地面上的空間站?NASA和EpicGames聯手讓你身臨太空

2020-12-06 太平洋電腦網

【PConline 資訊】眾所周知,美國的航空航天實力一直領先,著名的美國航天局NASA相信大家都不陌生。他們對可視化新興科技態度一直很積極,即使是娛樂業新技術,他們也會給予足夠的重視。據了解,NASA曾向開發人員和教育工作者提供的許多3D資源,而現在,NASA與Epic Games的Unreal引擎合作,準備打造出一個混合現實的國際空間站模擬器。

Unreal和NASA在本月早些時候曾發布視頻,視頻上的信息告訴我們:他們的混合現實系統顯示了ISS的各種要素和設備,包括太空人進行維護時使用的各種工具以及練習機器。模擬器與以前發布在Oculus平臺上的教育體驗Mission:ISS有所不同。這個混合現實ISS app使用「主動反應重力卸載系統」給訓練中的太空人提供失重環境,它與一臺自動化起重機一起工作,使受訓者感覺起來是在微月球或火星重力環境下。 除了使用混合現實系統訓練太空人和工程師在太空生活和工作以外,NASA還將使用它來設計新的棲息地。

一名合格的NASA太空人,要進行長達兩年時間的訓練,通過密集課程和模擬訓練,為未來在失重環境下工作、在太空梭和國際空間站各處遊走、必要時為隊友做緊急醫療救助等等做準備。以前太空人的培訓在「中性浮力實驗室」——一個擁有620萬加侖水的巨型水池中進行,還有NASA的「太空車模擬設施」:太空梭軌道飛行器和部分國際空間站(ISS)的1比1大小模型。但這些物理設施的能力有限,現在在它們的基礎上加上混合現實模型,可以讓訓練中的太空人在令人信服的模擬環境下有更多的時間來磨練他們的技巧。

其實Unreal的主要競爭對手Unity也與NASA合作,這兩個引擎都適用於打造企業級應用程式和VR體驗。今天,更多的遊戲開發人員使用Unity,然而,Unreal在「更加嚴肅的遊戲」方面擁有更多大牌客戶,比如寶馬、麥拿輪、宜家和洛克希德·馬丁。兩家的引擎都是功能十分強大的,不管黑貓白貓,能抓到老鼠的貓就是好貓,難道不是嗎?

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