5G作為第五代移動通訊技術。這次的造勢,超過了以往的每一次的升級換代。最近網絡看到好多無腦吹5G,真的有些看不下去了。你可以不了解,但起碼多看看文章,多思考。
看到很多鼓吹5G,說比4G更低的功耗。目前沒有任何數據顯示更低的功耗,相反在晶片模塊的參數數據顯示是更好的能耗。
也看到很多鼓吹5G信號更好,更強的穿透力。5G相對於4G不是更好的信號,而是更快的下載速度。我的5G手機告訴我,目前由於基站的不足,5G信號遠不如4G。我的坐標還是在上海。
現在來說說5G相對於4G最大的優勢是什麼,當然就是下載速度了。但是你真的認為這個下載速度會對你帶來生活更好的體驗嗎?其實不是的。
大多數普通網站的服務商的速度都沒有達到5G的速度。也就是雖然你有那麼大的管道,但是給你的上遊接口的管道還沒你粗。決定你水流的是上遊的管道。哪怕服務商有足夠的帶寬供你使用,也一定進行限速處理的。大家有玩過遊戲都知道,每次更新都會受到限速。因為伺服器無法承受所有人的高速下載。你試想一下,遊戲的更新,或者一部熱劇的更新,假設一更新,幾千,幾萬,甚至幾十萬人同時運用5G下載。你認為有多少服務商可以承受這樣的帶寬壓力?所以目前而言,網速的優勢並不是太明顯,運用場景不多。
第二個優勢就是低延時。這對於寫程序,或者做遊戲,做網際網路的來說的確是一大優勢。有了更多的想像空間。不過信號的穩定也是十分令人頭疼的。因為5G基站覆蓋範圍有限,目前的覆蓋範圍大概是250米,這樣產生的問題就是,小範圍內可能會有比較多的重疊信號,你可能會不停的切換基站,產生不穩定的因素。這個還是有一些擴展空間需要去改進。
第三個就是單個基站的可容納用戶多了很多,我覺得這倒是很大的優勢。看過演唱會或者看過大型體育賽事的朋友可能知道。手機信號一直是個大問題。5G的來臨,可能會被解決。
如此看來5G好像也不那麼待見了。其實5G目前最大的問題還是覆蓋率問題。基站的建設成本太高。由於覆蓋範圍短,基站成本相當高。
目前來說5G現在工業商業化在的空間可能較大,但是也還沒有標誌性的產品出現。如果只是下載速度,其實目前來說並不那麼誘人。低延遲的話,小範圍內我更期待wifi6的進展。我覺得未來wifi6和5G的配合方案,可能才是5G真正的未來。一個主室內範圍區域網,一個主對外與外界協調。
5G的道路還很遠,還有很長的路要走,但是技術的更新進步肯定是值得肯定的。也必將是未來的趨勢。我也看好5G的未來。只是希望大家理性看待。5G的普及之路還任道重遠。