87日報:Varjo發布新人眼解析度頭顯;《漫威聯合力量VR》下架

2021-01-15 騰訊網

今日熱點:日本VR/AR遊戲開發商CharacterBank完成1億日元融資;工業級XR頭顯廠商Varjo發布新一代人眼解析度頭顯XR-3和VR-3;蘋果或使用充液鏡片改善視力不佳用戶的VR/AR體驗;開發商Vertigo Games稱約十分之一的VR玩家擁有《亞利桑那陽光》;《漫威聯合力量VR》從Oculus平臺下架等。

行 業

圓周率科技與環視天下達成合作,將打造便捷一站式VR直播服務

近日,圓周率與北京環視天下達成合作,雙方將共同打造高效便捷的一站式VR直播服務。

Zebra與XMReality達成合作,將推出面向B端的完整AR遠程指導方案

B端解決方案商Zebra宣布與AR遠程指導軟體商XMReality合作,將XMReality開發的Remote Guidance平臺結合Zebra開發的硬體解決方案,比如AR眼鏡HD4000,以及平板電腦等手持硬體方案。也就是說,結合雙方的軟硬體技術,整合成一個面向B端的完整AR遠程指導方案。

融 資

日本VR/AR遊戲開發商CharacterBank完成1億日元融資

日本VR/AR遊戲開發商CharacterBank宣布已完成總計約1億日元(約合人民幣630萬元)的融資,投資方為Monex Ventures、The Seed和獨立投資人。據悉,新的資金將用於擴大團隊規模,並開發更多XR(VR/AR/MR)遊戲。

產 品

工業級XR頭顯廠商Varjo發布新一代人眼解析度頭顯XR-3和VR-3

工業級XR頭顯廠商Varjo日前發布了下一代的人眼解析度頭顯XR-3和VR-3。據介紹,這兩款全新的專業級頭顯正在繼續公司的「解析度革命」。作為產品線中的最新設備,XR-3和VR-3將致力於在需要絕對精度的行業提供無與倫比的視覺逼真度,包括培訓和模擬、設計、工程、醫療和研究等。

蘋果或使用充液鏡片改善視力不佳用戶的VR/AR體驗

Apple Insider 報導稱,蘋果或使用充液鏡片方案,改善視力不佳用戶的 AR / VR 體驗。對於習慣了戴框架眼鏡的用戶來說,頭戴式裝置的體驗可能並不友好。而通過自動調節放置在用戶眼前的鏡頭,傳說中的蘋果智能眼鏡或可讓 AR / VR 用戶看得更加清晰,同時也能改善長時間近距離觀看狀態下的舒適度。

超額完成目標!Quest版VR鞋Cybershoes眾籌金額翻倍

11月中旬,VR外設廠商Cybershoes為其Quest版VR鞋Cybershoes開啟了Kickstarter眾籌,活動開始12小時內,這款VR外設就達成了30000美元的眾籌目標,且仍在持續上漲。

Vuzix擴大其AR眼鏡對Zoom等應用的支持,新增M4000和M400型號

AR硬體廠商Vuzix今天宣布增強其設備對Zoom(包括Zoom for Healthcare)、Skype for Business和Webex Teams等應用程式的可用性,並升級其連接器應用程式支持,現在可以在其M4000和M400智能眼鏡上使用這些應用。

遊 戲

開發商Vertigo Games:約十分之一的VR玩家擁有《亞利桑那陽光》

據開發商Vertigo Games表示,目前大約有十分之一的VR玩家擁有《Arizona Sunshine(亞利桑那陽光)》。

VR遊戲《漫威聯合力量VR》已從Oculus平臺下架

近日,Reddit用戶發布了一張來自Oculus和開發商Sanzaru Games的郵件通知截圖。郵件指出,基於「漫威」宇宙的VR遊戲《Marvel Powers United VR(漫威聯合力量VR)》將不再向新用戶提供購買或下載選項,而現有用戶的訪問權限也只能持續到2021年3月1日。該團隊表示,「是時候和《漫威聯合力量VR》說再見了。」

VR節奏音遊《Rhythmatic》已面向LBE VR市場正式發布

荷蘭遊戲工作室Blackwall Labs曾在今年6月發布了VR節奏音遊《Rhythmatic》beta版,近日該工作室表示這款遊戲現已面向LBE VR市場正式發布。

被玩家吐槽後,VR恐怖遊戲《HINGE》將於本周發布更新

《HINGE》是莫斯科VR內容開發商Arcadia開發的一款VR恐怖遊戲,已於11月27日登陸Steam和Oculus商店。近日,Arcadia正在致力於修復該遊戲的性能問題,並希望在本周發布更新。

相關焦點

  • 工業級XR頭顯廠商Varjo發布人眼解析度頭顯XR-3和VR-3
    查看引用/信息源請點擊:映維網 這兩款全新的專業級頭顯正在繼續公司的「解析度革命」 (映維網 2020年12月02日)工業級XR頭顯廠商Varjo日前發布了下一代的人眼解析度頭顯XR-3和VR-3。
  • 87周報:今年VR頭顯共售640萬臺;傳Valve正開發新VR遊戲
    本周(11.30-12.06)熱點:AR光學模組供應商瓏璟光電完成數千萬元B3輪融資;Facebook被指非法打壓VR競爭對手,美國司法部正在調查;工業級XR頭顯廠商Varjo發布新一代人眼解析度頭顯XR-3和VR-3;小派科技發布180Hz刷新率VR頭顯5K Super;VR遊戲《漫威聯合力量VR》已從Oculus平臺下架;傳V社在開發一款支持VR的非對稱、合作對抗多人遊戲等
  • VR冒險遊戲《Ryte: 亞特蘭蒂斯之眼》將於12月8日發布
    《Ryte: The Eye of Atlantis(Ryte:亞特蘭蒂斯之眼)》是法國媒體製作公司Orichalcum Pictures與法國信息技術和服務商VR Connection共同開發的一款VR益智冒險遊戲,該遊戲將於12月8日登陸SteamVR和Oculus商店,支持Oculus Rift、HTC
  • 暴風魔鏡發布菲涅爾鏡片VR盒子S1和3K解析度一體機Matrix
    暴風魔鏡發布菲涅爾鏡片VR盒子S1和3K解析度一體機Matrix   從產品設計來看,VR清晰度提升主要取決於顯示屏幕解析度的提高。目前,業界公認的三大VR頭顯的顯示屏均採用2K屏幕,其中,Oculus Rift和HTCVIVE的解析度均為2560*1440,PPI(單位像素)分別為515和447,SonyPSVR則略低一些,解析度為1920*1080,PPI為387。
  • 模仿人眼工作原理,Varjo頭顯解析度竟是其他VR設備的70倍
    )】7月3日報導 (編譯:Shane)目前阻礙高端虛擬實境系統廣泛流行最大的絆腳石,也許就是顯示器的解析度問題。更糟糕的是,這個問題在明年,甚至未來幾年之內可能都難以得到解決。Varjo宣布其開發的頭顯比當前的高端消費者VR設備,如Oculus Rift和HTC Vive,解析度高約70倍。具體來說,Varjo計劃發布的是企業級的虛擬和增強現實頭戴顯示器,可與Valve的Steam系統兼容,所有Vive內容都在此發布。某些條件下,該頭顯擁有7000萬像素解析度 。
  • 上手測試:Varjo原理的確是實現視網膜顯示的捷徑
    ,上次的報導在這裡:http://www.52vr.com/article-2089-1.html 。在 MWC 2018 大會期間,筆者(BenLang@roadtovr)體驗了 Varjo Alpha 原型頭顯。
  • Starlight利用VR來替代重病兒童的止痛藥
    這些舉措包括讓孩子們穿上自己想穿的衣服,讓他們覺得自己很有力量,通過電子遊戲等娛樂中心,以及星光醫院(Starlight)網站,把醫院變成娛樂場所。 最新的Starlight Xperience計劃是將虛擬實境的魔力帶到醫院。Starlight與Google和聯想合作,為參與計劃的醫院提供Starlight Xperience套件。
  • Varjo推出商用型VR-1虛擬實境頭顯 像素密度高達3000PPI
    解析度、刷新率、延遲,是影響 VR 頭顯體驗的幾大重要因素。
  • 微軟的應用程式《Sketch 360》可以讓你快速原型化VR場景
    在《Sketch 360》之前,微軟已經正式涉足3D創作工具,藉助微軟的Maquette,這款新應用的進入門檻要比需要相對昂貴的混合現實頭顯低得多。  使用360元數據導出各種解析度的JPEG文件,Facebook和Kuula等網站通過提供身臨其境的體驗來識別。  導出到完整的網站(HTML,CSS,JS,JPEG)以查看計算機上的頁面或上傳到Web。  將Windows Ink剪切,複製並粘貼到其他應用程式中,然後在草圖周圍移動墨跡。
  • Varjo要實現人眼級別解析度,宣稱秒殺市面上所有頭顯
    當然,如果Varjo的頭顯不能即時跟上用戶眼睛速度,其解析度依然會大打折扣。 現階段VR頭顯的解析度一直是比較棘手的問題,來自芬蘭的一家創企Varjo提出了一種解決方案,他們藉助現有的硬體以及一些軟體來達成「人眼級別的解析度
  • VR觀影設備價格下行 GOOVIS憑什麼持續走高
    這些觀影VR相對於前兩年的VR頭顯,硬體側變化不大,應用上不再強調沉浸感、強交互,而是藉助虛擬實境營造影院感。隨著功能的簡化,價格也相應有所下降,多在2000元以下。談到觀影頭顯,就不得不說在2015年VR鼎盛時就定位「移動3D影院」的GOOVIS智能眼鏡。
  • 愛奇藝下架漫威電影背後:視頻網站版權之爭未完待續
    最近幾天,「愛奇藝下架漫威」空降熱搜榜,成為網友熱議話題。目前,該話題在微博的閱讀量已達3.8億,討論4.2萬,大量漫威粉絲和愛奇藝會員來到這一話題下,試圖找到影片下架的原因。不過,剛剛進入到5月,愛奇藝就下架了漫威系列電影,不少網友表示,片子還沒看完就被迫下線最是「扎心」。愛奇藝究竟為何下架漫威電影?愛奇藝下架、優酷支持手機電視端,騰訊全線播放?
  • 漫威新劇「驚奇女士」選定新人女主 上線Disney+ 漫威首個穆斯林...
    漫威新劇「驚奇女士」選定新人女主 上線Disney+ 漫威首個穆斯林超級英雄 時間:2020.10.01 來源:人民日報客戶端 作者:時光網Mtime 分享到:
  • 87日報:愛奇藝VR獲數億元B輪融資;睿悅信息Nibiru完成C1輪融資
    這是一部VR系列短片,觀眾戴上頭顯,即可成為另一個人,進入他的現實世界,體驗他經歷的事情——都是真人真事。融 資愛奇藝VR完成數億元B輪融資據36氪報導,國內VR廠商愛奇藝智能於今日完成數億元B輪融資,本輪融資由屹唐長厚基金、清新資本共同投資。據悉,此次融資將用於VR關鍵技術、算法與新產品的研發,並在內容生態建設方面持續投入。
  • 復活世嘉VR:用COSMOS運行90年代VR遊戲是什麼體驗?
    由於實際顯示畫面時,世嘉VR頭顯主要依靠視覺的持久性來補償低解析度、低刷新率以及時序的限制,在其他狀況都比較糟糕的情況下,這一問題很可能不那麼明顯,甚至不能被稱為問題。 最終我在遊戲原始碼中添加了一些內容,讓遊戲每次循環結束時都會和頭顯進行同步,解決了這一問題。
  • 波音公司正在使用Varjo頭顯訓練太空人 以在2021年完成ISS對接任務
    該公司表示,其頭顯可實現虛擬訓練場景,例如與ISS的對接,這在以前是不可行的。Varjo是高端企業VR頭顯的創建者,並且是同類產品中唯一提供「視網膜解析度」的頭顯,這意味著它可以將細節解析為人類的視覺極限。頭顯通過每隻眼睛使用兩個顯示器來實現此目的:一個用於顯示圖像中心的高細節,另一個用於沉浸式視野。
  • 人眼的解析度是多少?
    人眼是一個光學模擬結構,無法通過像數位相機那樣來精確測量像素。大腦的視覺皮層無法直接感知從眼睛傳輸的的信息,它是通過視網膜解析光信息並生成圖像。根據從眼睛傳輸到大腦的神經細胞傳輸頻率刷圖像。根據科學家和攝影師羅傑·克拉克博士的說法,人眼的解析度為5.76億像素。我們的自然界圖像解析度為5.76億像素,在垂直方向上約為18,000像素這一數值非常大,至少目前沒有這樣的相機具有接近人眼的解析度。
  • Valve宣布Index VR套件將於太平洋時間3月9日上午10點開放售賣
    Valve Index的控制器是與備受期待的VR遊戲《Half-Life:Alyx》一起開發的,該遊戲將於3月23日發布。Index控制器具有手指追蹤的優勢,還可以與HTC的SteamVR追蹤系統(例如原始Vive和Vive Pro)配合使用。Valve發表的聲明如下:Valve Index VR套件將於本周一(3月9日)太平洋標準時間上午10點開放購買。
  • 8K是否有必要:人眼極限解析度不超4K
    1080p屏幕剛普及,4K技術就已來到,當人們對4K技術還沒弄明白時,8K解析度的電視已經出現在人們的面前。對此,《華爾街日報》專欄作者Farhad Manjoo表示,人類的肉眼基本上無法欣賞4K級別以上的解析度,但是屏幕技術發展到超越人類肉眼識別極限則是一種趨勢。
  • 社交VR應用程式Bigscreen即將登陸PSVR,支持所有主流頭顯
    你當然可以考慮Facebook Spaces,但它不適用於任何Oculus移動頭顯或PSVR。至於Oculus社交應用程式,它甚至都不能支持自己公司的全部產品。此時,Bigscreen成為了迷霧中的一線希望。除了PSVR,公司已經積極與幾乎所有主流頭顯達成合作。現在,公司也計劃把這款頭顯與PSVR結合,打造一款可以支持所有頭顯的社交VR應用。