三維顯示:奇妙的人眼立體視覺

2021-01-15 科學出版社

立體視覺是人眼對看到的景象具有的深度感知能力,而這些感知能力又源自人眼可以提取出景象中的深度要素。


除了雙目視覺可產生立體感外,單眼看空間景物時,也能辨別物體的前後深度,具有一定的立體感。對於三維顯示技術,更為全面地了解眼睛的立體視覺因素具有重要的意義。現代心理學公認有十種要素來察覺像的深度,其中涉及生理機能的有四種,涉及心理暗示的有六種。



(1) 雙目視差(binocularparallax)。由於人的兩隻眼睛存在間距(平均值為65mm),因此對於同一景物,左右眼的相對位置(relativeposition) 是不同的,這就產生了雙目視差,即左右眼看到的是有差異的圖像。

 

(2) 眼睛的適應性調節(accommodation)。人眼的適應性調節主要是指眼睛的主動調焦行為。眼睛的焦距是可以通過其內部構造中的晶狀體進行精細調節的,焦距的變化使我們可以看清楚遠近不同的景物和同一景物的不同部位。一般來說,人眼的最小焦距為1.7cm,沒有上限。而晶狀體的調節又是通過其附屬肌肉的收縮和舒張來實現的,肌肉的運動信息反饋給大腦有助於立體感的建立。即使我們用單眼觀看物體,這種立體感也是有的,所以可以說是單眼深度暗示。可是這種暗示只在與其他雙眼暗示組合在一起,而視距又在2m 之內時才是有效的。

 

(3) 單眼移動視差(motion parallax)。運動視差是由觀察者和景物發生相對運動所產生的,這種運動使景物的尺寸和位置在視網膜的投射發生變化,從而產生深度感。當用一隻眼睛看一個固定物體時,則調節就成為對深度感的唯一有效暗示。可是,如果觀看位置是允許移動的,我們就可利用雙目視差這種效應從各個方向觀看物體。這個效應就稱為單眼移動視差。特別重要的是,當觀看者移動得相當快速時,如坐在飛機上或極快的列車上,更是如此。

 

(4) 會聚(convergence)。當雙眼觀看物體上的一點時,兩隻眼睛的視軸將會聚,兩視軸的夾角稱為會聚角。對於空間不同物點,視軸將發生變化,為實現這種會聚,人眼肌肉需要牽引眼球轉動,肌肉的活動反饋到人腦時就會給出一種深度感覺。實驗表明,在適應性調節和會聚之間是存在著相互作用的,一方面對應於一定距離的會聚信息自動地引起一定程度的調節,另一方面調節的信息也影響會聚。這一效應可由簡單實驗來證明,即我們先遮住一眼,移動另一眼所注視的物體,當物體的距離突然由無限遠改變為20cm時,則會聚需要有0.2»0.3s 時間才能對調節所給出的距離信息作出響應。

 


(1) 視網膜像的相對大小。同樣大小的物體,當觀看距離不同時,在視網膜上成像的大小也不相同,距離越遠,視網膜像越小,見圖1。或者說,視線方向上平行線上對應兩點隨著視距的增大,在視網膜上所成像點的距離線性減小。由此,可通過比較視網膜像的大小來判斷物體的前後關係。



(a)



(b)

 圖1 線性透視


(2) 根據視覺這一現象形成了一種繪畫方法||線性透視法,透視法是在平面上表現立體感的最有效的方法,在繪畫藝術中被廣泛採用。但對於傳統的中國畫,不太遵循透視繪畫原理,例如在著名的韓熙載夜宴圖中(圖2(a)),人物的大小看起來不是很協調,這是一種透視錯覺,其原理如圖2(b)所示,圖中人物的圖像尺寸是一樣的,但看起來遠處大一些。


 
圖2 透視錯覺


(3)視野。人眼的視野很寬,水平方向約220±,垂直方向約130±,呈橢圓形。但在通常的顯示方式中,圖框均在視野之內,因此缺乏立體視覺的身臨其境感。為此,增大畫框或者使畫框不清楚,可以增強立體感。例如,寬銀幕電影的立體感就比窄銀幕的強,而全景電影由於沒有畫框,立體感更強。


 
圖3 空氣透視


(4)光和陰影。物體上光亮部分和陰影部分的適當分配可以改變或增強立體感,陰影及影子對深度感也是心理學上重要的暗示。

 

(5)空氣透視。對於同一場景,近處的景物比遠處的景物或多或少有些模糊,這樣也可以產生深度暗示。景物越遠,其發出的光線被空氣中的微粒(如塵埃、煙、水汽) 散射越多,因而顯得越模糊, 如圖3所示。

 

(6)重疊。當景物有相互遮擋時,也會產生深度暗示,如圖4所示,包含球體、柱體和立方體三個幾何體,三個幾何體在不同遮擋情況下將產生不同的立體視覺。


 

圖4 重疊產生的深度視覺


深度感的生理機能是三維顯示最重要的依據,而心理學暗示所產生的立體感一般用於平面顯示技術之中,如繪畫和立體畫(圖5),圖中在地上爬的兩個人中一個是真實的人,而另一個卻是畫在地面上的。以心理學暗示或主觀經驗對圖像產生的立體知覺不存在視差,即兩隻眼睛看到的圖像是一樣的,當然更不能期望通過移動眼睛或圖片去看到物體的不同側面。



圖5 立體繪畫

 

 


本文由王芳摘編自王輝《波前再現三維顯示》(北京:科學出版社,2016)一書,內容有刪節。



ISBN 978-7-03-049542-6


基於光的波前三維重構技術是最忠實、最完美的三維顯示技術,而全息術是實現波前重構三維顯示最有效的手段。隨著計算機和光電成像技術的飛速發展,各種新穎的全息三維顯示技術相繼出現,本書試圖對已有全息顯示理論和技術作一個總結。首先介紹與三維顯示相關的一些基本問題,包括人眼的視覺特性、各類三維顯示技術的基本原理、物光波傳播理論及其信息量等問題;然後闡述光學全息、數字全息和彩色全息的基本原理以及各類全息三維顯示的最新理論和技術;最後對全息三維顯示的實用技術進行詳細討論,包括全息三維顯示的顏色信息的傳遞與評價、全息動態三維顯示以及各類全息圖列印輸出技術。

 

本書既是高新技術推廣的專著,也是學術研究的重要參考資料,可作為大專院校光信息科學專業以及光學工程類專業的研究生、本科生的教材或參考書,也可供顯示技術領域工作者參考。


一起閱讀科學!

科學出版社│微信ID:sciencepress-cspm

專業品質  學術價值

原創好讀  科學品味

點擊「閱讀原文」可購買本書

相關焦點

  • 從立體視覺的建立談主視眼
    三級視功能為同時知覺、融合功能和運動立體視覺。三大機能的作用:   1.感覺機能:感覺機能的主要功能視接收外界刺激,包括物體形狀、顏色級影像刺激方位。實際上感覺機能是人眼最原始最簡單的一個機能,他的作用就是看。
  • Mars說光場(2)— 光場與人眼立體成像機理
    【摘要】 — 人眼產生三維立體視覺來源於心理感知和生理感知。根據能夠產生多少3D視覺信息,可以把現有顯示設備分為4個層級。第1等級是傳統的2D顯示屏:只能產生仿射、遮擋、光照陰影、紋理、先驗知識五方面的心理視覺暗示,從而「欺騙」大腦產生偽3D視覺。
  • 基於stm32f4的三維旋轉顯示平臺
    當體積內許多方位的物質都被激勵後,便能形成由許多分散的體像素在三維空間內構成三維圖像。  體三維顯示又稱為真三維顯示,因為他所呈現的圖像在真實的三維空間中,展示一個最接近真實物體的立體畫面,可同時允許多人,多角度裸眼觀看場景,無序任何輔助眼鏡。
  • 裸眼3D立體顯示技術原理詳解
    引言  眾所周知,現實世界是一個三維空間,除去時間這一維度,現實世界是由長度、寬度和高度三個維度組成,我們每天就生活在這個三維世界中,而現有的顯示設備大多數都只能顯示二維信息,並不能帶給人真實的三維感覺。
  • 立體視覺是怎麼產生的?
    立體視是指三維空間中對物體立體深度和遠近距離的判斷,也被稱為深度感知。 人類和動物都經常在環境中活動。
  • 邁向嶄新立體視覺時代!3D立體顯示技術原理與遊戲應用歷程簡介
    邁向嶄新立體視覺時代!本次的專題將針對 3D 立體顯示的原理與應用作一簡單介紹,了解各種 3D 立體顯示是如何重現現實世界的立體感,以及 3D 立體顯示在遊戲領域的實際應用,供玩家參考。
  • 3D電影與立體視覺的關係
    3D電影越來越多,很多人都想體驗一下震撼的視覺效果,但並不是所有人都適合看3D電影,雙眼立體視覺功能差的患者戴上3D眼鏡也看不到立體效果,或者立體感很差,而且時間長了還容易出現眼睛疲勞、頭痛等症狀。那什麼是雙眼立體視覺呢?
  • 立體視覺的重要性與如何恢復?
    立體視覺是雙眼觀察景物能分辨物體遠近形態的感覺,是較為獨立的一種具有三維空間的視覺功能。也是我們三維世界中一個重要的過程,它是基於投射到雙眼視網膜上的圖像的視差而產生的深度感知。立體盲和立體視異常,常常是因兒童斜視或弱視引起的,如果不儘早發現,斜視和弱視可能會導致立體視恢復困難或無法恢復。
  • 邁向立體視覺時代 3D技術原理與遊戲應用歷程
    裸視3D立體顯示技術   雖然眼鏡方式能滿足多人共同觀看的需求,不過觀看時必須配戴特殊眼鏡仍舊是個相當大的障礙,各家廠商於是投入不需要配戴特殊眼鏡的裸視3D立體顯示技術研發。   所謂的裸視3D立體顯示,是指在不配戴任何特殊配件的狀態下以裸眼視覺就能直接觀看到3D立體顯示的效果。雖然基本原理仍舊是讓左右眼觀看不同畫面產生視差來營造立體感,不過前提是不配戴眼鏡,因此必須透過特殊設計的屏幕來達成目標。
  • 我國第三代裸眼化《立體視覺檢查圖》出版 躋身國際前列
    近日,我國三維立體視覺檢查開創者
  • 單像素動態液晶透鏡的三維立體顯示方法介紹
    三維顯示依據實現方法分為多種,例如:偏振眼鏡法式、頭盔式、障柵式、稜鏡式、體三維、全息立體等等。目前的立體顯示技術,仍然存在著很多的問題,例如:解析度不高、串擾較大、均勻度有待提高等等。正是因為這些問題的存在,目前立體三維顯示器還未能實現大規模推廣。
  • 裸眼立體顯示技術_專題_電腦愛好者
    需要佩戴眼鏡觀看的立體顯示會帶來很多不便,而且大都對圖像質量有影響,更難以進行多人互動操控,這些恰恰就裸眼立體顯示技術的優勢。與3D眼鏡方式不同,裸眼立體顯示的原理差距非常大, 常見的技術包括全息式、體積式、多平面式和2D多工式等。
  • 一文讀懂雙眼立體顯示技術——眼見也不一定為實(一)
    在人獲得的外界信息中,視覺信息佔80%以上。長期以來,表達可視信息的圖片、視頻等都是二維的。然而,現實世界是三維的,二維圖像在採集和顯示的過種中丟掉了實際事物大量、重要的第三維信息。人眼在看真實的圓柱體和看屏幕上顯示的圓柱體時,視差角有明顯的不同,看屏幕時的視差角實際上和看平板玻璃時是一樣的,因此不管屏幕上顯示的內容如何變化,立體感始終是一個平面,這也是普通顯示器無法實現立體顯示的原因。
  • 視覺新紀元的開啟:從二維到三維的跳躍
    1856年,阿爾梅達(JcD'Almei-da)演示了最早的立體幻燈片,他用兩臺照相機分別在相距2.5英寸的角度拍攝同一幅連貫場景,這兩組照片分別為紅色與綠色,當觀眾觀看時要戴著紅綠眼鏡,這就是最早的3D立體眼鏡。綠色的景象只能通過綠色鏡片來看,同樣紅色亦然,這樣當快速放映這些圖片的時候,在觀眾眼前便呈現出一個全新的三維場景。這一發明,對於維多利亞時代的人來說,簡直是一個視覺的奇蹟。
  • 我國近視人數超6億 3D立體視覺訓練或成未來趨勢
    2018年1月,《武警後勤學院學報:醫學版》刊發了武警後勤學院附屬醫院兒童眼科醫生譚軍偉、喬麗萍、杜明洋聯合署名文章《3D立體視覺訓練對學齡輕度近視兒童視力的影響》,文章指出:3D立體視覺訓練可提高有效(視力提高兩行及以上)146眼,總有效率達到83.9%。這為眼保健操升級到3D立體視覺訓練提供了充足的理論依據。
  • 讓人眼睛都看直的三維立體圖,掌握這三個訣竅,3秒鐘輕鬆搞定!
    時至今日,三維立體圖的確很難得見到,所以對很多網友們而言,這不僅僅是一個小遊戲,更是一份情懷,惹得大家紛紛留言!上次的圖很多人都沒看出來,有網友表示「我一定是瞎了,鬥雞眼也看不出來。」但也不乏大神的存在,並分享了很多看三維立體圖的技巧。但可能是描述過於簡短,很多人還是依舊沒看出來。
  • 立體顯示技術給飛行員更好的駕駛體驗
    就派上用處了 機載立體顯示技術主要包括雙目視差立體顯示技術和全息影像立體顯示技術。 1、雙目視差立體顯示技術 雙目視差是指兩隻眼睛從不同的方位去看同一個物體,將會形成左、右兩幅圖像,這兩幅圖像將是有視覺差別的,我們的大腦可以處理這個視覺差別,並形成物體的色彩、亮度、形狀和空間分布。
  • 用鉛筆素描,牆紙就會有三維立體的視覺效果
    相信很多人都會有這樣的疑問。如果你看膩了各種風格鮮明的壁紙,不妨換換新思路。最近來自瑞典的壁紙品牌 Eco Wallpaper 邀請斯德歌爾摩工作室 Front Design 推出了 FRONT 系列的新壁紙,其呈現的三維立體效果,倒是有幾分新意。FRONT 系列的設計特點在於運用鉛筆素描的方式在純白色背景下呈現不同層次的陰影效果,其紋理才顯出三維立體的視覺效果。
  • 後天訓練可恢復立體視覺
    「3至9歲是立體視覺建立的敏感期,預防幼兒立體視覺功能異常尤為重要」。眼科專家、北京嘉鋮視欣近視防治研究中心副主任、眼科門診主任劉生榮說,「通過後天訓練,可以恢復立體視覺。」  劉生榮說,立體視覺是人類感知前後、高低、深淺的能力,是人類後天獲得的一種高級視覺功能,是人類從事精細化工作不可缺少的。
  • 淺談立體視覺
    淺談立體視覺 2020-10-23 16:41 來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客