很多喜歡打麻將的麻友們在牌桌上經常戲稱自己是在傳承國粹,把咱們中國的麻將文化發揚光大。也有一些人對麻將是國粹這個說法嗤之以鼻,認為它比起圍棋和象棋等經典棋類相差甚遠,不能被稱為國粹。
今天小編就來和大家一起聊聊,麻將到底算不算國粹呢?它和圍棋、象棋相比又有哪些區別呢?
1. 麻將是不是國粹
麻將的歷史存在年份,目前還沒有一個完整的說法。但可以確定的是,麻將起源於中國,是一種由中國古人發明的博弈遊戲。麻將的風靡是在清朝,無論是宮廷貴族還是街邊小巷,一時間麻將聲不絕於耳。
1926年上海大戲院曾準備放映一部西洋電影《古國奇緣》,為了提高票房,寫的廣告詞就是:「麻將天天可打,好影戲不是常常有得看」。
麻將除了融入在我國人民的生活中,還對日本和美國的歷史產生了很大的影響。
在1923年,就有數據顯示,美國大概有一千五百萬人在玩麻將,主要都是有錢有時間的太太們貢獻力量。與許多中國貴族太太一樣,老公在外工作,她們就在家裡組建麻將局。對美國人來說,麻將等=茶文化=絲綢,都是源於東方的神秘力量。
對日本普通民眾影響最大的中國貨,除了漢字、拉麵,就屬麻將了。日本有上千萬麻將愛好者,近萬家麻將館。《牛津實用英語詞典》中不收圍棋Go,卻收了mah-jong(麻將)。可見在歐美,麻將影響更大。
2.麻將與象棋、圍棋的區別。
麻將與撲克的性質差不多,運氣成分很高,導致賭性較強,弱者也能贏強者。
而圍棋和象棋這類的棋類遊戲,是透明信息博弈 幾乎百分百全靠智力,弱者很難贏強者。
按照影響力來說,雖然麻將影響了歐美和日本,但由於它博弈的性質,一直未能得到太大的支持。
在日本,將棋、圍棋和麻將等幾項傳統棋牌項目在日本的參與人口最多的是麻將和將棋,均在六、七百萬數量級,過去十年間,日本麻將業不斷萎縮,雀莊(棋牌室)數量不斷減少,麻將乃至各項休閒活動參與人口不斷減少已是不爭的事實。
如果說圍棋是科學家遊戲,那麻將就是商人(或企業家)遊戲。
各位讀者朋友們怎麼看呢?您覺得麻將算不算國粹呢