CAD繪製三維立體平面圖的方法

2020-11-26 搜狐

原標題:CAD繪製三維立體平面圖的方法

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1、作圖之前首先要學會用圖層,這樣便於管理圖層(如凍結、隱藏),一般如下方法建些(1-2d、1-牆體、1-地面、1-頂棚、1-家具)[圖層名稱因個人習慣]。

2、圖層做好後直接插入cad平面圖,把它放在1-2d圖層,然後把該圖層凍結(作為建模的參考圖層)。

3、用多義線把要表現的區域(牆體)輪廓繪製好,扁移280[一個牆體厚],用ext命令拉伸2650[牆高], 再用su命令布爾運算就可得到牆體,用類似的方法做出門洞和牆面壁龕。把建好的牆體模放在1-牆體圖層中。

4、做好後的渲染圖

5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面圖層]和平頂[模放在1-吊頂層]。

6、做好後地面渲染圖。

7、做好後平頂渲染圖。

8、再用ext和su命令依次建好門窗及門窗套和窗簾[模放在1-門窗圖層]。

9、把1-吊頂圖層隱藏掉,rr渲染命令後得到牆體、地面、及門窗的簡單表圖。

10、接著建出吊頂造型模[模放在1-頂棚圖層]

11、rr渲染命令後得到牆體、地面、門窗及頂棚的簡單表現圖。

12、建牆面造型和其他造型。

13、用i命令插入cad家具模塊[模放在1-家具圖層]

14、rr渲染命令後得到牆體、地面、門窗、牆面造型及家具的簡單表現圖。

15、換一個角度的簡單表現圖。

16、回到線框視圖顯示。

17、頂視圖簡單表現圖。

18、室內模型做好後,開始打相機了,回到平面圖視圖。

19、輸入dv相機命令後,選擇要看的空間[一般選牆體],談出相機參數攔,然後輸入po[看點],在平面裡點取相機要看的位置,左右或上下移動滑鼠,移到[站點],及相機的起點。

20、虛線是選中的牆體[參照物]

21、dv相機命令後的狀態。

22、看點[相機要看的位置]

23、站點[相當於人站的位置]

24、接19左右或上下移動滑鼠,移到[站點],及相機的起點後得到0高度的相機平視圖[沒有透視]。

25、相機參數攔後輸入d後顯示0高度的相機透視圖,這時的相機高度是0。

26、接著輸入pa[相機平移],在屏幕上點區任一點後向下移動滑鼠,輸入數字1600回車,即可得到1600高 的相機透視圖。

27、如果得到的結果不是很理想,可以在輸入dv命令,重複以上的操作,期間還可以結合z[相機縮放,相當於焦距]和cl[相機修剪,相當於剪刀,可以站在牆外,通過修剪透過牆體看到室內]來達到理性的透視效果,得到好的角度。

28、這是通過縮放和修剪後編輯得到的相機透視圖。

29、相機打好了,再重新打就麻煩多了,所以用到命令v[相機存儲命令],輸入命令v,談出相機存儲列表對話框。

30、點新建按鈕,輸入視圖名稱[相機名]如;客廳,確定,即可保存剛做的相機文件;如需再次調入相機文件,輸入命令v後,點取相機列表中的客廳文件,再點置為當前即可調出相機文件。

31、得到的相機透視圖,利用上面的方法可以多打幾個角度,多存儲幾個相機文件。

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