2020廣西設計周·超級食物玩家計劃
2020年12月7日下午15點時如果非要形容我們此時此刻的感受那就像是:小時候遊戲玩得最high的時候聽到了那句「別玩了,趕緊過來吃飯」,不管你再怎麼不情願,都得撇著嘴點擊「退出遊戲」,放下捂熱的手柄,強迫自己平復那顆持續沸騰的心……2020年廣西設計周在上周末連續火爆了兩日後,於本周12.7劃上句點。由核力急行×亞洲吃麵公司聯手打造的「超級食物玩家計劃」展位上人聲鼎沸、絡繹不絕,三天裡每天熱度依舊不減,感謝受到很多小夥伴、同行、客戶的關注認可與喜愛,甚至在臨近結束之前還有很多朋友過來拍照打卡,在展位上遲遲不肯離去,不知道這次活動是否有給你們從五感上帶來全新不一樣的體驗?錯過此次活動沒能參與的朋友也沒關係,讓我們一起來回顧一下吧~
「超級食玩」見證了無數陌生人的歡聲笑語:在核力急行「遊戲廳」前賣力撥動搖杆進行PK的父子,在今太順「淘趣星球「前扮演太空人漫遊宇宙的一家四口,在愛上劉三姐「情話陣線聯盟」牆上留下滿滿筆墨的戀人們,在太二酸菜魚「太二迪士高」內頂著爆炸頭不停犯二的風騷男女,在核力急行「限時超市」扭蛋機前滿眼期待躍躍欲試的孩子們……
超核力 - 展位設計效果圖
太二 - 展位設計效果圖
愛上劉三姐 - 展位設計效果圖
港気 - 展位設計效果圖
限時超市 - 展位設計效果圖
亞洲吃麵公司創始人痞子來到南寧親自與大家分享!這是一場連接年輕人,深入研究新時代下吃喝玩樂的生活方式,洞察背後的商業動機與消費行為,通過不同層面的設計解決問題的商業設計娛樂大會、交流互動平臺。
核力急行創始人飛,首次揭秘商業品牌新玩法——「超級食物玩家計劃」。不管是新創品牌或是老品牌,在新時代消費市場下,都需要根據主流消費群體做階段性的升級與迭代。消費升級就是審美升級,在堅守品牌DNA的基礎上,通過設計的視覺語言,品牌持續煥發新活力,為新時代城市年輕群體帶來與眾不同的創意體驗型概念場景,催生更多元的品牌文化商業價值。
快要閉館時,仍然有許多朋友遲遲不肯離去,儘管保安再怎麼催促,依然能清晰地感受到有一股「不舍「瀰漫在會展中心空氣中。收拾場地,拆除物料,人聲鼎沸熱鬧的展館慢慢變得安靜下來……恍惚間,眼前一切就像是五天前剛來會展中心時的倒序播放。在設計周這三天,我們「超級食物玩家計劃」一直人山人海絡繹不絕,現場熱鬧氛圍十足效果超出預期。但也因為時間的關係確確實實存在許多遺憾。相信下一次,會更酷!玩心未泯腦洞不停,說不定某天「超級食玩」又突然出現在你的身邊!所以千萬不要停下對我們的期待,因為我們的「玩法」永遠值得拭目以待。
核力急行的小夥伴們忙了半個月,「超級食玩」能順利落地是每一位熬了不知多少個日夜換來的成果,我們不斷嘗試、不斷精進、不斷推翻只為不辜負大家的每一寸期待。來看看幕後NG花絮,我們設計師、策劃師們除了會幹本行,還有什麼第二技能吧~
CreativeDirector 創意總監
飛
Design Director 設計總監
Mu
Illustration 資深商業插畫師
農老師
Senior Designer 資深設計師
豆 腐
Senior Copywriter 資深文案策劃
禿pac
Illustration 插畫設計師
大 圈
Designer 設計師
Tsang
Senior modeler 高級建模師
鬧 鍾
Visual Idenity Design And Brand Renewal