最近,一款名為《末日準備狂(Mr. Prepper)》的遊戲引發了筆者的興趣。這是一款建造模擬類遊戲,玩家扮演的主角是一位反權威主義者,計劃在自家地下建設一個避難所來隱藏自己的逃脫計劃。目前遊戲序章(DEMO)已經在Steam上線了。
《末日準備狂》這個遊戲
「時刻為世界末日做著準備。你總是感覺到有點不對勁,你可以嗅到空氣中瀰漫著核戰爭即將到來的味道,你必須為核戰後的世界末日做好準備。」steam的介紹是這麼說的。
《末日準備狂》就是這麼一款反烏託邦的末日題材模擬經營遊戲。玩家將扮演一個為未來將要發生的不詳事件做準備的人,稱他為準備先生(Mr.Prepper)。遊戲的開始提到了瘟疫,並展示了準備先生試圖離開他的家鄉。
遊戲視角與畫面
遊戲內置中文,因此不用語言方面不用擔心。
《末日準備狂》的避難所看起來是由3D空間所構成,其實骨子裡還是平面玩法。同時透視圖的運用讓遊戲畫面更有景深且表現力十足,配合些許的特效或動效搭配,即使使用2D製作仍有不錯的美術效果。
隨著玩家固定視角的鏡頭推移,可以看到空間中的各種角度,這些都是在遊戲機制中安排好的視角,也構成了這遊戲的主要遊戲界面。
▲透視視角的鏡頭移動
如何讓人物在這配置好的三維空間中自在的行走也不脫離網格系統的運用,比如《末日準備狂》中的NPC都是在固定路徑中移動,移動的位置由AI控制,無論是戰鬥或著資源採集都是由AI規劃好,玩家只負責指派單位到特定的空間中。
類似的這種以固定視角平移來進行遊戲的還有《這是我的戰爭》、《刺客信條:燎原》等遊戲,各自也都做到了因應自身遊戲機制而產生不盡相同的空間布局及移動模式。