上古捲軸 刀鋒戰士:2019谷歌年度最具創新力遊戲,畫面表現一流

2020-11-28 OurPlay

《上古捲軸6》還遙遙無期,近期,B社(Bethesda Softworks)又做了一個艱難的決定,宣布叫停已在多平臺推出的《上古捲軸:傳奇》的開發工作,但仍會繼續運營維護。

這款以「上古捲軸」為背景的卡牌對戰遊戲,由於沒能複製當年暴雪《爐石傳說》的輝煌,現在基本被放棄了。

雖然這款遊戲表現平平,但史詩奇幻風格的《上古捲軸》系列,在全球範圍內一直人氣不減,風靡20餘年。2019年初推出的衍生手遊《上古捲軸:刀鋒戰士》(The Elder Scrolls Blades),也獲得非常高的關注。

就在近日,這款手遊還獲得2019谷歌年度最佳遊戲的「最具創新力遊戲」,國內安卓玩家如果感興趣的話,可以通過OurPlay加速。

《上古捲軸:刀鋒戰士》採用第一人稱視角,玩家將扮演一位刀鋒戰士,前往並重建被摧毀的家鄉。遊戲沿襲原作系列的中世紀畫風和經典配樂,喚起不少老玩家回憶,親切感倍增。

在視覺效果方面,《上古捲軸:刀鋒戰士》具有極為細膩的畫面表現,光影效果尤其出色,通過實時陰影和高解析度紋理的光照,遊戲場景變得真實生動,超越了當前很多手遊。

有時根據劇情需要所營造的氛圍,還是有點驚悚的感覺。

作為一款RPG手遊,經典角色的收錄養成當然是重要元素。像《上古捲軸》曾出現的種族,在遊戲中均作保留,包括亞龍人、諾德人、紅衛人、高精靈等共計十大種族可選。

角色的外型打造,雖然沒有強大的捏臉系統,但多種多樣的組合方式,也是能把各個人物變得鮮明獨特。另外,遊戲本身的人物模建也非常精緻。

眾所周知,《上古捲軸》系列的世界觀很宏大,遊戲內容繁多,如果全部移植過來,就目前手機的性能配置,是無法滿足的,所以這款手遊的玩法做了適當的調整,少了玩家津津樂道的高自由度。

《上古捲軸:刀鋒戰士》目前有兩種玩法,一種為「城鎮模式」,即我們熟悉的做任務、殺怪升級。在建造城鎮方面,基本按照遊戲規定的方式升級解鎖,不可以DIY。

另外一種「深淵模式」,則是在地牢裡不斷挑戰副本,闖關的難度越大,收益越多。

另外,回合制的站樁打怪模式,操作是變簡單了,打鬥畫面也很出彩,但激烈程度不夠。

這款手遊在加速開箱和跳過任務兩方面,需要氪金。當然等2小時後,也可以打開寶箱。所以氪金與否,還是與玩家的耐性有關。

應該說,《上古捲軸:刀鋒戰士》是一款為手機量身定做的遊戲,或許是《上古捲軸》系列的端遊作品起點較高,手遊並沒有達到粉絲們的期待,但單從手遊本身來說,整體品質還是不錯的。

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