我想去月球,也想讓你試試《無人深空》

2020-11-30 遊民星空

  「好想去月球,去太空中看看啊!」

  依稀記得,小時候常一個人站在操場中央,呆呆的望著亮澄澄的月亮,入迷的觀察上面若有似無的紋理,幻想著有一天站在蒼涼的隕石坑邊,被無盡星辰所包圍,遙望地球的壯闊畫面。

  以上是我兒時的一個夢想,但也只能是兒時的了,就像許多不切實際的夢終要醒來一般,沒有幾年我便懂得,自己恐怕當不了太空人、科學家、武林高手、花樣美男以及遊戲廳老闆……

  生活於我變得越來越現實,宇宙星辰就於我越來越遙遠,幾乎忘了自己也曾對那幽藍深邃的宇宙心存過嚮往,哪怕玩著獨立神作《去月球》時,也會數度感到這個主題太過天真——正常人怎麼會想這種無釐頭的事嘛!


像這樣痴痴的看著月亮,應該是每個人都有過的回憶吧。

當我站在月球上的時候

  駕駛著輕巧的飛船,筆者降落在月球之上,同想像中一樣荒涼,目之所及皆是死寂的灰色,隕石坑形成起伏的山脈,徒勞的裝點著地表風光。


一艘輕巧的飛船

  步行不久,便來到了月球基地,一座從顏色到造型都幾乎融於山脈的建築,面目模糊的接近於不存在。

  進入其中,比想像中的華麗、寬敞許多,從地板到牆壁再到穹頂,都由光滑如鏡的大理石所覆蓋,這感覺就好像進入了某高檔酒店或古老教堂的大廳,只不過冥冥中我知道,整個基地就只有我一個人,其中儲備的氧氣、食物和水是我無論如何也消耗不完的,探索不久,我甚至還發現了一個羅馬式的大澡堂……

  筆者漫無目的的行走在基地裡,還來不及體味孤獨,就被迷茫佔滿了心智——這一切到底是為了什麼呢?

  不經意間,抬頭望向窗外。藍色水晶般的巨大星球猛然映入眼帘,亦或者說正漂浮於筆者頭頂,以一種無可置疑的徵服者姿態——這是地球,沒錯,一眼便可認定!此刻的她既熟悉又陌生,美麗的同時又讓人生畏,如同螻蟻面對永恆,除了痴痴的望著她,便再無所求,說到底這種震撼的畫面與體驗是人類還無法表達的。


站在月球上看地球,這應當是一種很神奇的體驗,這張圖自然是完全無法傳達的。

  「滴滴滴……」警報聲響起,氣氛忽然變得緊張了起來,抬起頭再次依依不捨的望了地球一眼,我知道這輩子都再難有這樣的機會了……

  睜開眼,掙扎著按下還在「滴滴滴」亂叫的鬧鐘,筆者長籲一口氣,激動的內心暫時還無法平靜,只得悶在被窩裡去拼命的回味,試圖努力記住剛剛的每一個畫面。

  對,這只不過是個夢而已,卻能令筆者非常的感動,因為這樣的夢我已經有十多年沒有做過了——而這一切都要感謝昨晚暢玩的《無人深空》,一款遠稱不上合格的遊戲。


這遊戲很爛,但我仍要推薦給每一位朋友。

  有些事是早已註定的,比如我會買一套《無人深空》,儘管此前對它知之甚少,但看到那段飛船由浩瀚宇宙直接鑽入大氣層並緩緩降落在一顆粉色星球上的演示時,我就已經被徵服了,這一切簡直太TMD天真了!

  不過待到實際玩到《無人深空》時,關於它的惡評已經鋪天蓋地:玩法單調、內容空洞、重複性高、系統不合理、多人模式缺席等等,筆者的心理期望不得不早早調低,也因此實際體驗才並沒有多麼糟,前幾個小時甚至令我感到相當驚豔——臥槽,這遊戲竟然真的做到了!

  太空探索類的遊戲已經有很多了,但像《無人深空》這樣以第一人稱視角,近真實比例表現星際旅行的作品還是史無前例的,畢竟這種超規模的沙盒遊戲,若想保證合理的遊戲性以現有技術幾乎不可能,R星、育碧拼了老命也不過裝點出一座還算活躍的城市,而開發《無人深空》的Hello Games卻只是一個不到20人的小團隊,因此最後的結果雖然不算美滿,但他們的野心與技術仍令人欽佩。

  駕駛太空船在宇宙中自由飄蕩,無縫(偽)的降落在任何心之嚮往的星球之上,它們每一顆都異常巨大,比之GTA、刺客信條等都大的多得多,上面還有著獨特的氣候、色調,爬不完的雄偉山脈、幽深洞穴,以及神秘的基地與遺蹟,而奇葩到尷尬的外星動植物也總能給玩家以驚喜,縱然不是每顆星球都美不勝收,壁紙級的壯麗奇觀在遊戲中仍是家常便飯,加之廣闊宇宙帶來的那份深邃的孤獨感,使得整個奇幻之旅都令人倍感難忘——以上就是《無人深空》令筆者沉醉的因素,一部優秀的宇宙觀光大片,可以很好的圓玩家一場星際旅行夢。


這樣漫無目的的在宇宙飄蕩,真的非常孤獨,但這就是星際旅行應有的狀態吧。

  除此之外,本作的遊戲性確實渣的可以,有時看著那些美麗的星球、有趣的生物,筆者卻發現自己除了挖礦,竟無事可做,確實會感到非常沮喪,如果這部遊戲中可以有更多的任務、事件那該多好啊……

  我並不反對孤獨,這是旅行的重要部分,但除了孤獨一無所有就很不好了。


旅行中可以遇到很多奇妙的生物,但這並沒有什麼卵用,遊戲在互動上做的非常差勁。

  在進行了十幾次星際跳躍,刷了200多萬錢,買了艘大船,並拿到寰宇證V1後,筆者終於放棄,沒了向宇宙中心繼續前進的動力……再讓我繼續挖礦可真NM要吐了啊!


挖礦,挖礦,挖礦……簡直讓人嘔吐

  不過如今筆者還是會向每一位朋友推薦《無人深空》,一方面它在某些領域的體驗確實非同凡響,某種程度上說已經足以值回steam上的150塊,另一方面則因為是它幫我找回了那個已經漸漸被遺忘的太空夢。


目之所及,心之嚮往,皆可到達,這是《無人深空》最令我滿意的地方。

這個世界到底有多大?

  世界可以很大,世界也可以很小。

  小時候的世界仿佛無限,有古代的英雄傳說,有未來的太空傳奇,有神秘的魔法奇蹟,有驚人的科學機甲,有聽不完的童話傳說,還有道不盡的都市奇談……那是一段充滿幻想、不會孤獨的歲月,一件玩具就是一個夏天,一本故事書就是一段旅程。

  越長大就越孤單,有一天終於不能再滿足於幻想了,我開始受不了家鄉的閉塞,想要親自到外面的世界看一看,無奈家裡並不富裕,一直到大學畢業前,我都極少有機會離開家鄉,從沒坐過飛機,也沒去過北京上海之類的大都市,更別提出國這種事,真是想都不敢想,那時的世界於我突然變得很小,只不過山西的幾條街巷而已,想來真是悲傷。

  成為記者後,我第一次坐飛機,興奮的像個小孩,終於能到兩萬米的高空去一探究竟了,還真是一位中二的徵服者~隨後幾年中,北京、上海、洛杉磯、東京……從國內到國外,我陸續徵服了許多城市,貪婪的觀察著這個世界,拼了命的去彌補那些年的遺憾,世界於我仿佛一下子變得很大,但也只能如此了吧,用餘生去探索這個世界吧,非洲、歐洲什麼的都還沒去呢!

  直到玩到《無人深空》,做過那場太空夢之後,我再一次站在窗前,抬頭望向月亮,試圖去仔細分辨上面的紋理時,忽然感覺回到了童年——好想去月球,站在那裡看看地球啊。

  那一刻,世界仿佛又變小了。

結語:

  遊戲,一臺造夢的機器。

  《無人深空》或許無法算作一款合格的遊戲,但我還是要感謝這部作品,讓我拾回了某些寶貴的東西,科技發展這麼快,有生之年站在月球之上也沒有什麼不可能,別忘了,我們的徵程是星辰大海。

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