《猩球崛起3》上映 揭秘影片動作捕捉拍攝奧秘

2021-01-09 中國新聞網

  同一場景的正反打鏡頭,都是用動作捕捉完成。

  NO.542

  《猩球崛起3:終極之戰》71分

  觀影地點:百老匯影城國瑞城店

  觀影人數:15人

  《猩球崛起3:終極之戰》(後簡稱《猩球3》)於今日開畫,凱撒帶領的猿族大軍再次登陸內地院線,「猩球崛起三部曲」是福斯對「人猿星球」系列的重新啟動,首部曲於2011年推出的時候就備受好評,而後面的續集並沒有重蹈「續集不行」的覆轍,影片口碑隨著格局的升級而高漲,《猩球3》目前IMDb評分7.9分,爛番茄新鮮度高達93%,Metacritic評分82分,是整個三部曲作品中口碑最好的一部。

  主演安迪·瑟金斯,作為當今動作捕捉表演第一人,以精湛的演技開拓了電影表演領域的新天地,事實上,早在瑟金斯於《指環王》系列中飾演咕嚕的時候就被外界認為值得獲得奧斯卡提名,但那時候這項技術方興未艾,也未能得到足夠重視。如今的《猩球3》則把這項技術推進到一個巔峰,北美開畫後口碑爆裂,不少外媒給出的評價就是——奧斯卡欠瑟金斯一座小金人。更有甚者認為,電影中猿族的演技完全碾壓真人。

  這次《猩球3》中的凱撒和他的一眾夥伴造型上區別度更高,表演形式上更加細緻,不論是猩猩的毛髮或是皮膚,在不同光線中呈現的色調都不盡相同,究竟何為動作捕捉技術?如何飾演一隻惟妙惟肖的猩猩?如何在技術的鋪墊下發揮精湛的演技?新京報對話主演瑟金斯,並獨家揭秘闡釋《猩球3》背後的技術奧秘。

  採寫/新京報記者 周慧曉婉

  歷史

  第一次動作捕捉出現在27年前

  上世紀70年代,心理學家詹森提出了動作捕捉技術,起初這項技術運用在醫療事業,後來進入了影視領域。簡單來說,就是把真人表演和計算機技術結合起來,藉助技術把表演者的動作表情記錄下來,然後將其作為電腦中虛擬角色的運動依據,讓虛擬角色的動作和表情都能像真人一般自然逼真。1990年,這項技術第一次運用到電影長片中,是阿諾·施瓦辛格主演的《全面回憶》,雖然只有幾秒鐘的鏡頭,但後來的電影也因為這項技術得到了內容和形式上的變革。《魔戒》、《阿凡達》等作品一一誕生,《猩球崛起》系列電影中甚至一隻真實的猩猩都沒有。

  揭秘動作捕捉

  技術步驟

  1 捕捉鏡頭

  演員需要穿上貼有48個發光二極體的特製服裝和頭套,這些發光二極體不僅可以遠程控制,還能隨著光照條件調節亮度。演員們的一舉一動、一顰一笑都經由這些發光二極體轉化為信號。這些信號能夠被特製的攝影鏡頭靈敏地捕捉到,最終將這些畫面傳輸在電腦上。

  2 電腦渲染

  電腦動畫師會將捕捉的演員表演畫面移植到3D猩猩模型上,原本的猩猩模型也因此而富有了生命力。猩猩的面部是藉由面部解算器軟體轉化頭套上的信號而來。猩猩身上的毛髮色澤、紋理質地、陰影等細節都是電腦渲染的效果,與此同時需要200-1000個處理器同步運行。

  3 添加特效

  修圖師需要將演員「PS」掉,取而代之的是經由渲染得到的逼真的猩猩模樣。一般修圖師需要花費幾個月的時間「P圖」,然後動畫師才能將猩猩與演員動作表情合二為一。為了達到更立體的環境效果,還要將戶外拍攝的環境添加進猩猩運動畫面中。此外,還需要對猩猩的毛髮、皺紋等進行更精緻的處理。

  案例

  「壞猩猩」

  1 塑造3D模型

  維塔團隊在動物園中找到一隻大猩猩原型,由於《猩球3》中的「壞猩猩」(史蒂夫·茨恩飾演)是只高智慧又風趣的角色,他厭世又充滿豐沛的感情,眼睛中透露著孩童般的天真爛漫,依據角色設定做出3D模型。

  2 研究猩猩造型

  猩猩和人在生理結構上有很多不同,如上肢比下肢長,眉弓更突出更低、唇形也更適合捕獲食物。體型要像猩猩,同時還要讓人的表情與其兼容,例如壞猩猩邊吃餅乾邊說話就是一種體現。

  3 增加肌膚紋理

  惠靈頓動物園給製作團隊提供了機會,讓他們在動物園中在真猩猩睡覺的時候做下手模,得到非常細膩的肌膚紋理,再掃描到電腦裡,經過後期的渲染,構成紋理圖。

  4 渲染猩猩毛髮

  壞猩猩和其他猩猩一樣,每一根毛髮都有不同的彎曲,隨著劇情發展造型和毛髮也要有所改變,一開始冬季的皮毛有些許水滴,後來遇上衝突眼睛下面會有血絲,之後被虐打後會有傷口,整個毛髮要匹配臉色,變為蒼白。團隊對每隻猩猩的毛髮都進行了建模,更新了毛髮的上色,由於在雪原拍戲,也對雪花的密度和厚度進行了考究。

  5 融入人的表情

  針對壞猩猩,團隊有專門的數字文件,比如眼睛的眨動、以及嘴角的開合等都有相關指令;另外還使用FACS表情編碼系統來進行編輯,讓猿類的表情變化展現出心理活動。每拍一個新場景,都要進行類似調整。

  表演步驟

  訓練 | 人如何飾演一個猩猩?

  拍攝前,猿人形態的動作教練和技術指導泰瑞·諾塔瑞組織演員進入猿人集中營訓練,這個集中營教大家學習猿人的姿態動作和步伐節奏,第三部中由於猿族的不斷進化,它們的形態進一步接近人類,也站立得更加筆直,由此,演員需要不斷練習猿人跑步的方式,熟悉穿過溪澗和巖石,讓動作在電影裡展現起來更加栩栩如生。

  拍攝 | 配合CG特效齊發力

  《猩球3》動作捕捉的新突破,是在一些極端天氣環境的外景應用,而不是在全綠幕的片場內拍攝。電影中擁有很多個複雜的電影場面,要讓猿族與自然環境完美配合,這次還使用了幾項非常先進的技術,例如有機叢林生長軟體Totara,這個軟體可以自動調節樹木植物的形狀和顏色;在皮毛上也用了皮毛描繪技術,比如當雪花黏住皮毛時,數量密集但層次分明的毛髮都可以一一呈現。」

  演繹 | 真人表演是制勝法則

  雖然技術很厲害,但維塔數碼視效總監安德斯·朗蘭斯強調再厲害的技術也只能作為人的表演的輔助,真人表演是動作捕捉成立的一切根基,「沒有真人表演,什麼都沒有。人的表演是關鍵,例如我們可以把你變成猩猩,但你不是瑟金斯,你就演不出凱撒。」他提到,猿人的表演百分之百要基於演員的表演,但是我們把演員的表演直接轉到猿的表演,還需要動畫團隊人員的辛勤工作,我們要分析這些表演,每一幀拍攝背後的意圖是什麼,非常深層次地去了解人的生理和猿的生理,這樣才能無縫地進行轉接。

  《猩球崛起3:終極之戰》

  2017年

  凱撒從小猩猩長大變為猿族的首領,維塔工作室的技術和設備也得到了發展,這一部中凱撒的表情更加豐富,多了不少近景的鏡頭。尤其在面對兒子被殺、猿族命懸一線的危機,凱撒需要在避開戰爭與發動戰爭中抉擇,在復仇與原諒中掙扎,還要面對人類小孩等新夥伴,他的情緒表演複雜到堪比一般文藝片的角色。如今,維塔的動作捕捉技術已經爐火純青,身體面部同時捕捉、戶外多人捕捉、面部表情綁定、快速簡便的設備架設,很多問題都被解決了。

  《猩球崛起2:黎明之戰》

  2014年

  第二部中,動作捕捉服上用矽材料封裝了更強大的LED燈,這不僅讓演員能做更多動作,而且在黑暗環境中也會方便動作讀取。無線攝影機讓團隊更加自由靈活,他們不用鋪設電纜、布置電線,就可以更快地設置校準背景。凱撒的年齡增長了8到10歲,CG模型也有相應改變,加入了更多灰色,皺紋也變深了。嘴部也有改進,好與新片中增加的對話相匹配。凱撒有相當多對話,唇線和面部結構也有小調整。更多瑟金斯臉上的皺紋,特別是眼瞼部分的皺紋被添加到了凱撒臉上。

  案例 凱撒變化史

  《猩球崛起》

  2011年

  《猩球崛起》在《阿凡達》的基礎上開發了「臉部肌肉組織模擬技術」,又將原有的皮膚和內部肌肉模擬軟體做了改進,增強面部表現,再利用系統用動畫生成面部表演。可能在咕嚕的情況下,我們見不到瑟金斯的模樣,也很難判斷是否屬於演技的一種,但凱撒不同,他將瑟金斯化作一個猩猩的樣子,眼神、表情、語氣、身體動作依舊保留的是瑟金斯的本身。維塔也在這個時候把光學式動作捕捉移到戶外,終於突破了動作捕捉和實景表演之間的界限,新的實景捕捉系統可以應對各種複雜的環境和燈光。

  《猩球3》動作捕捉數字

  維塔工作室998名工作人員

  430人應對統一特效項目工作

  每隻猩猩身上毛髮多達500萬根

  電腦CPU耗時1.9億小時

  (普通電腦需5400年)

  1400個特效鏡頭

  (佔整部電影95%鏡頭量)

  ■ 對話瑟金斯

  任何人可以飾演任何角色

  新京報:這是你第三次扮演凱撒,技術變化也很大,有許多過去技術達不到、如今卻實現的體驗?

  安迪·瑟金斯:的確,動作捕捉在《猩球3》有很多變化,最開始我們只能在室內拍攝,動作捕捉的量也比較小;隨著技術的進步允許我們把攝像機帶到地形比較複雜的地方拍攝,例如第二部裡的溫哥華雨林。這一部則是更多的雪原與山景。但扮演凱撒的感覺並沒有變化,雖然抓捕面部表情,配合身體語言、手語都是不容易的。

  新京報:現在動作捕捉可能還沒有完全被奧斯卡接納,在你看來這種技術將來會是怎樣?有無可能會把虛擬實境、人工智慧等也包含進來?

  安迪·瑟金斯:現在人們逐漸意識到動作捕捉不止是一種技術,而是種表演,只是現在奧斯卡上有投票權的老一批的人還沒意識到,但年輕演員和導演肯定有這個意識,就像視覺效果、動畫技術,經過多年發展,到了今天他們意識到這是電影的重要組成部分,甚至得到了奧斯卡,這些都需要時間。對於21世紀的演員來說,動作捕捉很重要,它可以幫助演員扮演任何種類的角色,不論體型、膚色、性別,不論電影、電視、視頻領域,讓各類表演得以實現。

  新京報:很多評論認為你是「非人類演出者」的代表。

  安迪·瑟金斯:我覺得很幸運,能有機會扮演這樣一個非常了不起的角色。我選擇角色不是因為技術,而是因為角色本身很好。我之前演過咕嚕、金剛等,人們確實會把你和你所扮演的動作捕捉的角色聯繫在一起。但我之所以愛演戲,是因為演戲的過程改變了我,很多年前演戲劇就是這樣。技術能在很大程度上幫我獲得更大的轉變、去探索。這是演員的選擇,也是為什麼我一直喜歡動作捕捉,我認為,對演員來說它是很好的工具。

  新京報:多年來一直在幕後,你是面孔不會被人輕易辨識出的好萊塢演員,畢竟凱撒已來到終章,以後會不會更多地「真人出演」?

  安迪·瑟金斯:還是看劇本,我並不介意人們能否認出我,就算沒什麼辨識度,依舊可以很好地和家人生活。我喜歡表演並非因為能被別人認識,而是因為能扮演不同的角色,表演就像個數碼面具,有些演員有要求,就覺得自己的臉龐一定要出現在銀幕上,但我不是,只是基於角色本身。當然,如果有其他的關於真實人類的角色很好,我會接受,就是看你和角色間是否有關聯,你是否願意參加故事。

相關焦點

  • 在《猩球崛起3》裡演個猩猩有多難?揭秘關於動作捕捉技術的那些事兒
    《猩球崛起3:終極之戰》(以下簡稱《猩球崛起3》)已於9月16日登陸全國各大院線。影片此前在北美上映時,就獲得了一邊倒的好評。爛蕃茄新鮮指數93%,成為今年爛蕃茄新鮮度TOP 5的北美暑期檔影片之一;Moviefone評選的北美暑期檔11部最佳影片中位列第一;也有媒體評論說《猩球崛起3》是「9部猩球電影最佳」。▲這次的最終大戰,技術上完美。
  • 《猩球崛起3》今日上映!「王者」凱撒霸氣歸來
    《猩球崛起3》緣何能得到如此高的評價?為何它是今夏最值得進影院觀看的作品?借影片上映之際,為你一一揭秘! 有史以來最好的系列終章 六年見證凱撒成長之路! 作為《猩球崛起》系列的最終章,這部之前被外媒評為「史上最好看的人猿電影」,在大銀幕上以鋪面而來的熱血戰鬥和宏大深邃的主題敘事,為三部曲劃上終結句號。
  • 《猩球崛起3》9.15日上映 王者凱撒霸氣歸來
    由二十世紀福斯電影公司出品,馬特·裡夫斯執導,安迪·瑟金斯、伍迪·哈裡森等主演的影片《猩球崛起3》,在全球多個國家和地區上映之後,斬獲票房和口碑雙贏,全球票房已突破3.66億美元,被外媒視為來年奧斯卡獎項的實力衝擊者。
  • 《猩球崛起3:終極之戰》曝看點:動作捕捉技術再攀高峰
    原標題:《猩球崛起3:終極之戰》: 感受每一根毛髮都隨風飄揚   導演:馬特·裡夫斯   主演:安迪·瑟金斯、伍迪·哈裡森、史蒂夫·茨恩、阿米爾·米勒   上映時間:9月15日   爆款潛質:★★★   成績:被外媒譽為「史上最好看的人猿電影」   《猩球崛起3:終極之戰》為《猩球崛起》系列的最終章,這場人猿的終極大戰也被外媒譽為「史上最好看的人猿電影
  • 《猩球崛起3》雄踞票房榜首 上映十天衝破6.5億
    《猩球崛起3:終極之戰》(以下簡稱《猩球崛起3》)上映十天票房衝至6.5億元(近一億美元)!這部由二十世紀福斯電影公司出品的科幻動作冒險巨製自9月15日上映以來,已連續9天雄踞單日票房冠軍之首,實現了上映四天破四億、6天破五億、9天破六億……牢牢霸佔票房榜首之位——名副其實的九月最受歡迎之最燃大片,憑藉此勢絕對有望繼續稱霸十月國慶檔!
  • 《猩球崛起3》 以走心的方式告別「凱撒」
    該片此前在北美上映獲得一片好評,爛番茄新鮮指數高達93%。《猩球崛起3》在內地上映兩天票房已達2.81億。而2011年上映的《猩球崛起》和2014年上映的《猩球崛起:黎明之戰》內地票房分別為2.08億和7.07億,《猩球崛起3》有望成為該系列在內地最賣座的作品。
  • 揭秘《猩球崛起》動作捕捉技術之謎
    戰爭歷史片《敦刻爾克》、漫威《蜘蛛俠:英雄歸來》、以及劇情科幻片《猩球崛起:終極之戰》、懸疑片《看不見的客人》。哥哥張國榮的《失業生》重映,還有馮小剛的新作《芳華》等等。不少人驚呼:要住在影院了。今天要給大家介紹的就是將於9月15日上映的《猩球崛起:終極之戰》。其在爛番茄上的新鮮度為94%,想看98%,口碑也是扶搖直上,呈井噴的趨勢。那麼這部電影究竟有什麼魅力,讓人如此期待呢?
  • 《猩球崛起3》幕後花絮 主創揭秘「從人到猿」
    《猩球崛起3》幕後花絮 主創揭秘「從人到猿」 《猩球崛起3:終極之戰》(以下簡稱《猩球崛起3》)即將於9月15日內地公映,廣大中國影迷也對這部視覺特效超讚,被譽為「特效大片新標杆」的科幻冒險動作巨製充滿了期待。
  • 猩球崛起3裡是真猩猩嗎揭曉 動作捕捉技術太逼真
    電影《猩球崛起3:終極之戰》即將上映,但大家對片中的猩猩很感興趣。令人好奇的是影片中的猩猩是真的嗎?是怎麼做出來的呢?一起來了解下吧。   對於電影《猩球崛起3》中的猩猩,有很多網友以為是一群真的猩猩在參演這部電影,對此記者了解到,這也是這部電影的一大看點,動作捕捉技術再攀高峰。
  • 《猩球崛起3:終極之戰》上映 真實得讓觀眾忘記了特效存在
    《猩球崛起3:終極之戰》(以下簡稱《猩球崛起3》)已於今日登陸全國各大院線。影片此前在北美上映時,就獲得了一邊倒的好評。爛蕃茄新鮮指數93%,成為今年爛蕃茄新鮮度TOP 5的北美暑期檔影片之一;Moviefone評選的北美暑期檔11部最佳影片中位列第一;也有媒體評論說《猩球崛起3》是「9部猩球電影最佳」。 作為「猩球崛起」系列的最終章,這部承接了上一部《猩球崛起2:黎明之戰》的故事,主要講述凱撒領導的猿族與人類軍隊終將迎來一場生死之戰。昨日,IMAX在廣州舉行了媒體提前觀影活動。
  • 【搶票】《猩球崛起3:終極之戰》人猿決戰,猩球終章(內含福利)
    即有機會免費獲得《猩球崛起3:終極之戰》電影票兩張!從《猩球崛起1》溫軟平穩的敘事開始說起,再到蓄勢待發的《猩球崛起2》,最終來到《猩球崛起3》的全面開戰。三部曲最終章《猩球崛起3》到底給我們帶來了什麼驚喜和意外?《猩球崛起3》最終章,揭開人與猿之間最後的存亡問題。大家應該有所耳聞,前面兩部《猩球崛起1,2》的口碑,相當樂觀。
  • "猩球崛起"中文版威塔視效特輯 人猿大戰幕後揭秘
    影片用全新的角度講述了經典科幻片「人猿猩球」故事的起源。除了由好萊塢當紅才子詹姆斯·弗蘭科領銜的主演陣容,影片的華麗特效才是重中之重。近日,影片再次曝出中文版拍攝花絮,讓我們跟隨《阿凡達》金牌特效團隊威塔公司(WETA Digital)一起,揭開影片強大視效的神秘面紗。
  • 《猩球崛起3:終極之戰》上映 觀眾不忍與凱撒告別
    原標題:《猩球崛起3》上映 觀眾不忍與凱撒告別   《猩球崛起》系列的最終章《猩球崛起3:終極之戰》昨日以3D、IMAX 3D等版本在內地上映,首日票房順利過億。
  • 安迪·瑟金斯談《猩球崛起3》大結局
    《猩球崛起3:終極之戰》上映4天破4億,遠超前兩部作品同期票房,強勢登頂國內周末票房冠軍。同時影片已連刷兩項紀錄,上映首日以1.32億的票房成績超越了《阿凡達》和《X戰警:天啟》。進入上映第二周,影片的票房佔比、排片佔比均居第一。隨著影片的熱映,影片反轉的結局成為觀眾熱議的焦點。
  • 對話"猩球崛起"導演魯伯特瓦耶特 獨立主流兼顧
    》(Rise of the Planet of the Apes,又譯《猿族崛起》)即將於本周五與廣大內地觀眾見面,對於此前默默無聞的影片導演魯伯特·瓦耶特來說,《猩球崛起》儼然成為了自己的揚名立萬之作。
  • 《猩球崛起2》格局大暗喻人類 動作捕捉全面發揮
    而隨後的追逐狩獵場面,更是為影片帶來了宏大的史詩感。這一系列的變化,讓第二部《猩球崛起》徹底告別了上一部的小範圍與小格局,向更廣闊的世界前行。    《猩球崛起2》發生在上一部的十年之後,除了凱撒等幾位上一部的猩猩,人類角色全部換人,包括上一部的男主角詹姆斯·弗蘭科也變成了傑森·克拉克。而下一部,也很可能不會再有傑森·克拉克了。
  • 《猩球崛起3》即將上映 "凱撒"現身為猿族打Call
    如此死摳細節,也難怪《猩球崛起3》的特效如此受到推崇,甚至連知名動物學家珍妮•古道爾也為影片「代言」,認為影片中的猩猩角色栩栩如生。有國外網友評論說:「這是一部主打特效的影片,但特效卻真實到讓你感覺不到。」
  • 《猩球崛起3》特效揭秘 998人團隊齊力「造猩」
    8月24日,「猿來如此,《猩球崛起3:終極之戰》(以下簡稱《猩球崛起3》)動作捕捉大揭秘」維塔大師班活動在北京舉行。全球頂級特效公司維塔工作室的視效總監Anders Langlands驚喜現身,講述了風靡全球的「超級猩猩」如何養成。
  • 《猩球崛起3》即將上映 凱撒率猿族打響終極之戰
    三部曲中大戰場面最宏大   《猩球崛起3》由導演馬特·裡夫斯時隔3年再度執導,動作捕捉大神安迪·瑟金斯與兩屆奧斯卡提名老戲骨伍迪·哈裡森聯手飆戲,堪稱三部曲中期待值最高、大戰場面最宏大的一部   《猩球崛起》的前兩部中,猩猩頭領凱撒感懷人類養育,步步忍讓,經過了與人類的「相愛相殺」,寄希望於和平共處。   但《猩球崛起3》中,人類上校發起的圍剿屠殺讓凱撒幡然醒悟,果斷放棄「非暴力」政策,被迫與殘暴的Colonel領導的人類軍隊上演一場生死大戰。
  • 安迪·瑟金斯談《猩球崛起3:終極之戰》大結局
    安迪·瑟金斯談《猩球崛起3:終極之戰》大結局 3:終極之戰》上映4天破4億,遠超前兩部作品同期票房,強勢登頂國內周末票房冠軍!同時影片已連刷兩項紀錄,上映首日以1.32億的票房成績超越了《阿凡達》和《X戰警:天啟》,成為出品方二十世紀福斯電影公司歷史上內地首日票房最高大片。進入上映第二周,影片的票房佔比、排片佔比均居第一。隨著影片的熱映,影片反轉的結局成為觀眾熱議的焦點。凱撒的扮演者、「動作捕捉第一人」瑟金斯在倫敦接受《紐約時報》採訪。 在《猩球崛起》中,凱撒是一頭被人類撫養長大的小猩猩。