首發登頂免費榜,《使命召喚手遊》的3A級體驗有多迷人?

2021-01-09 騰訊網

「一盤緊張刺激的個人競技賽,來麼?」

很快,《使命召喚手遊》(以下簡稱CODM)成為遊戲茶館辦公室今日遊戲新寵。午休時段,同事們都在體驗這款新遊的暢快對戰。

CODM今日首發便躋身iOS免費榜榜首,表現搶眼,迎來完美開局。毫無疑問,它會是近期市場上最熱門的新遊。

實際上,CODM在國服上線之前就已頗具「爆款相」。

風靡全球 海外認可遊戲3A級品質

CODM去年10月在海外上線,上線一個月下載量超過1億次,上線一年下載量超3億次,成為下載量最大的手遊之一。自遊戲上線後,已經登頂過150個國家或地區下載榜。時至今日,遊戲在美德英法等歐美主要遊戲市場都躋身暢銷榜前列,尤其在美國是暢銷榜Top 10的常客。

遊戲不僅銷量佳,品質也獲得了海外媒體、玩家的大量認可。

知名遊戲媒體IGN在產品評測中寫道,CODM代表著COD系列在移動端最佳表現,玩起來很棒。

同為海外知名遊戲媒體的Polygon以「CODM是對主機版、PC版的完美補充」為題撰寫該作評測,並表示遊戲並非是縮水版的COD多人模式,而就是原作的那種感覺。「iPhone上跑出了高幀數,並且畫面也很出色。」

遊戲茶館在Google Play上觀察到不少海外玩家對該作的認可,稱讚遊戲畫面出色,幾乎就是主機版的遊戲體驗,是手機上最棒的射擊遊戲。

CODM上線以來還收穫了不少國際大獎,包括BAFTA Awards最佳移動遊戲、TGA最佳移動遊戲、Google Play最佳遊戲、Google Play最佳對戰遊戲等多個專業機構評出的重量級獎項。

2019年Google Play最佳遊戲

出海一年的時間裡,遊戲的3A級品質經過了市場檢驗,獲得了玩家的深度認可。CODM國服也備受玩家期待。遊戲上線前,國服全網預約突破6000萬,在核心玩家相對集中的TapTap上,該作評論超過2.5萬條,這是預約榜前十的遊戲中評論數量最多的一款遊戲。

玩家等待《使命召喚手遊》已久

CODM團隊如何提供3A級遊戲體驗?

CODM上線後能夠廣受讚譽,大部分原因是其頂級的畫面效果、多樣的玩法以及真實的槍械手感,都讓玩家們直呼過癮。可以預見,未來數周裡還會有更多玩家因口碑效應而湧入遊戲。

那麼作為風靡全球的3A級槍戰手遊大作,研發團隊為打造3A級遊戲體驗做了哪些工作?

全球頂級IP加持

在談及研發團隊的用心之前,遊戲茶館認為,CODM之所以能上線即火,一定程度上與COD系列人氣居高不下息息相關。

COD系列是全球遊戲市場上最暢銷的射擊遊戲之一,每年新作銷量都超過數千萬套。據市場調研機構Niko Partners測算,原作全系列累計銷量已超過3億套。

COD大片級的戰役模式、火爆的多人模式同樣吸引了大量中國玩家。B站上,COD相關視頻上千個,一些UP主錄製的該系列單機劇情模式流程解說播放量達百萬以上。

老戴的COD流程解說視頻播放量過400萬

有了COD這樣的全球頂級IP加持,騰訊的這款手遊已經站在了巨人的肩膀上,為CODM未上線先火提供了可能性。

原汁原味的COD體驗

但是有了知名IP,不代表就能夠在手遊領域布局成功。許多知名IP都曾開發過手遊或者衍生遊戲,但失敗的案例不勝枚舉。在遊戲茶館看來,不能做到原汁原味,一直是困擾改編遊戲獲得成功的一大痛點。

遊戲茶館體驗過許多知名IP的改編手遊,雖然角色、劇情還是原作的那些元素,但結合開發商自己的創意想法,味道就變了。比如將一款射擊遊戲,改編成策略類遊戲或者RPG遊戲,這能獲得老玩家的青睞嗎?遊戲茶館認為很難。

也有手遊開發商掣肘於移動平臺性能,把原作IP中某個模塊分拆下來製作成一個手遊。這種縮水版的改編手遊,相信老玩家也很難買帳。

其實在CODM上線前,玩家總擔心「這遊戲還會是原來那味嗎」。從遊戲成品來看,玩家此前的擔心是多餘的。CODM團隊主要成員都是原作的重度玩家,基本都有上千小時遊戲時長,對系列劇情也爛熟於心。他們深知玩家想要什麼,該怎麼做。

首先,CODM在手機上復刻了COD中核彈小鎮、墜機之地等耳熟能詳的地圖,遊戲茶館對比了手遊與原作地圖,很多細節都做到了精細還原。老玩家可以在遊戲中看到許多原作《現代戰爭》《黑色行動》的經典場景。

CODM經典地圖對比

其次,玩法上,戰術團隊競技、衝鋒團隊競技、據點爭奪、經典爆破以及個人競技等原作熱門模式都已收錄至手遊。手遊中戰士的技能包括「淨化者」「變形盾」也是源自《黑色行動》系列。相信遊戲中的連續得分獎勵也會讓老玩家倍感親切。

此外,原作中的人氣角色肥皂、幽靈、普萊斯等人氣角色也都加入手遊中。這些經典元素的還原,讓手遊也提供了原汁原味的COD體驗。

針對性的創新與調優

在還原經典的同時,CODM開發團隊還針對移動平臺進行了創新和調優。

比如戰術團隊競技模式,手遊在排位賽中調整到 獲取40分即可。這樣將手遊單局比賽控制在10分鐘以內,保證了更好的遊戲體驗。

針對新入門玩家,遊戲加入了一鍵開鏡和自動開火等功能設計,降低了操作門檻,同時也優化了移動端的操作,加快了遊戲節奏。針對硬核玩家,CODM為其提供了按鍵自定義設置,玩家可以通過界面按鍵的布置在移動端實現複雜的四指操作,極大提升了手遊的操作上限。

此外,研發團隊還設計了原創玩法「熱點戰」,玩家需要搶佔地圖內隨機刷新的點位,這使得比賽更爽快更刺激。在地圖方面,團隊也設計了數張原創PVP地圖。

在保證還原度的基礎上,CODM不但加入了自己創新玩法,還在遊戲品質上進一步精心打磨。

研發團隊藉助PBR技術復刻了主機畫面,為玩家提供更好的畫質和幀率選項,最大限度地在移動端還原了端遊畫面的寫實感與精緻度。手遊在音樂方面的呈現也是誠意滿滿。主創團隊在大型管弦樂動態音型加史詩主題旋律中,不斷穿插極具西部音樂要素的各種經典樂器演奏,混合出獨具COD特色的音樂風格。視聽技術上的突破,無疑給玩家帶來更具沉浸式的遊戲體驗。

對經典元素的極力還原,對移動端玩法的針對性創新,對遊戲品質的極致優化追求,這才是3A級遊戲應有的素質。

玩家期待已久的禮物

在CODM面世之前,研發團隊花了三年時間,以前沿的技術、先進的製作理念,按3A級大作的高標準來進行手遊研發。

在CODM上線前夕,官方邀請周杰倫拍攝真人宣傳片,將周杰倫作為限定角色JAAAY(這也是個3A)加入遊戲中。同時遊戲CG宣傳片也在KPL決賽現場公布,為上線造勢。

無論是在研發過程中,還是從營銷活動裡,都可以看出研發團隊對遊戲的用心。

而在CODM國服上線之前,便已經有超過6000萬用戶在翹首期盼。

如今這份期盼終於在遊戲上線的今天爆發,這也是對研發團隊用心的回應。

遊戲茶館認為《使命召喚手遊》經得起考驗的遊戲品質,才是CODM為玩家在經過苦等之後送上的最好的禮物。

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