來源:第一財經YiMagazine
堅持故事原創、在技術上始終追求突破,皮克斯還在主導動畫行業。
記者 | 袁 穎
編輯 | 葉雨晨
製圖 | 程 星
上映首周,皮克斯動畫電影《心靈奇旅》在內地只取得了3608萬的票房。受疫情影響,《心靈奇旅》並未在原定的11月登陸北美院線,最終選擇聖誕節當天在迪士尼流媒體平臺「Disney+」免費上線,這也導致了盜版泛濫,迪士尼甚至放棄了往常大張旗鼓的前期宣傳,在內地零宣傳上映。在同檔期中,《拆彈專家2》以4.16億元的首周末票房奪冠,郭敬明的《晴雅集》在爭議中票房也突破兩億,《心靈奇旅》在這兩部電影的夾擊下僅獲得了2.7%的排片。
不過口碑是可以拯救好電影的。
2017年,皮克斯的《尋夢環遊記》從低排片起步,隨著口碑不斷發酵,最終拿下超12億元的票房,成為皮克斯在中國內地第一部票房破10億的作品。《心靈奇旅》由《飛屋環遊記》和《頭腦特工隊》導演皮特·道格特執導,也走出了類似的曲線,豆瓣評分一度高達9.3,成為各平臺2020年口碑最高的院線電影,上映12天排片上漲到了現在的8.9%,內地票房達到1.78億元,佔全球3250萬美元票房的90%。隨著《晴雅集》和《沐浴之王》的下映,其排片還在進一步增加。
《尋夢環遊記》是皮克斯的代表作之一 。| 圖片來源:豆瓣
疫情導致北美市場的缺失給《心靈奇旅》票房帶來的缺口是巨大的,雖然在商業回報上,《心靈奇旅》的票房表現遠遠不如其他皮克斯動畫,不過《心靈奇旅》再次證明了皮克斯的金字招牌。
25年來皮克斯一共製作了24部動畫長片,其中獲得奧斯卡最佳動畫長片獎的就有10部,全球總票房在10億美元以上的電影有4部,皮克斯一直都是「口碑+票房」的雙重市場保證。這樣的成功離不開這家公司的做事方法和企業文化。
皮克斯的動畫電影和漫威、夢工廠等廠牌製作電影的模式大同小異,基本都是「IP+續集」,但不同的是皮克斯的IP都是由自家團隊原創,而非改編已有IP,因此通常都有很強的探索性。皮克斯創始人在回憶錄中把團隊最初的故事想法比作「醜陋的嬰兒」——開始時「笨拙,不成熟,脆弱且不完整」——並不是每個人都可以看到「醜陋的嬰兒」可以成長為什麼樣,但皮克斯願意為此付出時間和精力。
在皮克斯,有一個名為「 braintrust」的小組,由工作室內頂級導演和製片人組成,負責向正在發展的或是想要立項的電影提供反饋。每一個想法被提出,皮克斯內部都會給出嚴密的反饋,之後是上百人的團隊經過數年的推敲和協作,最終讓其成為真正打動人心的故事。
《心靈奇旅》是皮克斯動畫中第一次以一位黑人為主角,涉及到黑人文化,皮克斯邀請內部的非裔員工和外部的黑人藝術家組建文化顧問小組,參與故事策劃、角色建立。為了讓配樂的貼合度更好,音樂人們也幾乎全程參與了影片的創作,而不是在畫面定稿後才開始。最終的呈現中,多元的音樂搭配三個主要場景:主人公視角的爵士樂演奏場景、紐約街頭和「生之來處」,用音樂來表現維度與維度之間的差異,賦予電影更立體的世界。
《心靈奇旅》以黑人為主角 。| 圖片來源:豆瓣
在對續集的規劃上,皮克斯也相對謹慎。1995年皮克斯的第一部故事長片《玩具總動員》上映,收到市場的熱烈反饋,三維動畫的展現模式讓皮克斯在動畫市場獨佔鰲頭,但皮克斯並沒有在短時間內推出系列的第二部,《玩具總動員2》四年之後面世,第三部則經歷了10年才上映,這絲毫沒有減弱IP的生命力。
經典IP。| 圖片來源:豆瓣
在打磨續集的同時,皮克斯保證了新的原創作品不斷面世,這種交替生產的方式讓其製作的電影有著持續的活力。
另外,在每一部新片出來時,這家技術公司都會給人帶來驚喜。現在三維動畫已經發展到一定高度,很難再有新的突破,在《心靈奇旅》中皮克斯使用了全新的線描技術,在3D的動畫世界裡賦予了靈魂2D的形象,以模糊、透明的輪廓來表現靈魂,還為靈魂增加了更多的定義和細節,視覺效果驚豔。
而「生之來處」 的靈感來源於世界博覽會的各個國家場館建築,這些看起來夢幻又立體的場景都是建立在先進的繪畫、上色和渲染技術之上。這一塊皮克斯始終走在動畫行業的前列,他們開發的RenderMan渲染器(3D技術的核心部分,用於將3D物體繪製到屏幕上)仍然是電影行業中常用的渲染器。
在劇本創作上,迪士尼動畫的故事依賴於英雄和公主,人物能不能帶動衍生品生意是關鍵,故事往往套路化。皮克斯的主題是家庭、夢想和愛,不同於其他大廠牌的創作趨於保守,皮克斯近幾年的作品相比早期的《玩具總動員》《賽車總動員》等系列,命題越來越宏大,也越來越與現實世界相關,被觀眾評價為用兒童眼光拍攝的「成年人看的電影」。
拿《心靈奇旅》來說,通過「生之來處」的搭建,設計各種挑戰觀眾預期的反轉和突發事件,給觀眾帶來持續的懸念,最終將觀眾引向了關於生命和靈魂的宏大命題,以及有關哲學的終極問題——「人為什麼活著?」。
這樣的命題往往很難出現在一部動畫電影裡,但《心靈奇旅》卻幾乎直白地拋出,帶著觀眾去直面和思考這些我們不得不面對的現實。另外,身在急功近利、不成功就焦慮的社會,《心靈奇旅》的「反成功學」也給觀眾帶來了撫慰和治癒。
當然,皮克斯動畫電影的成功也離不開背後迪士尼的支持。2006年迪士尼以74億美元的高價收購了皮克斯動畫,並讓工作室保持獨立。藉助迪士尼強大的衍生產品線、迪士尼樂園和Disney+的流媒體業務,皮克斯IP獲得了更多的關注度。迪士尼也在收購皮克斯之後,接連發行了《美食總動員》《機器人總動員》《飛屋環遊記》,在市場收穫了漂亮的票房成績,同時皮克斯的動畫還將迪士尼帶出低幼的瓶頸,打下了成年人的市場,這次收購也為之後收購漫威、20世紀福斯做出了好的示範。
在2020年12月迪士尼投資者大會上,皮克斯公布了《玩具總動員》系列的衍生動畫電影、《飛屋環遊記》衍生動畫劇集《Dug Days》也成為皮克斯工作室未來的布局重點,這是皮克斯第一次進入劇集領域。不過,從皮克斯工作室本身的人員架構看,已有員工很難負荷劇集的工作量,皮克斯將不得不打破動畫全部由自己製作,「不外包」的工作習慣,降低精細度實現批量生產,以幫助迪士尼擴充內容,打贏Disney+與HBO、Netflix的流媒體大戰。
近幾年國內市場也出現了不少成功的動畫電影,《大聖歸來》《哪吒之魔童降世》《白蛇:緣起》等依靠古典名著的IP融入帶有現代觀念的劇情故事,取得了很好的市場表現。但2020年國產動畫電影的獨苗《姜子牙》,在有2019年《哪吒之魔童降世》好口碑和同系列IP的基礎上,卻因為劇情的硬傷而口碑平平。
一部好的動畫電影在IP、故事、技術方面缺一不可。在技術越來越成熟的條件下,如何能用劇情打動觀眾,在風格上實現突破,皮克斯仍有很強的借鑑意義。