一篇文章告訴你:關於高刷新率顯示器的那些事兒!

2020-12-06 新浪VR

前言:現如今,我們日常所見的電腦顯示器、平板電腦、VR\AR設備,甚至手機都發起了高刷新率革命。當90Hz、120Hz、144Hz 這些專業參數不斷跳到我們眼前時,很多消費者所面臨的其實只有四個字:一頭霧水。

作為專業的數碼科技類媒體,今天我們就給大家帶來一篇科普文章,讓大家在閱讀之後徹底搞清高刷新率的概念和意義到底在哪裡:

什麼是刷新率

在這裡,小編不想給大家「顯擺」太多專業名詞,所以就用最準確、直白的語言解釋給大家聽:

其實,刷新率的核心含義就是我們的屏幕(電腦、手機、VR設備)在每秒內顯示的畫面張數。

舉個例子:其實我們在平日觀看影視劇時,屏幕裡顯示的都是很多張連續播放的靜止畫面,其實跟PPT很類似。之所以我們會認為那些畫面是真實的、動態的,是因為我們的眼睛有「視覺停留效應」——當這樣持續連貫的畫面一直連續播放時,眼睛就會被「視覺停留效應」所欺騙,誤以為眼前的畫面是真的在動。

這些數量眾多的畫面在一秒內的更換過程就叫做「刷新」,而一秒內所更換的畫面數量就是我們常說的「刷新率」。

屏幕高刷新率的發展歷史

說起玩家們對高刷新率的追求,可能最早要追溯到液晶與CRT顯示器的交迭時代。在當時,無數FPS玩家發現他們即便擁有再強大的主機,也很難將自己的水準保持甚至超過從前的水準。

舉個例子:曾在上世界90年代風靡一時的FPS鼻祖Quake(雷神之錘)系列中,專業玩家在使用普通液晶顯示時,如果想在特定的地圖跳過特定的地點去奪得武器或者盔甲,他的遊戲畫面就必須紋絲不動得穩定在85幀或者125幀,而在使用Railgun(類似於狙擊槍)的時候更需要穩定的幀數來保證高速移動中的命中率。

在流行至今的MOBA類型遊戲中(比如DOTA2和LOL),玩家無論在GANK、團戰還是打野的過程中,如果電腦和顯示器都能提供穩定的高幀數和刷新率,那他的各種微操都不會受到畫面因素的幹擾,選手的天分和想像力也能得到最大程度的發揮……

其實,造成這一巨大差別的的主因其實很簡單:

時至今日,大多數普通液晶顯示器的刷新率普遍都只有60Hz,也就是說:即便主機的運算能力再強大,顯示器也只能在每秒鐘內刷新60張畫面(60幀),這樣的水準對於電競選手尤其是FPS項目來說是根本不夠的。而CRT顯示器由於其電子槍掃描的原理,完全可以在主機性能的支撐下達到85Hz、100Hz甚至120Hz-200Hz。

在這樣的背景下,知名廠商明基曾在2010年推出了一款刷新率為120Hz的顯示器XL24101T,它也被業內人士和玩家普遍認為是第一款真正意義上的高刷新率電競顯示器。

在隨後的2K時代裡,很多廠商都順應潮流把自己的顯示器逐步從60Hz提升到75Hz,再到後來的144/155/165Hz,而目前極限的刷新率已能達到240/360Hz,玩家已經在遊戲和日常使用中體驗到平滑無比的操作。目前,守望先鋒中的源氏在啟動Q(大招)的時候,60Hz的普通顯示器會發生嚴重的跳幀現象,根本沒法玩。

在VR頭盔方面,為了防止玩家在使用的過程中出現眩暈,業內頂尖大廠Oculus Rift CV1 和 和 HTC Vive均採用了90hz的刷新率,而Sony 的PS VR更得天獨厚得採用了120hz刷新率。

目前,就連我們日常使用的手機也在2019年進入了高刷新率時代:以三星為代表的安卓陣營已普遍將旗下產品的刷新率提升到了90Hz、120Hz,努比亞紅魔系列甚至做到了144Hz。

畫面同步之痛

不過,如果只追求刷新率,那玩家的遊戲畫面還是會遇到麻煩:畫面撕裂。這個現象的原理就是玩家的主機性能如果超過了顯示器的刷新率,那就會由於信號不同步而造成顯卡緩衝區的畫面錯亂,並且會在玩家的眼中表現出「畫面撕裂」的現象。

為了解決畫面撕裂的問題,很多遊戲廠商都在遊戲內設置了V-SYNC功能,它的中文名叫「垂直同步」,目的就是強行將遊戲幀數限制在玩家指定的範圍以內,以此來避免顯卡和顯示器信號的不同步。不過,凡事都有兩面性,一旦玩家打開了垂直同步之後,新的問題又產生了:延遲偏高,這在FPS類遊戲中可是「致命」的。

當然,顯示技術的發展不會漠視這個問題的存在,當前主打電競的顯示器配備的「G-Sync」 和「 FreeSync」技術正是為了解決這個問題而存在的,兩項技術都屬於「顯示器動態刷新」技術。

雖然來自互為競爭對手的廠家,但這兩個技術的目的都是一樣的:讓顯示器可以動態調整自己的刷新率,使其和顯卡輸出畫面的幀率完全同步,這樣不僅可以解決畫面撕裂的同時不出現操作延遲,還可以在幀率低於60幀的情況下同樣提供垂直同步的效果,消除畫面撕裂。

高刷新率顯示器為什麼普及較慢

看到這裡,可能很多人都會疑惑:既然高刷新率屏幕這麼好,那市面上的PC顯示器和手機還沒有完全普及呢?其實,要說起新技術的普及,往往不是一朝一夕的事:

消費者需要時間來認知和認可;廠家需要時間逐步升級生產線;高刷新率需要強大的主機性能。  第一條和第二條其實很好理解,畢竟高刷新率目前還不是大眾必需品,即便所有體驗過高刷新率屏幕的人都有一種「回不去」的感覺,但仍有很多人對這方面的需求幾乎為0,這也是廠家不急於全線上新高刷新率顯示器的主因。

另外,如果大家想在遊戲中體驗完美的高刷新率效果,就必須擁有一臺高性能(高價格)的主機,因為顯示器的刷新率不是憑空存在的,還需要其連接的主機能在每秒內提供與刷新率相同甚至更多的畫面張數……這也就意味著:如果大家的主機性能無法在每秒運算和輸出144張畫面,那即便購買了144Hz的電競顯示器顯示器也是白搭。

不過,這一點在目前的VR頭盔和手機上普遍不是問題,因為這兩類產品都是整體製造,廠家在設定顯示器刷新率時,一定會為其提供相應的運算輸出能力。

這裡有些你不能錯過的產品

眾所周知,目前主流高刷新率顯示器的價格已不再高高在上,部分曲面屏+144Hz+2K解析度的電競顯示器甚至降到了1500元左右。沒錯,這個價格一定會讓更多消費者踴躍購買,讓市場變得更加熱鬧。不過,科技產品的市場總歸是有檔次和等級之分的,今天就給大家簡單推薦幾款發燒和小眾級的產品:

ROG Swift PG27 UQ——售價:人民幣16000元左右

市面上最好的27寸電競顯示器之一:144Hz刷新率、高端IPS面板、3820X2160(4K)解析度、完美支持Nvidia G-Sync技術、高調且符合人體工學的可調整外觀,再加上華碩ROG系列傳統的奢華做工,這些都絕對值得你關注一下。

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Acer Predator X34——售價:人民幣6000元-6500元

這款顯示器曾被成為市面上最好的34寸超寬電競顯示器,性價比一向不錯的宏碁將這款掠奪者X34P作為旗艦型號推出後,立即受到了廣泛關注。畢竟,對於它所能提供的配置來看,6000多元的售價真的不能算貴。

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LG 38GL950——售價:人民幣17000元左右

對於那些非常捨得對顯示器投資的朋友而言,除了華碩的ROG系列外,Apple的顯示器合作夥伴,世界頂級顯示器生產商LG的38GL950也是個超棒的選擇。它不但有37.5英寸的屏幕尺寸、3840X1600的4K級超寬解析度,還能將默認的144Hz刷新率超頻至175Hz,而NanoIPS面板所能帶來的頂級色彩表現更是業界頂尖。

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Alienware AW5520QF——售價:人民幣35000元左右

好吧,這款顯示器就是給土豪準備的,它不但具備上述幾款顯示器的超強性能,更有55寸的巨型外觀!要說它只是臺顯示器的話誰都不會相信,因為這一尺寸絕對可以擺在客廳當作液晶電視來用了!

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刷新率是不是越高越好?

如果單從刷新率這件事上講,答案一定是確定的!畢竟高刷新率所能帶來的絲滑般爽快感絕不限於遊戲,就連日常的所有基礎電腦操作都能從中受益,它能帶給使用者前所未有的流暢感,而且高解析度所帶來的低閃爍效果甚至對眼睛也有更好的保護作用。

不過,凡事都有兩面,大家在追求高解析度的同時也一定要理智消費。畢竟,對於那些非電競玩家、主機性能不夠的使用者而言,高刷新率的電競顯示器可能不但無法提升使用體驗,反而會讓這部分的投資打了水漂,實際效果與之前的60Hz並沒有本質上的區別。

寫在最後的話

看到這裡,可能很多人會發起一個疑問:到底什麼樣的顯示設備才適合自己呢?沒關係,小編在最後會給大家推薦一下真正適合你的產品類型:

遊戲玩家

如果你不是電競選手,而且日常的影音需求不高,那建議你還是購買TN面板或者低階的IPS面板顯示器,因為這在保證了遊戲響應時間的同時,還不必為那些自己根本用不到的功能而破費。

電競選手

這就很簡單了,擁有強大性能主機的你在追求成績的時候根本無暇顧及畫質,所以值得你去選擇的只有兩大類別:

TN面板的高刷新率電競顯示器,這樣的投資不但可以保證你的發揮,而且不算太誇張;如果你有投資方的支持,那就不要猶豫,市面上的高端電競顯示器是你不二的選擇,因為它不但能保證你的比賽成績,還能提供最出色的遊戲畫面;  設計師

對於這類人群,刷新率的高低並不重要,他們要關注的反而是面板的色彩還原度、RGB色域、P3廣色域等專業參數。為了自己的工作成果,還是儘量選擇IPS和VA面板的專業顯示器吧。

數碼極客

其實無論多麼高端的顯示器在他們的眼中都有無數的缺陷,這都源於廠家的成本控制和產品定位所致。對於這類人群,最合適的顯示設備其實最難選,因為不但要考慮其自身的各種喜好(面板偏執、品牌信仰、造型取向等),還要兼顧其職業和家庭使用特點。

不過,相信看到本篇文章的很多人都對自己的需求比較清晰,如果大家想快速、準確的找到真正適合自己的顯示器,不妨在文章下面留言,小編會一定會用專業的眼光和充足的數據為您指點迷津,幫您在投資升級的過程裡找準方向,對症下藥!

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