本期作者: 風雨妖虹
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Ingress多重指南
風雨妖虹
1.神馬是多重大的field可以覆蓋小的field,於是可以通過正確的姿勢來得到「多重Field」,如圖示
多重field
一個小注釋:在4b這個情況下,第三個field是大三角,而內點,上,右下這三個po雖然有link但沒有field。這時候如果打了左下po,那麼那三個po雖然相互有link,但是中間看不到field
2.最大多重當一個地區有很多portal時候,最多能做多少field呢?
參考 ingress最大化field構造研究——CyraSafia 的文章:「被凸n邊形link包圍的m個portal,最多且必然可連出(3m+n-2)個field」,具體論述不再贅述。
一些公式:
Max Filed = 3m+n-2
Key Used= 3m+2n-3
Max Link = 3m+2n-3
3.如何用正確的姿勢做多重
當要做多重的時候,一個很大的問題會是portal key,如何利用手頭的key,走最少的路做更多的field,是我們要討論的問題。實際玩遊戲的時候,根據手頭key的情況和portal的分布,會有很多不同的情況情況。
名詞說明:支點po——有很多link的portal
注意事項:1.field內部不能做link 2.一個portal只能連出8根link,但是可以無限連入
3.1 直線po拉多重
當po成一直線排列,而支點po的key不是很夠用的時候,可以先從支點交錯連出一些link,最後再從頂點連向支點。
支線多重
3.2 規劃區域內的多重
但是,大部分時候,po並不是成直線排列的,而是雜亂無章的散布在一個區域,這時候重需用工具做一下規劃。
第一步,先框出凸多邊形
畫出外邊界
第二步,分割三角形,注意三角形內部頂點不要超過6-8個
分割三角形
第三步,對每個三角形規劃多重做法,如果一個三角形內部點過多,可以找一個中心點,繼續分割三角形,直到滿足條件為止,比如這個區域
繼續分割三角形
3.3 規劃三角形內多重
由於一個portal最多連出8根link,所以三角形內部的portal不要超過8個,最好在6個以內。
首先選定一個三角形區域,從某個頂點向所有內部點連線
從某個頂點向所有內點連線
然後,把剩下的規劃出一個個field,最後只要站在頂點po連結即可,每根link都是多重。注意連結順序
先連底部三角
再重頂部連出所有多重field
3.4 一個支點的多重
當有工po或者床po時,很容易做出這樣的多重。把所有的po都連向支點,三角形兩條邊有了,再把po兩兩相連即可
一個支點的多重
舉個慄子,這是我回家必定經過的po,每天上下班各一把key,攢上大半個月就可以去遠處刷一次field:
一個支點的慄子
另一個慄子,實際做的時候只需要從左邊點開始,一路走到最右邊,完成約3km一個半小時,60個CF。這個CF的另一個妙處是,左起第二個外頂點邊3個點剛好是地鐵上能打到的點,如果被拆,在這個點原地重建可以很方便地刷出8條link十多個CF
3.5 兩個支點的多重
最好portal基本排成一直線狀,可以很方便地刷出十幾層,比如這個:
兩個支點的多重field
4. 再舉個慄子在實際情況中,可能幾種多重做法會混合使用,比如這樣:
再舉個慄子
最後,祝大家早日刷上16級╮(╯▽╰)╭
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