原標題:魔鬼在細節 《風暴英雄》不為人知的小知識
20世紀世界最著名建築師密斯.凡.德羅曾總結他成功經驗時的說過「魔鬼在細節」,在日常生活工作中細節的重要性可謂不言而喻。在中國古語之中也有成語曰:「千裡之堤,毀於蟻穴」。先哲的智慧早就認識到,細節性的問題往往會成為致命的問題,對待事物不能忽視細節,微小的事物一旦被忽略就會由小引大,終會造成無可挽回的後果。
一次GANK不注意規避敵方小兵的視野,一次團戰不去留意對面大招的CD是否已經冷卻……這種種細節的問題能往往決定這次戰鬥的勝負,從而影響到比賽勝負的走向。細節,誰能掌握到更多的細節,誰就能獲得勝利女神的微笑。下面就讓我們來細數在《風暴英雄》中那些不為人知的「魔鬼」。
一、炮彈會魔法
注意,在進攻對面帶有炮塔的堡壘建築時,堡壘所射出的所有炮彈上均附有「減速」魔法,被它所擊中的目標會得到一個持續4秒的DeBuff,減緩40%的移動速度和25%的攻擊速度。對於深入地方基地越塔強殺對面英雄時,能避免被炮塔打到時最好不過的,否則一旦被炮彈「減速」到很容易追不上你的目標,從而「偷雞不成倒賒一把米」。
二、死人收賄賂
這裡的死人是指死亡礦坑地圖中的礦坑小骷髏。事實證明,擊殺小骷髏能夠疊加賄賂層數。所以縫合怪等強力AOE英雄在升級了賄賂天賦後,很適合在這張地圖中進入礦洞來刷小骷髏。他們的AOE技能可以快速清掉小骷髏來獲得骷髏數以及賄賂層數,這些賄賂層數在早期就可以讓你更快的召喚中立野區的怪物。從而在回到地面後,可以迅速地召喚出大骷髏以及僱傭兵來配合推進。
三、建築吃技能
要知道各類建築不僅可以受到敵方英雄的技能傷害,而且還能吃到童真因英雄所提供的各種技能護盾——向塔薩達的護盾、阿巴瑟的寄生等等,這些護盾類的技能往往都能讓對手在推塔的時候更加頭疼。如果你英雄是主點了護盾的天賦,哪完全就可以以一己之力抵擋別人小規模的推進。
要想獲得勝利體驗戰鬥快感,那就必須牢牢抓住心中的那頭「魔鬼」,把握住細節的一方才能更好的在遊戲中獲得優勢。從今天起,放棄牢騷與粗心,做一個火眼金睛的「小」人,與隊友一起,面朝對手瞬間爆炸。