• 作者 靈火 • 2016年12月20日21:41 • 速途網
速途網12月20日消息(報導 靈火)暴風魔鏡在北京召開主題為「VR Evolving |
虛擬實境·進化」新品發布會。會上,暴風魔鏡分別推出了「3K屏概念一體機Matrix(售價2499元)及手機VR眼鏡S1(售價199)兩款產品。
在介紹設備之前,暴風集團CEO馮鑫首先對於目前VR領域遇冷的說法發表了自己的看法。他表示,在當前的資本遇冷大背景下,中國乃至全球的虛擬實境產業均保持了快速增長勢頭,成為帶動經濟和產業增長的主力軍。馮鑫表示,在VR領域,暴風集團將持續勇於探索、逆風前行。
隨後,暴風魔鏡CEO黃曉傑發布了包括暴風魔鏡最新一體機「3K屏概念機」Matrix、手機VR眼鏡S1,並對目前自主研發的全新一代VR
ROM——Magic UI 2.0平臺和移動空間定位+手勢識別一體解決方案進行了詳細的介紹。
暴風魔鏡S1
在重量級設備亮相之前,暴風魔鏡先推出了一款手機VR頭顯——暴風魔鏡S1。S1採用了創新的複合曲面菲涅爾鏡片,在清晰度和沉浸感等方面帶來了顯著提升,同時也大大減輕了頭顯重量。
在帶來清晰體驗的同時,暴風魔鏡S1鏡片的最大優勢在於FOV達到了110°,這使得用戶體驗遊戲時將能得到更強的沉浸感。
暴風魔鏡此次發布的S1新品,完全摒棄了暴風魔鏡以前的產品設計風格,以極致簡約的理念打造全新的外觀,顏色也由過去一成不變主流黑色變成了白色。再加上菲涅爾超薄鏡片的使用,使得S1重量僅為220克,比市面主流VR產品減輕50%以上,大大提高了用戶的使用舒適度。
除更輕便、更高清的優勢外,暴風魔鏡S1還支持0~600°的近視度調節,以及53~73mm的適合絕大多數人的瞳距自適應功能,更加方便用戶的使用。在適配手機機型方面,S1能夠適配當前市面上的4.7~5.5
英寸屏幕,作業系統為IOS或Android 4.0以上的主流手機機型。
值得一提的是暴風魔鏡S1的前蓋採用了仿大理石質感的塑料製作工藝,乳白色的前蓋在光線之下折射出五顏六色的光澤十分炫酷。
另外,在體驗過程中,研發人員向速途網透露道,在S1的光學設計方案上借鑑了DayDream
View的設計方案,但是由於鏡片採用了捏菲爾鏡片因此在體驗感覺上來說應該比前者更好。
目前,暴風魔鏡S1的售價為199元。從12月20日16:00開始,S1將在暴風魔鏡官網、京東、天貓、蘇寧易購等平臺開啟全網預約。2017年1月15日起,消費者可以在蘇寧、國美、迪信通、樂語、宏圖三胞等線下連鎖渠道進行購買。
暴風魔鏡Matrix一體機
在S1發布之後,今天的重頭戲就開始了。會上,暴風魔鏡CEO黃曉傑從重量、清晰度、延遲這三個方面向大家詳細介紹了暴風魔鏡Matrix的性能。
1、清晰度
VR設備與傳統顯示技術相比較最大的區別在於前者可以將體驗者真正帶入到虛擬世界之中,但不可否認的是目前的VR設備由於清晰度較差嚴重影響了體驗效果,沉浸感更是無從說起。
從產品設計來看,VR清晰度提升主要取決於顯示屏幕解析度的提高。目前,業界公認的三大VR頭顯的顯示屏均採用2K屏幕,其中,Oculus Rift和HTC
VIVE的解析度均為2560*1440,PPI(單位像素)分別為515和447,Sony
PSVR則略低一些,解析度為1920*1080,PPI為387。
相比目前的三款重量級頭顯,Matrix採用了3K顯示屏幕,解析度為1440*1440*2,PPI高達705,刷新率為90Hz。
從光學成像領域來看,衡量VR清晰度的一個重要指標就是角解析度,簡單而言,角解析度就是指顯示屏的每一像素單元經過VR光學系統成像後對人眼所張角度的大小,通常用弧度描述。此弧度越小,表現為顆粒感越小,即清晰度越高。
目前三大VR頭顯的角解析度分別是Oculus Rift為5.1』、HTC VIVE為5.1』、Sony
PSVR為5.7』。而暴風魔鏡Matrix基於高清3K顯示屏幕,經光學系統優化後,角解析度達到了3.7』。
然而速途網認為,儘管vr設備的解析度是影響體驗感受的主要因素,但是並非解析度越高就一定越清晰。在實際體驗效果中,速途網的第一感覺是畫面的清晰度與Gear
VR持平並沒有帶給速途網很大的驚喜感,但是受益與較高的PPI,畫面渲染效果十分出色。
2、重量
隨著技術的發展VR設備的重量從500g以上逐漸減到了300g左右,但值得注意的是目前較輕的VR設備大多數是低質量的手機類VR頭顯。
在性能不大打折扣的情況之下如何把VR頭顯的重量降下來一直是阻礙VR發展的一個難題。據統計,目前主流的三款VR頭顯的重量分別為:Oculus
Rift為470克,HTC VIVE為555克,Sony PSVR為610克,而在頭顯尺寸方面,Oculus Rift尺寸為170*84mm,HTC
VIVE尺寸為190*116mm,Sony PSVR尺寸為180*107mm幾乎在佩戴15分鐘左右之後就會感受到明顯的不適。
對此黃曉傑表示,暴風魔鏡Matrix頭顯重量僅為230克,相比三大頭顯重量減輕50%以上,頭顯尺寸為184*54mm,在輕薄化方面帶來了顯著提升,這樣的設計可以在很大程度上提升用戶的使用舒適度。
在發布會上,速途網了解到Matrix之所以可以達到性能和重量的兼顧得益於其採用的全新分體式設計。
這種設計理念是把CPU、存儲單元、電池(5000MA)等獨立出來做成獨立的主機,頭顯中只保留顯示單元,這樣一方面大大減輕了頭顯重量,另一方面也減少了散熱和噪音在頭部帶來的幹擾,從而大幅度提升了使用體驗。此外,由於Matrix採用了兩塊正方形VR專用屏幕,不同於普通一體機採用的長方形手機屏幕,利用率更高,所以面積更小,重量也更輕。
Matrix分體式頭顯與主機
3、低延遲
在體驗過程中,影響用戶體驗的最大「殺手」就是VR的眩暈問題,就目前來看位置追蹤技術的不過關是導致VR眩暈的直接原因,其次較強的畫面畸變也會導致眩暈。因此目前的大多數移動VR設備開始向Gear
VR看齊,開始陸續在手機VR頭顯上加進高精度的九軸陀螺儀來代替手機陀螺儀進行追蹤。
此次發布的Matrix一體機也不例外,在提升產品清晰度和頭顯更加輕薄化的同時,高通驍龍820處理器的應用使得高精度陀螺儀將產品的延時降到了17ms,同時將產品視場角提升到110°。
然而除了延遲問題之外餘暉效應也是直接導致眩暈產生的主要原因之一,但遺憾的是在整個發布會上黃曉傑並沒有透漏採用的是否為三星OMLED的屏幕。
作為一款初次嘗試3K解析度解決方案的概念一體機,能夠保證高性能、輕量化和可攜式體驗兼具已經很不容易了,不得不承認Matrix給人的體驗還是讓人眼前一亮的。
目前Matrix將價格定為2499元,即日起開始預售。黃曉傑表示,Matrix之所以做到如此的性價比,主要是基於暴風魔鏡「推進中國VR普及」的公司願景而制定的。從這個角度而言,Matrix也承擔著推動中國VR產業由Cardboard時代向一體機時代過渡的使命。
Magic UI 2.0和移動空間定位+手勢識別一體解決方案
除推出Matrix之外,此次發布會上,暴風魔鏡還發布了其最新的軟體平臺Magic UI
2.0。新版本增加了可以與用戶互動的應用場景界面,並搭配了一款和Daydream
View手柄極為相似的體感手柄從而大大加強了控制的交互功能。但是目前還沒有公布手柄的具體發售時間。
另外,會上還展示了暴風魔鏡正在開發的移動空間定位+手勢識別一體解決方案,為今後的移動VR交互發展打技術基礎。
從會上展示的Dome視頻來看,除了移動空間定位+手勢識別一體解決方案之外下一代Matrix極有可能會支持類似HoloLens的AR功能。