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<開放世界>遊戲科普:定義、發展、未來
另一方面,作為「模擬器」的開放世界,它為我們提供了一種認識世界的途徑和方式,即是通過打造虛擬的環境去更好地認識我們正在生活的這個世界的規則與邏輯,同時在好奇心驅動下,幫助我們不斷地去發現與創造新的時代。 那麼,究竟什麼樣的遊戲才能被稱為開放世界遊戲?玩家在玩開放世界遊戲時,究竟玩的又是什麼,才能讓我們有如此深邃般的體驗與感受?
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為什麼年輕人的性生活越來越少了?
那是為什麼,當代年輕人的性生活頻率反而越來越低了?看多了色情片讓我們少做愛?就像「經常看暴力血腥的影視作品,會不會使觀看者更加暴力」這樣的傳播學經典問題,答案一直眾說紛紜、沒有定論。還有人認為,觀眾接觸暴力場面多了之後,會對暴力脫敏,使得人們對現實世界的暴力無動於衷。那麼同樣的,在這個時代,色情片通過網際網路唾手可得,影視作品裡的性愛場面也是家常便飯,為什麼年輕人的性生活頻率下降了?
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本世代 30 大開放世界遊戲盤點
開放世界遊戲是不少玩家的最愛,當然也有玩家對這種設定嗤之以鼻。早期的3D開放世界雛形可以在《混亂城市》中看到,隨後在《俠盜獵車3》和《俠盜獵車:罪惡都市》中逐漸壯大。這個類型一直在不斷進化,本世代的開放世界又躍上了另一個巔峰。今天我們對本世代的30款優秀開放世界遊戲遊戲進行盤點,介紹一下這些作品值得一試的理由。
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為什麼南極的人越來越少?
為什麼南極的人越來越少?時間:2015-12-25 09:25 來源:川北在線整理 責任編輯:沫朵 川北在線核心提示:原標題:為什麼南極的人越來越少? 獵鯨灣位於斯瓦爾巴群島的西北部,這片海灣由法國南極探險家於1908~1910年命名。20世紀初,挪威人為了煉油而在此捕獵鯨,因此稱之為獵鯨灣。
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遊戲裡的開放世界,到底有多大?
說到開放世界,大家第一時間想到的是什麼? 是美麗的風景,龐大的地圖,還是自由的玩法? 較於其他的遊戲類型,開放世界遊戲與傳統的線性流程方式區分開來,能夠在遊戲過程中給與玩家更多的流程選擇可能性。
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近兩年值得期待的開放世界遊戲盤點
【17173玩家投稿,作者:D-dog Day】縱觀遊戲多樣化的發展歷程中,有這麼一類為遊戲類型本身進行了多樣化的拓展------開放世界。開放世界意味著更加自由和多樣化的遊玩,而今年E3大展又出現眾多令人驚豔的的開放世界遊戲,下面就跟隨筆者一起來了解下吧。
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為什麼系統思維會比線性思維更好用?
這是與子同航的第918篇原創文章白日夢誰都做過,但能夠把白日夢變成現實的卻特別少,因為絕大多數人沒有做到,所以只能停留在「夢」的階段。此時因為缺乏戰略指導的主心骨,就會發現企業中的很多人會為了老闆布置的任務而工作,而並非為了更好地解決問題而工作。局面混亂,就會造成內部管理渙散,越渙散就越難管理,越難管理就越渙散,久而久之系統就會崩潰。很遺憾,很多人的思維中並沒有系統的概念,有點像草履蟲式的線性思維,直接找到因果關係,一個因對應著一個果,只要找到因,問題就會解決。
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《原神》——開放世界二次元遊戲的一些見解和建議
(二)世界探索 2.1為什麼原神的開放世界會讓玩家有探索的欲望呢? 相較於傳統類型二次元手遊,開放世界類型遊戲給予玩家的自主選擇權更多,舉個例子:傳統類型二次元手遊,進入遊戲後是統一的遊戲主界面,之後的遊玩行動也只能在非常有限的框架裡面進行選擇。
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橫向線性馬達很重要嗎?它是我下部手機的選購標準
橫向線性馬達伴隨軟體系統的適配優化,可以大大提升用戶體驗。02 線性馬達體驗更好 為什麼還不普及?iPhone 6s發布的時候,為了讓3D Touch在按壓的時候擁有媲美實際的按壓感,所以iPhone 6s系列上就配備了名為Taptic Engine的橫向線性馬達。
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這6款遊戲都是滿分神作,為什麼只有最後一款是「天下第一遊戲」
魚大牛老師,我平時上班只有晚上能玩兒遊戲,該玩兒什麼好?……最近的網遊無非還是那幾款,都是一個套路「肝」!什麼?你身體不好?那你就「氪金」啊!所以,這是個入坑單機遊戲的最好時機!那麼問題來了,單機領域大致可以分為三類:開放世界,回合制與線性遊戲,玩兒哪種遊戲才能對得起自己付出的時間和金錢,獲得完美的遊戲體驗呢?
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為什麼歡樂的「扭曲小人」遊戲越來越多了?
某些開發成本不高的遊戲,原文因為角色面部表情的缺失,令我們無法對它們的行為感同身受。但當物理扭曲誇張到一定程度,也會表現出無窮的感染力。《人類一敗塗地》是一個很好的例子。遊戲裡的純白默認角色沒有面目,但用肢體語言也能夠很好地自我表達。多人玩《人類一敗塗地》,最普遍的情緒表達是歡樂。你可以很自然地理解聯機小夥伴的歡脫與快樂。
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單機遊戲:大家心目中最理想的開放世界是什麼樣子的?
我先說說我的首先遊戲中的npc大致能分成兩種,隨機npc和固定npc,隨機npc就是像gta那樣隨機刷出來的路人,隨機npc的ai交互要能達到看門狗2那樣的,並且要有一定的行為邏輯,像大表哥2那樣,然後就是固定npc,固定npc可以進行更具體的互動,比如對話,交易,觸發支線之類的
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開放世界的創世神學:《荒野之息》還是《賽博朋克2077》
如果說技術力的進步導致遊戲創造者可以更好地「擬真」世界,那又該如何解釋本世代最能夠被寫入歷史的偉大作品,在開放世界創造中進行了前所未有的顛覆性革新的《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),其實是一部卡通畫風的「非寫實」遊戲?
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世界蜜蜂越來越少,我們的未來不堪設想
不過,如果幸運的話,未來數年內我們會越來越多地聽到這種聲音。有明確記錄表明,蜜蜂的前景堪憂。與其他一些授粉昆蟲一樣,蜂群的數量自二十世紀七十年代以來急劇下降,如今還在持續下降中。全球糧食供應量的百分之九十以上來源於各類穀物,而世界上百分之七十的穀物要依靠蜜蜂授粉,如果地球上沒有蜜蜂,後果將不堪設想。
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虛幻引擎4與生存遊戲產生化學反應,超真實開放世界手遊誕生
11月27日舉行的虛幻引擎技術開放日(Unreal Open Day),可能又是近期在技術層面最直觀展示虛幻引擎強大性能的活動。 而除了主機遊戲以外,越來越多的手遊在精品化驅動下,也紛紛以高標準要求自己,使用虛幻引擎4研發。近期接受市場檢驗,便是剛剛完成「曙光測試」的《黎明覺醒》。這款手遊由騰訊光子工作室群自主研發,依託UE4打造了超真實的開放世界生存體驗。
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魔獸世界:上百萬玩家坐等9.0版本開放,五大伺服器早已人滿為患
前言:魔獸世界每個大資料片的更新都會吸引大量玩家回歸,而9.0版本又是所有資料片中最有特點的,不僅是魔獸世界開放以來首次壓縮等級,還吃到了懷舊服熱度的紅利,因此在9.0版本即將開放的這幾天,在線玩家人數也越來越多。
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為什麼現在蜻蜓越來越少,蚊子卻越來越多?總算找到原因了
但是隨著經濟的發展,人們慢慢發現,每年蜻蜓出現的時間越來越晚,數量也大大減少,有的地方甚至已經看不到蜻蜓了,為什麼會出現這種情況呢?其實蜻蜓是一種生活在沼澤和池塘旁邊的昆蟲,蜻蜓幼蟲長成成年狀態至少要經過11次蛻皮,兩年左右的時間才能長出翅膀,自由的在天空中飛行!不管是蜻蜓幼蟲還是成年的蜻蜓,都是一種對人類有益的生物!
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《塞爾達傳說:荒野之息》:重新設計開放世界
《荒野之息》徹底解決了這個問題,不光比以前的塞爾達系列做得好,甚至比一切其他開放世界遊戲都做得更好。從這個角度來說,《荒野之息》既是塞爾達,又不是塞爾達。我們曾經以為,那些經典塞爾達的關卡設計和教學設計已經相當完美了,很難再覆蓋更多玩家了;但《荒野之息》告訴我們,任天堂的設計師當然還可以將遊戲打磨得更好。是的,遠遠超出預期的更好。
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開放世界遊戲TOP10
遊戲自從誕生以來,就不斷的在進化,從8bit像素點進化到了如今精美的畫面。遊戲的類型、機制都在不斷改變,如今的遊戲逐漸變得更加自由,內容更加豐富,更具多樣性,充滿驚喜。 「開放世界」可以說是當今最受追捧的一個類型,一個遊戲就是一個世界。
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PS4平臺上最好的10款開放世界遊戲,在遊戲世界裡自由探索!
如果你想要找一款能讓你自由探索沉迷於其中的遊戲,那麼開放世界遊戲絕對是你不二選擇。除了主線任務,你還有探索遊戲內任何地方來獲取不同的玩法,之前已經給大家推薦了不同平臺的上的開放世界遊戲,今天就給大家推薦PS4平臺上最好的10款開放世界遊戲,如果你有不同意見,可以留言告知!10.