/10/13次

帕克

幻象法球的行進速度增加1

帕格納

幽冥守衛現在會將幻象的攻擊記為非英雄單位

剃刀

靜電連結的斷裂距離增加100

力丸

加入隊長模式

閃爍突襲的傷害從20/40/60/80點提高至60/80/100/120點

絕殺秘技的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒

絕殺秘技的冷卻時間從40秒減少至40/35/30秒

拉比克

弱化能流的傷害從70/140/210/280點提高至75/150/225/300點

失效力場的魔法抗性加成從5/10/15/20%提高至10/14/18/22%

轉身速率從0.5增加至0.7

沙王

沙塵暴的最大持續時間從20/40/60/80秒調整為50秒

暗影惡魔

崩裂禁錮的幻象攻擊力從30/40/50/60提高至30/45/60/75%

靈魂獵手的冷卻時間從13秒減少至13/12/11/10秒

影魔

魂之輓歌的傷害波行進速度從975/1000/1025調整為1000

魂之輓歌的初始寬度從75/100/125提高至125

魂之輓歌的最後寬度從400/425/450調整為425

神杖現在還會使支配死靈的靈魂上限從15/22/29/36提高至22/30/38/46

暗影薩滿

重做群蛇守衛的濺射機制:現在對175範圍內造成75%的濺射傷害 [?]

沉默術士

最後遺言不再擁有減速效果

奧術詛咒的基礎持續時間從7秒降低至6秒

奧術詛咒現在減緩9/12/15/18%的移動速度

奧術詛咒的冷卻時間從18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒

智慧之刃的傷害係數從30/50/70/90%調整為35/50/65/80%

天怒法師

神杖升級的神秘之耀持續時間從2.4秒提高至12秒[?]

神杖升級的神秘之耀冷卻時間從20/10/0秒增加至20/10/5秒

狙擊手

榴霰彈傷害從12/24/36/48點提高至15/30/45/60點

幽鬼

幽鬼之刃的減速效果不再無視技能免疫[?]

鬼影重重的冷卻時間從120秒增加至140/130/120秒

鬼影重重的幻象不再無視眩暈效果

敏捷成長從2.2減少至1.8

風暴之靈

增加神杖效果

電子渦流變成以英雄為中心的技能,有效範圍為475。

只能作用於視野內的單位

斯溫

基礎移動速度從295減少至290

恐怖利刃

基礎護甲增加3點

伐木機

死亡旋風的負面效果持續時間從11秒提高至14秒

活性護甲的每層生命恢復速率和護甲加成從1增加至1/1.2/1.4/1.6

修補匠

再裝填的魔法消耗從125/225/325點減少至100/200/300點

再裝填不再能刷新洞察菸斗

基礎智力從27增加至30

樹精衛士

自然蔽護的樹木搜索範圍從375降低至350

自然蔽護的樹木搜索緩衝時間從1秒降低至0.75秒

自然蔽護的移動速度加成從10%提高至14/16/18/20%

寄生種子的冷卻時間從16/14/12/10秒減少至16/13/10/7秒

巨魔戰將

遠程形態的旋風飛斧冷卻時間從20/18/16/14秒減少至19/16/13/10秒

熱血戰魂的最大疊加次數從6次提高至7次

巨牙海民

海象飛踢的冷卻時間從12秒減少至8秒

海象飛踢的傷害從200點提高至350點

不朽屍王

墓碑現在會將幻象的攻擊記為非英雄單位

復仇之魂

魔法箭的眩暈時間從1.45/1.55/1.65/1.75秒調整為1.2/1.4/1.6/1.8秒

冥界亞龍

毒性攻擊不再是攻擊特效

維薩吉

陵衛鬥篷的恢復時間從4秒減少至3秒

陵衛鬥篷的最低觸發傷害從2點提高至15點

石化形態的眩暈延遲從1秒減少至0.85秒

術士

暗言術的施法距離從500提高至525/600/675/750

致命連結的冷卻時間從25秒減少至24/22/20/18秒

地獄火的烈焰之拳從40%機率造成80/115/150點傷害調整至100%機率造成40/50/60點傷害

編織者

時光倒流現在可以躲避技能彈道

神杖升級的時光倒流冷卻時間從20秒減少至16秒

編織者現在施放縮地後馬上失去碰撞體積,而不是像原來那樣經過漸隱時間後才會失去

寒冬飛龍

增加神杖效果

嚴寒燒灼變成可以開關的技能,開啟後每秒消耗40點魔法。啟動所需的魔法與原來相同,為120/110/100/90點。

每個單位不再是只獲得一次負面效果。

寒冬詛咒的冷卻時間從120/110/100秒減少至90秒

冥魂大帝

殊死一搏現在攻擊非英雄單位時觸發暴擊將造成雙倍傷害

宙斯

靜電場的傷害從5/7/9/11%減少至4/6/8/10%

靜電場不再使閃爍匕首被禁用

雷神之怒的傷害從225/350/475點減少至225/325/425點

【來源:】

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