《黑神話:悟空》國產之光還是白日火焰

2020-11-23 騰訊網

最近在各大主流媒體都看到《黑神話:悟空的》軟文。主題都非常明確,第一突出國外友人對國產遊戲製作和研發表示敬佩之情。第二突出國產遊戲終於具備了劃時代的意義。

雖然有很多媒體表示這個遊戲做的並不怎麼樣但仍然值得表揚。

一直秉承著偉人的思想:沒有調查就沒有發言權 我做了以下調查。

被鋪天蓋地的廣告所包圍好不容易找到的官網。

整體風格為暗黑系。

目前放出的原畫都是偏深色。你要說精緻,我覺得還達不到那個程度。

這個就比較勁爆了。簡而言之:這個公司憑著對夢想的執著,開發了著一款經典單機付費遊戲。現在公司缺技術,但是不缺錢。

看到這裡我有個大膽的想法。算了,我們還是看看放出測試畫面吧。

這張也是被刷屏的圖片。

從整體的網際網路風氣來說,大多數人對這個遊戲還是抱有期望的。相比較於其他同類產品的周期,這個遊戲已經開發兩年了,才拿出一個10多分鐘的動畫還是比較少的。遊戲的核心還是靠著孫悟空這個IP進行,雖然號稱一鏡到底的真是遊戲錄製,但在屏幕上並沒有看到按鍵。不免讓人感覺遊戲目前還處於情懷階段。

更有甚者,打出了以下的標語。

這又讓我回到了我那個大膽的想法。這個突然冒出的爆款,是資本的運作還是白日裡的煙火?

我們不妨把視線再次回到現在。遊戲的這片海,基本三五月一茬韭菜,主流網路遊戲的留存率真的太低了,除了那些國名級別的遊戲,其他都實過眼雲煙。而單機遊戲由於網路遊戲的興起,地位已經岌岌可危。大資本的注入,其背後的目的非我所知,但是從目前網絡上兩極分化的言論來看,估計是竹籃打水一場空。

不管如何還是抱有期望吧!有總比沒有好!你們說是吧。

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