這不是麻將!美國麻將公司「更新」經典設計惹議,這是文化挪用!

2021-01-13 四川人在香港

最近,美國麻將公司「麻將生產線」新推出了一款不一樣的麻將,意外引發大批網友的不滿。

麻將生產線的新麻將

去年年底,美國麻將公司「麻將生產線」(The Mahjong Line)推出一副全新的麻將牌。然而,在2021年的第一個月,這副麻將牌便在網絡上引發龐大批評聲浪,其中部分與麻將牌不同以往的設計有關;另一部分則在網頁文案上具高度爭議性的用詞。

告別萬、筒、條

這副麻將牌取消經典的萬、筒、條和東西南北風等設計,改以「BAM」字樣、麵粉和閃電的圖樣取而代之,部分牌型另外加上阿拉伯數字,好讓新手玩家更容易理解。

按照官網上的定價,麻將公司新設計的麻將每副售價大約介於325美元(至425美元之間。

圖為麻將生產線新推出的麻將牌,以往人們熟悉的萬筒條花樣以及其他中文字樣,都已經換成不同的呈現方式。

更新麻將牌設計

根據麻將生產線官網的說法,這副麻將是創辦人拉吉爾(Kate LaGere)的創意結晶,當初她發現傳統麻將的牌面設計無法「充分反映出打麻將時的樂趣」,也「無法對應她的個人風格和人格特質」,因此宣稱這款古老的遊戲需要有人「帶著敬意,更新它的牌面設計」。

此外,商業媒體《商業內幕》進一步指出,當初不少麻將生產線的行銷文案都在暗示消費者:「一般麻將並不符合『時尚大眾』的需求」。

新款麻將犯眾怒

很快地,麻將生產線的產品在網絡上引發大批網友的不滿,除了牌面設計,很多人對網站文案聲稱要「更新」牌面設計一語也感到不滿,認為這又是另一個文化挪用( Cultural appropriation)的案例。

「麻將生產線最沒文化敏感度的地方,在於它覺得自己有必要『更新』麻將牌的設計,也就是重新包裝麻將,好讓它『值得』玩上一玩。」一名Twitter網友不滿地寫道。

除此之外,部分網友也發現三名創辦人都沒有華裔背景,因而建議麻將生產公司在開發新麻將的過程中,應該諮詢看看華人社群的意見。

小補充:小心,你可能「文化挪用」了!

挪用(appropriation)原指「直接複製、抄襲、採用他人的圖像作品,改變其原創性與真確性」,文化挪用的意思大略可以解釋為霸權者用特定元素來看待受壓迫一方的文化,舉例來說,美國人把美洲原住民的「羽毛頭飾」(war bonnet)戴在頭上,就是典型的文化挪用。

在美國,麻將某種程度上也代表著華裔美國人在當地充滿複雜歷史糾葛的日子。圖為美國一名在戰後嬰兒潮期間出生的女性,正帶著一本小小的遊戲規則說明,和友人一同打麻將。

忽視麻將背後的複雜歷史

根據美國奧瑞岡大學深入鑽研麻將歷史的教授亨茲(Annelise Heinz)的說法,麻將生產線引發的風波其實與麻將、華裔美國人在美國複雜的歷史糾葛有關。

麻將在美國其實有股十分矛盾的魅力。許多商家常常將「麻將」與「中國宮廷」做聯結,吸引大批美國人加入打麻將的行列中;與此同時,美國人在本土思潮、反亞洲情緒的影響下,選擇和生活中那些與麻將有深厚淵源,卻處處被貶低、侮辱的華裔美國人保持距離。

各地麻將都不同

不過,這並不代表亨茲站在批評網友那一方,她認為這些網友們同樣忽視不同地區早已發展出不同玩法、牌面設計的現象。

舉例來說,美國常玩的麻將便與傳統中式麻將不同,多出8張鬼牌,使一副麻將牌數來到152張,而非中式麻將的144張;日本、馬來西亞、南韓等國,更是發展出「三人麻將」的玩法。

亨茲指出,自古以來麻將牌的牌面設計就曾出現過許多版本。像是圖中這副1930年代的麻將,工匠便以知名京劇片段《打鼓罵曹》作為花牌的設計靈感。

麻將牌上不只萬筒條

就算是在中國,20世紀初也曾有工匠設計過圖案各異的麻將牌,從戲曲場景、到政治標語等,都曾是麻將牌設計的一部分,不同亞洲國家也都有各自的玩法和牌面設計。

因此在亨茲看來,「麻將」是個不斷隨時間發展、變化的遊戲,人們無須嚴格限制麻將的玩法或是牌面設計。

「我認為在麻將生產線風暴中,它們確實有忽視、抹去華裔美國人歷史的部分。」亨茲接著補充道:「但麻將的歷史是全球性的。這個故事包含遊戲和文化交流的部分,同時也包含文化挪用、移除的部分」

修改文案,但不下架商品

截至目前為止,麻將生產線已經發表聲明致歉,坦承它們在文案中使用的「更新」一詞確實不妥當,因此也已經重新調整網頁文案,以免引發更多爭議。不過公司方面並未下架這款產品,目前依然在販售中。

#打麻將#

相關焦點

  • 美國連中國麻將都不放過,改打法、變圖案,這是「文化挪用」
    但玩著玩著,這些西方人就對中國麻將起了心思,開始了「改革」——一種是牌面和打法,一種是在風格設計上。在打法上,與中國麻將固有的「碰」「槓」「吃」打法不同,美國麻將多了8個鬼牌「Joker」(相當於我國部分地區的百搭牌),還有額外的規則。美國麻將協會每年都會發行牌局表,列出新的可以得分、贏牌的麻將組合,以保持其趣味性。打牌時將牌局表貼在桌子上,按上面規定的牌局去贏。
  • 嫌棄中國麻將無聊還醜,美國人竟發明了「白人麻將」?
    【文/觀察者網 阮佳琪】這兩天海外華裔都炸毛了,因為這幅四不像的「麻將」。這是美國一公司重新設計的「白人麻將」,牌面和遊戲規則都做了改變,美其名曰能夠更符合「新一代美國人的審美和習慣」,最便宜的一套價格都要高達300美元以上。
  • 重新設計麻將牌圖案被批「荒唐」 美國公司麻將行道歉
    來源:環球網原標題:重新設計麻將牌圖案被批「荒唐」,美國公司道歉【環球網報導見習記者侯雅齡】據美國全國廣播公司(NBC)6日消息,美國德克薩斯州達拉斯一家公司重新設計麻將牌圖案招致批評後,於當地時間5日致歉。
  • 「重新設計」麻將圖案遭批後,美國公司道歉
    來源:觀察者網原標題:「重新設計」麻將圖案遭批後,美國公司道歉【編譯/觀察者網 童黎】麻將是深受海內外華人歡迎的娛樂項目。近日,一家美企自以為找到了麻將的「商機」,結果一番「魔改」引來大批華裔批評,最終道歉關網站。
  • 美國白人被指剽竊中國麻將文化
    用麵粉袋圖案代替中國麻將傳統圖案起因是這家公司突發奇想,把中國傳統麻將的圖案和材質重新設計了一番。她們將中國傳統麻將的條,筒,萬等圖案變成了麵粉袋,麻將材質也改成來亮色的瓷塊。(上面這些話,後來被網站給刪除了)上周,這些麻將的圖片從該公司的網站下載後,被人上傳到了推特(Twitter),立即激起美國網友,特別是亞裔美國網友的激烈反應,指責這些人是文化剽竊,是對麻將文化的無理又無知的表現。 紐約第一位亞裔共和黨國會議員,臺灣華裔格雷斯.孟就直言不諱的在推特上寫道:「請把中國麻將的圖案還原到中國的遊戲上。
  • 中國麻將醜還無聊?外國女子「發明」白人麻將,網友:就這審美?
    早在清末民初之時,很多人為了躲避戰亂或外出謀生,將麻將帶到了世界各地,至此之後全世界都開始了「搓麻」運動。嫌棄中國麻將醜還無聊,外國女子「發明」白人麻將,網友看後怒了:就這審美?第一、風靡世界的中國麻將在現代社會中幾乎家家戶戶都有麻將牌,人們在茶餘飯後、逢年過節的時候,都會和親朋好友三五成群地圍坐在一起打麻將。
  • 重新設計中國麻將圖案引爭議,網友:總有些人閒得沒事幹
    可就有人覺得這些長得都一樣的圖案缺乏變化,用自己的方式重新設計了新版的麻將牌圖案,引起了很多人的爭議,更何況,設計新麻將牌面圖案的,還是一家美國公司。這家位於得州達拉斯的公司由3位女性創始人創立,在去年11月推出了霓虹色的麻將牌,標價325到425美元。
  • 騰訊人工智慧貝塔鵝欲戰阿法狗 以麻將決勝負
    [摘要]騰訊公司宣布,研究長達11年之久的人工智慧系統「Betae」已結束封測,即將上線投入應用,並正式向谷歌公司的「Alphago」就麻將項目發起挑戰。騰訊公司宣布,研究長達11年之久的人工智慧系統「Betae」已結束封測,即將上線投入應用,並正式向谷歌公司的「Alphago」就麻將項目發起挑戰。研發人員稱,Betae內部開發代號為貝塔鵝,其主要工作原理為「深度學習」,通過合適的矩陣數量,多層組織連結一起,形成神經網絡「大腦」進行精準複雜的處理。
  • 美女主播送福利《我的麻將女友》帶你清涼過暑假
    不過這世界上總有些東西比足球更能吸引男人的目光,由1198互動娛樂平臺耗資上億打造「遊戲+主播新娛樂」平臺模式」首次植入多名網紅主播24小時激情演出,性感熱辣的美女將來到你身邊,驚豔你的眼球,帶給你比足球更刺激的體驗。
  • 楊德昌和他的《麻將》
    接下來鏡頭迅速轉到了一個充滿電子氣氛的Hard Rock酒吧——故事上演的經典舞臺。這裡正在上演一幕絕妙的舞劇,幾乎所有主人公都亮了相。《麻將》中,這一特徵不但得到延續,而且更加鮮明。楊德昌在拍攝《麻將》時冒險採用比以前作品更長的長鏡頭,使影片的緊張情緒進一步升格,甚至是用人物長篇大論的臺詞製造出一種危險的預兆,這更加突出了其電影的個人特色。楊德昌喜歡在電影中加進大段的人物對話,用語言和畫面來表現各種力量的關係,同時人物的語氣和用詞也能傳達出更豐富的潛臺詞。
  • 集齊各地麻將玩法,博雅互動這款棋牌遊戲值得一玩
    但是不知道大家注意到沒有,一些群裡經常會有一些人發送一些地方特色棋牌類遊戲,比如「四川麻將」「山東雙扣」「六安麻將」等。地方性棋牌逐漸成為棋牌市場的主流。近來,小編發現身邊不少人在玩一款麻將遊戲——《博雅麻將全集》,耐不住好奇去研究了一翻。根據七麥數據,博雅麻將全集近一個月於遊戲榜的排名都在70左右。
  • 麻將聲聲擾民 這是一個賭窩
    居民反映有戶人家麻將聲聲噪聲擾民,市公安局梅溪分局社區民警摸排走訪,端掉一個麻將賭博窩點,當場控制10餘名嫌疑人。日前,在「百萬警進千萬家」走訪活動中,中心城區工業路路段居民向市公安局梅溪分局社區民警反映噪聲擾民問題。
  • 麻將到底算不算國粹?它和圍棋、象棋相比又有哪些區別呢?
    很多喜歡打麻將的麻友們在牌桌上經常戲稱自己是在傳承國粹,把咱們中國的麻將文化發揚光大。也有一些人對麻將是國粹這個說法嗤之以鼻,認為它比起圍棋和象棋等經典棋類相差甚遠,不能被稱為國粹。今天小編就來和大家一起聊聊,麻將到底算不算國粹呢?
  • Tiffany推出14萬「天價」麻將,為哪般?
    Tiffany豪華麻將,在顏色上就沿用了經典藍,整體透露著清新淡雅,低調中盡顯奢華。在細節上也有眾多精彩之處。銀質的骰子,每副麻將上的字樣、圖案都進行了重新設計,麻將的收納盒採用了地質細膩的藍色皮革,並且每個收納盒都分別配備了功能鎖和兩把鑰匙。
  • 專訪巨鳥多多工作室:自走棋本質是麻將
    不過與產品的聲勢相比,《刀塔自走棋》製作團隊——巨鳥多多工作室依然被神秘籠罩,團隊是何方神聖,遊戲創意從何而來,以及玩法是否真的借鑑麻將,都讓人摸不著頭腦。幸運地是,GameLook近期有機會採訪到了這支年輕的團隊,一探2019開年首支爆款的究竟。
  • 世界有多少麻將玩法:華人天生賭神?日麻最色情?美國人在作弊?
    在這本書裡,麻將第一次有了對應的英文名字mahjong,巴伯考克還擔心美國人看不懂牌上的漢字是什麼意思,在牌上標上了數字和字母。這本書迅速在中國的各通商口岸流行起來,許多人將書帶回祖國,美國、加拿大、法國、英國、墨西哥……大家迅速學會並愛上打麻將,這本「小紅書」1920年9月出版,到1924年已經再版了十二次。
  • 《劍網3》家園系統麻將怎麼樣 系統麻將介紹
    導 讀《劍網3》遊戲中家園的麻將系統在房子裡放置「三山四海桌」後即可遊玩,玩家只需要將家園等級提升到10級就可以使用家園幣購買該家具,有四名玩家互動麻將桌後即可開啟對局
  • 圍棋、橋牌、麻將的比較分析
    麻將則是中國智力遊戲中俗文化的典型代表。它們都有著各自的文化內涵。圍棋二人對弈,棋子沒有大小,以誰在棋盤上佔據範圍大小定輸贏。圍棋以19X19條線段正交形成361個交叉點構成棋盤,有一定面積,需要很強的智力控制能力。圍棋的指揮調度系統高度平面化,與目前網際網路時代的組織運行方式高度相似。統帥就是棋手,身處「局外」。每個棋子的價值,完全取決於棋手把它擺放的位置。
  • 世上無「南」事,只要……
    麻 將Mahjong既然要提「南」這個麻將牌,那免不了給還不了解麻將的朋友簡單說說這是啥。麻將應該算是在中國很有影響力的一種棋牌類遊戲了,雖然其在各地具有各種各樣的規則,但本質上都是通過一系列的置換和取捨以後先於對手拼出某個特定組合的牌型。玩麻將和撲克相比,因為其數量更多,所以想要對其進行概率分析也要複雜的多。
  • 在外國麻將上的字是中文還是英文?老外說胡了是怎麼說的?
    但是,今天小編想要給大家談談我國的麻將。麻將是我國一種益智類的休閒遊戲,能很好的開發腦部,鍛鍊人們的各方面的能力。有的人還說,常打麻將能預防老年痴呆,看來,打麻將的好處還不少呢。在中國,每個地區的麻將玩法都不一樣,有的複雜有的非常簡單,所以很多人在平常休閒時,都喜歡打麻將來放鬆身心。麻將在中國發展歷史悠久,後來也逐漸傳到了美國,也受到了許多美國人的喜愛。