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動作捕捉系統發展與應用
1、動作捕捉是什麼?動作捕捉需要讓演員穿上布滿小球的緊身服,然後四處走動。簡單來說,電影或遊戲製作者希望把演員複雜的肢體和面部動作傳遞到動畫角色身上。這一過程甚至可以不用電腦。動作捕捉將演員的運動傳遞給數字角色。使用跟蹤攝像機(有無跟蹤點均可)的系統可稱為「光學動作捕捉」,而基於測量慣性和機械運動的系統則是「非光學動作捕捉」。後者的一個例子是XSens MVN慣性動作捕捉服,Seth Rogan藉此表演《保羅》中的外星人。最近又出現了一些新技術,例如Leap Motion的手指跟蹤深度攝像機系統和MYO的腕帶,可以識別手臂和手腕的肌肉活動。
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動作捕捉術讓猩猩變成表演藝術家
這要從這種特殊表演拍攝的性質說起,這種表演需要演員穿上特製的服裝和頭套,全身許多部位黏上能發射信號的捕捉點,演員的一舉一動轉化成信號由特質的攝影鏡頭捕捉,最終傳到電腦終端。數字動畫模型師做出猩猩3D模型,再將演員表演的表情動作移植到3D猩猩模型身上,猩猩就活了。接著,「修圖師」要把原來拍攝到的畫面中,把衣著古怪的人類演員「P掉」,換上已經做好的活靈活現的猩猩,最終合成我們看到的電影畫面。
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不同原理動作捕捉類型與應用現狀
光學動作捕捉系統對人體動作進行捕捉慣性動作捕捉則是採用慣性導航傳感器AHRS(航姿參考系統)、IMU(慣性測量單元慣性動作捕捉需要各類無線控制項,電池組,傳感器等一些配件。類似一個整裝衣服穿在身上,通過各個部位的傳感器來捕捉人體或物體的數據。機械式動作捕捉系統依靠機械裝置來跟蹤和測量運動軌跡。典型的系統由多個關節和剛性連杆組成,在可轉動的關節中裝有角度傳感器,可以測得關節轉動角度的變化情況。
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動作捕捉面部表情系統方案
只有真實、流暢的肢體動作配上逼真、生動的面部表情,二者有機結合,才能呈現出更完美的虛擬角色,實現現代角色動畫製作的最高水準。在當今角色動畫發展的主流趨勢下,搭載一套面部表情捕捉系統配合動作捕捉系統使用,從而製作出一個面部表情與肢體動作協調一致、生動、完整的高水準三維角色是十分必要和有益的。
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襪子裹「無痕褲」的穿法!褲子與腿合二為一,穿後都上頭了
時尚界的時尚潮流是不斷變化的,尤其是在需要羽絨服的寒冷季節,很多時尚人士和時尚女星都會想方設法讓自己的衣服看起來又瘦又漂亮。最近有一種時尚的穿著方式,上衣「無痕褲」用絲襪包裹,保暖修身非常時尚,分分鐘讓你這個冬天更美!
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一款基於傳感器的動作捕捉系統
打開APP 一款基於傳感器的動作捕捉系統 李倩 發表於 2018-09-21 09:06:19 Rokoko製作了一個SmartSuit
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認識動作捕捉系統 淺談三種主流解決方案
VR是一場交互方式的新革命,人們正在實現由界面到空間的交互方式變遷,這樣的交互極其強調沉浸感,而用戶想要獲得完全的沉浸感,真正「進入」虛擬世界,動作捕捉系統是必須的,可以說動作捕捉技術是VR產業隱形鑰匙。目前動作捕捉系統有慣性式和光學式兩大主流技術路線,而光學式又分為標定和非標定兩種。
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Perception Neuron系統,讓動作捕捉技術不再高冷
動作捕捉技術的出現,大大豐富了動畫、遊戲等的視覺效果。特別是在《阿凡達》等眾多電影中的應用,更是帶來了酷炫的視覺狂潮。無論是細微的面部表情,還是複雜的肢體動作,都能表現的淋漓盡致。不過,儘管有這些震撼效果的誘惑,但面對每套設備動輒上百萬的費用,大多的開發者也只能望而興嘆。
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VR裡的慣性式動作捕捉系統究竟是什麼?
VR是一場交互方式的新革命,人們正在實現由界面到空間的交互方式變遷,這樣的交互極其強調沉浸感,而用戶想要獲得完全的沉浸感,真正「進入」虛擬世界,動作捕捉系統是必須的,可以說動作捕捉技術是VR產業隱形鑰匙。 目前動作捕捉系統有慣性式和光學式兩大主流技術路線,慣性式雖然後於光學式出現,但以其超低廉成本和簡便成熟的處理流程,以及完全實時的數據計算和回傳機制,成為了更加炙手可熱的技術。
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科普——光學動作捕捉系統到底有何作用?
光學動作捕捉系統依靠一整套精密而複雜的光學攝像頭來實現,它通過計算機視覺原理,由多個高速攝像機從不同角度對目標特徵點進行跟蹤,以完成全身的動作的捕捉。光學動作捕捉系統是一種用於準確測量物體(剛體)在室內三維空間運動信息的設備。具有高精度的室內定位能力,能夠給室內小車、無人機、機器人、機械手臂等智能體提供高精度的空間位置信息。
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VR利器慣性動作捕捉系統原理及優缺點解析
目前動作捕捉系統有慣性式和光學式兩大主流技術路線,慣性式雖然後於光學式出現,但以其超低廉成本和簡便成熟的處理流程,以及完全實時的數據計算和回傳機制,成為了更加炙手可熱的技術。目前國際上最富代表性的產品是荷蘭Xsens公司研發的Xsens MVN慣性式動作捕捉系統以及美國Innalabs公司研發的3DSuit慣性式動作捕捉系統,國內則有諾亦騰、國承萬通等公司。 那麼慣性式動作捕捉系統是如何正確運用在虛擬實境中的呢?本文將對慣性動捕的工作原理、優勢,及其存在的缺點進行解析,希望能與業內人士共同探討。
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《猩球崛起3》上映 揭秘影片動作捕捉拍攝奧秘
採寫/新京報記者 周慧曉婉 歷史 第一次動作捕捉出現在27年前 上世紀70年代,心理學家詹森提出了動作捕捉技術,起初這項技術運用在醫療事業,後來進入了影視領域。簡單來說,就是把真人表演和計算機技術結合起來,藉助技術把表演者的動作表情記錄下來,然後將其作為電腦中虛擬角色的運動依據,讓虛擬角色的動作和表情都能像真人一般自然逼真。
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動作捕捉服飾HoloSuit可實現《頭號玩家》的VR操控回饋
初創公司Kaaya Tech推出了一款全身型的動作捕捉衣服HoloSuit。它也可以說是一件具備智能系統的VR操控/回饋裝置,可以將《頭號玩家》中的場景變為現實, 可實現雙向回饋的,讓VR操控和雙向回饋成為現實,通過HoloSuit的全身動作捕捉可提供非常直觀的VR操控。
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《異星戰場》公映:動作捕捉、致敬賈伯斯
《阿凡達》團隊打造特效場面 動作捕捉技術再顯神通為了打造出栩栩如生的火星生物與雄奇宏偉的異域場景,幕後工作人員請來《阿凡達》與《星球大戰》的創作團隊,設計出數個飛船大戰、決鬥巨獸、甚至男主角「一夫當關萬夫莫開」的恢宏大場面,配合3D技術帶來身臨其境的觀感,為觀眾奉上一場期待已久的視聽盛宴。
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慣性動作捕捉系統FOHEART·X全新亮相
【編者按】孚心科技今日推出全新慣性動作捕捉系統FOHEART·X全新亮相的動捕">慣性動捕FOHEART·X硬體具有以下幾大特性:·支持跑動 跳躍·高 精 度 孚心科技今日推出全新慣性動作捕捉系統FOHEART·X全新亮相的動捕">慣性動捕FOHEART
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動作捕捉系統在裝配機器人(即機械臂)方向中的應用
演示編程是由機器人系統從人的操作演示中提取理解有效信息,進而將該信息轉化為機器人的程序和參數,使機器人完成相應操作。由於3C組裝過程的組裝動作具有工作空間相對較小,精度高,運動複雜的特點,此外,3C裝配線上的大多數工人都是非專業操作員,他們對工業機器人知之甚少。因此,在裝配工作中能夠在不影響人工自然組裝運動的前提下獲取工人的手部運動數據是非常重要的。
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20多度的天連穿3件衣服,不顯醜反而時髦極了!
當天張馨予穿的比較隨性,上半身連穿3件衣服,下半身搭配無痕褲,很是簡單。不過她到底是有多冷?現在室外都已經20多度的氣溫了,還連套3件衣服,不僅不顯醜反而時髦極了!疊穿穿搭在近兩年可謂是相當的火熱,各類不同風格的單品疊穿在一起總會給人一種不一樣的審美,因此很多時尚達人在凹造型的時候都會用到疊穿搭配。
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光學動作捕捉系統是什麼?它能在自動駕駛、無人機、機器人中起什麼...
在智能體算法層面,動作捕捉是自動駕駛、無人機、機器人、安防等涉及電子運動學中最重要的技術和算法,而光學動作捕捉處於這門算法學科的最前端。那麼光學動作捕捉系統到底能做哪些事情呢?gwMednc本文由柒DoF原創發表在EDN電子技術設計,通過通俗易懂的方式介紹了光學動作捕捉系統的原理、應用場景和基本算法等。
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健美冠軍姜黎明,不同顏色無痕褲,展示完美臀腿比例
平時在健身房揮汗如雨的樣子,特別美,身穿不同顏色無痕健身褲,展示出自己優越的完美的臀腿比例。姜黎明個子高挑,身材凹凸有致,尤其是腹部以及背部的肌肉線條非常完美。別看她只是一個小小的女生,她的力量絲毫不輸給男性朋友。
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日本科學家推出使用單臺相機的可穿戴式動作捕捉技術MonoEye
通常情況下,動作捕捉系統僅限於一個包含多臺攝像機的工作室,並且要求拍攝對象穿上裝有傳感器的服裝。然而,一種新的設置是基於一個單一的胸前安裝的攝像頭。該實驗系統被稱為MonoEye,由東京工業大學的一個團隊設計。該團隊由Hideki Koike教授領導,並與卡內基梅隆大學的研究人員合作。