Google的工程師John作為受邀嘉賓參與了競賽,
與孩子們分享如何從遊戲玩家成長為軟體工程師
競賽按四個年齡段分組進行,每組分別決出一等獎 、二等獎、三等獎,以及一系列特別獎項。現場氣氛熱烈而有序,在激烈的三個小時比賽中,到會的150餘名參賽者分別向評委展示了自己精心製作的作品,題材新穎、豐富有趣。
來自未來工程師的回眸
喜獲證書,興高採烈
展示作品,充滿自信
看我的作品酷不酷
最終,各年級組各決出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。
K-3年級組的第一名獲得者是三年級的Johnny Tao,他的Roblox開發遊戲「Color Obby」形式新穎、體驗感極好,獲得評委們的一致好評。
Color Obby
4-6年級組的一等獎獲得者是Zhongxuan Xu。他沒有直接編程遊戲,而是開發出了一款幫助家長和玩家控制遊戲時間的智能設備。通過設置倒計時時間,該智能設備能夠提醒和通知用戶停止遊戲。
7-8年級組的一等獎作品是Haochen Han和Hangjie Chen合作的即時戰略遊戲「Criesfor Liberty」。豐富的遊戲資源、巧妙的環節設計、高級的遊戲AI以及時代背景的帶入,讓他們的作品充滿競爭力並脫穎而出。
Cries for Liberty
9-12年級組的一等獎獲得者是Kevin Du,他的「Door Puzzle Game」從數獨中發展而來,9個不同級別的難度可以滿足不同水平的玩家,最終斬獲頭名。
Door Puzzle Game
評審過後,小夥伴們如願獲得獎品,臉上露出了開心的笑容!相信他們得到的遠不只是物質上的獎勵,精神上的鼓勵和對自己努力的肯定才是今天最重要的收穫。
開心的獲獎者們
本次競賽圓滿結束,編程者的努力還將繼續。計算機科技發展的大時代風起雲湧,GameGala競賽也將會伴隨著年輕程式設計師的心一起揚帆起航。
編程思維(Coding Minds Academy)由孫宇教授於2017年初創建。他強調教授對學生升學有切實幫助的計算機編程技能,讓學生根據自己的興趣愛好,動手操作完成實際項目。編程思維設置了適合K-12各年齡段的計算機基礎至高級的編程課程,以及各類專題項目的科研、科學競賽的輔導以及創業指導,在過去幾年中幫助眾多中學生成功申請到了名校。
孫宇教授目前在加州州立理工大學計算機科學系任職。孫教授在移動通訊、雲計算以及網際網路、人工智慧應用等方面有豐富的實際與科研經驗。他目前擔任加州州立理工大學軟體工程、移動和雲計算實驗室SoftCom Lab主任,指導學生進行科研和創業項目。
孫教授還是基於移動技術的室內導航初創公司Ziiio的聯合創始人。在創辦Ziiio之前,孫教授是Cloudpoint實驗室的工程總監,他帶領團隊進行了高精度的3D增強現實(AR)技術在基礎設施的研究和開發。孫教授也曾在亞馬遜擔任軟體工程師,並參與了世界上第一個基於雲計算的行動網路瀏覽器Amazon Silk的開發。
隨著美國加大對中小學生計算機教育的投入,孫教授也越來越多地參與到K-12各年級計算機科學教育和教學的工作中,開創和領導了一系列針對美國中小學生的計算機科普和教育活動。2016年,他贏得了Google IgniteCS的項目支持,帶領本科生團隊到Pomona, Hacienda Heights, Chino Hills, Covina Valley和Rialto等地進行計算機編程普及與推廣。不到兩年的時間,孫教授和他的團隊已經把編程課程帶到十餘所學校,影響了400餘名從未學習過計算機編程的中小學生。同時,孫教授還和工業界保持著緊密的聯繫,參與了Google AppliedCS項目,並把Google的工程師帶到校園向學生講述最為實際的編程開發技能。另外,孫教授也是IUSD爾灣學區、加州科學競賽決賽(CSSF)與英特爾國際科技工程大獎賽(ISEF)的評委。為了鼓勵更多的青少年學習編程,他創辦並組織了一年一度的加州高中生編程競賽以及IgniteCS創新編程項目競賽展。
編程思維設置了適合K-12各年齡段計算機基礎至高級的編程課程,以及各類專題項目的科研、科學競賽的輔導以及創業指導,在過去幾年中幫助眾多中學生成功申請到了名校。
編程思維2019年春季課程正在報名中,詳情請在下方掃碼,或者點擊「閱讀原文」。
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