遊戲開發引擎 Cryengine 在 GitHub 上公開全部原始碼

2021-01-11 開源中國

Crytek在GitHub上公開了CRYENGINE引擎的原始碼,但使用的許可證並不是廣泛認可的開源許可證。Crytek在今年3月宣布新一代引擎CryEngine 5的同時,引入了用戶自由定價的商業模式,開發者隨意支付一筆費用就能訪問引擎的功能集和完整原始碼,無需支付任何版稅。在GitHub上公開原始碼應該只是這一策略的延續。

CRYENGINE支持Windows 、Linux和OSX,也支持開發虛擬實境遊戲。

值得注意的是,雖然將代碼公開了,但Crytek並未將Cryengine開源,開發者不能像對待開源軟體一樣隨意分發或修改Cryengine的原始碼,Cryengine的商業授權許可證的法律條款依然有效。Crytek將原始碼公開的目的主要是為了幫助開發者更清楚地了解不同迭代版本之間的代碼差異。

過去,Cryengine在銷售的時候會附上產品源碼的zip文件包,有開發者自己來定製系統,或進行不同版本的軟體代碼的比對,將源碼發布到Github上對用戶來說將完成代碼的比對更加方便,因為Git是分布式系統,而且還能離線部署。

在GitHub上發布原始碼對Cryengine來說還有一個好處就是方便用戶隨時升級代碼。此外,Crytek的其他產品頁採用了激進的推廣方式,例如三月份Crytek將Cryengine V最新版軟體的定價模式調整為「Pay-what-you-want」,就像美國大都會博物館的門票定價方式一樣,開發者(憑良心)選擇自己喜歡的價格來支付,一分錢或者1000美元都可以。

出處:Solidot & IT經理網

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