進位加法怎麼做?阿達老師用Scratch教給你

2021-01-08 阿達老師

最近阿達老師聽到很多家長說孩子平時數學挺好,但是學到進位加法就容易出錯了。有時候能算對,有時候又算錯,總是粗心。

其實家長和老師都錯了,看似簡單的100以內加法,真正計算起來還是很複雜的。孩子算錯並不是粗心,而是對進位加法的完整邏輯沒有掌握。

今天我們就來一起推演一下,兩位數加法。究竟是怎麼做的,為什麼容易出錯。

兩位數加法怎麼做?

兩位數進位加法有個口訣:

相同數位要相加,先從個位來加起;個位滿十別著急,要向十位來進一。

從這個口訣可以看出,進位加法要按照如下的步驟進行:1)按照豎式把加數和被加數上下擺好2)個位數相加2.1)相加的和大於10,則10進位設置為1,結果的個位數是和的個位。2.2)相加小於10,則10進位設置為0,結果的個位數是和。3)加數的十位數+被加數的十位數+10進位 得到的和就是結果的和。

孩子能不能算對進位加法,是看這個邏輯有沒有100%掌握。我們知道,計算機是一個嚴謹邏輯集合。不允許一點差錯。我們把進位加法的邏輯在Scratch上實現一遍,讓文字表達轉換邏輯推理。

我們用Scratch來自己實現一遍

老樣子,咱們先來看一下最終效果:

是不是很酷?下面我們就來一步一步的把項目實現了吧。

上傳角色在兩位數加法裡,需要涉及到:加數個位、加數十位、被加數個位、被加數十位、結果個位、結果十位、十位進位7個核心數字。是不是比較多哈哈,怪不得容易出錯。我們把這些角色上傳到項目中。

編寫核心邏輯

接收被加數和加數將加數和被加數拆分成各位和十位個位數相加十位數相加

驗證結果我們點擊小綠旗看程序運行結果。輸入 12 和19。舞臺上的數字結果會展示 31。說明我們的程序按照加法邏輯成功的完成了進位加法。

為什麼要用Scratch來實現呢?

完成了這個項目後,我們來一起思考一下。為什麼我們要大費周章的用Scratch來做進位加法呢?Scratch運算組裡的加積木什麼複雜的加法都可以完成。

我們都知道,掌握知識最好的方法就是把知識正確的分享別人。除了大量的做題外,我們還需要一個可以講述自己知識的平臺來進一步鞏固知識點。Scratch就是一個非常理想的驗證平臺。

好了,今天的課程就到這裡。我們下節再見!

阿達老師-孩子身邊的編程專家

完整課程請關注阿達老師,主頁裡有完整的課程目錄和觀看地址

相關焦點

  • 一年級20以內進位加法和退位減法的巧算
    對於一年級的小孩子來說,計算20以內的進位加法和退位減法是重點,也是難點,從最近孩子們的作業中就能看出端倪,很多孩子不能理解怎麼進位退位,我們用巧算的方法來幫助孩子理解。
  • 20以內的進位加法孩子不熟練?過了這幾關,進位加法不再難!
    孩子以前算的加法都是一位數加一位數,並且得數也是一位數,例如8+1=9。而像8+4=12這樣,得數變成了兩位數,這就是進位加法。孩子剛接觸兩位數,多多少少會感覺有些疑惑。例如:1和2寫在一起是什麼意思?怎麼讀?為什麼讀做十二而不讀做一二?8加4是怎麼得到的12?
  • 怎麼學習20以內的進位加法?家長嘗試用這三個簡單方法輔導
    一年級數學上冊20以內的進位加法學習。無論是哪一個版本的數學,在一年級第一學期的下半階段,重點的學習單元都包含了20以內的進位加法。整體教學要求是快速、準確的計算出正確答案。這也是為後邊我們學習兩位數與兩位數的進位加法,以及多位數之間的進位加法打好基礎。
  • 部編版一年級數學下冊:100以內進位加法,跟著課件一起學習
    學習目標1.進一步理解100以內數的組成和加法的含義。2.初步學會計算兩位數與一位數的進位加法:用兩位數的個位上數字與一位數相加,滿十要向前一位進一。課後練習第4課時 兩位數加一位數、整十數(進位加)1.7+26= 6+44= 6+35= 58+9= 8+73= 25+7= 45+8= 9+72=2.操場上有36名同學在做操,還有6名同學在觀看,操場上一共有多少名同學?3.班級圖書角原有52本書,又新買了8本,現在有多少本書?
  • 一年級「小小運動會—20以內的進位加法和退位減法」單元教學設計
    (一)、學習目標1.在解決具體問題的過程中,學生熟練掌握20以內的進位加法和退位減法口算方法。2.學生經歷20以內數的加減計算方法的探索過程,體會算法的多樣性,感受計算過程的合理性。3.在現實生活中,學生能發現、提出並解決20以內數的加減計算問題,發展應用意識,初步學會交流解決簡單問題的過程和結果,體驗數學與生活的密切聯繫。
  • 一年級最難的進位加法來了,2個實用技巧,加法不出錯
    42:40 來源: 老洪說教育 舉報   一年級上冊數學,已經學到了第8單元:20以內的進位加法
  • 一年級數學第八單元進位加法試卷分析,讓孩子學會審題和思考
    一年級數學第八單元進位加法試卷分析,計算還是重點,還要讓孩子學會審題和思考,我們一起來看看試卷吧。一、算一算,20以內進位加法,難度比以前加大,數字大了,還要進位,並且在計算速度方面要對孩子提出更高要求,既要算得快,又要算得對。
  • 一年級最難的20以內進位加法,這兩個速算法,正確率高
    對於一年級小學生來說,人教版上冊的內容,最難的,莫過於20以內的進位加法了。 許多一年級小同學,都被這部分內容難住了,一算就錯。 如何解決呢? 今天,與家長朋友分享兩個速算法,正確率特別高。
  • 家長必讀:學會這3個方法,輕鬆解決孩子20以內進位加法!
    今天,將繼續和家長聊聊進位加法中孩子遇到的問題,以及學習進位加法的幾個有效方法。正如借位減法一樣,孩子剛接觸10以上的加法時一樣,無非是這樣幾個問題:無法理解什麼是進位,為什麼要進1,兩數相加大於10怎麼辦,等等比較抽象的問題。家長很可能就被孩子問住了,不知道該怎麼回答,才能讓孩子理解這看似簡單實則很難的問題。
  • scratch玩遊戲學編程-4.1黑洞大作戰
    玩玩遊戲hello,我是阿達老師,我們又見面啦。咱們這個章節將學習一個最近非常流行的遊戲,黑洞大作戰。我們先來看看遊戲效果吧!我們點擊小綠旗開始遊戲。我們這章就一起來用scratch實現一下黑洞大作戰。分析遊戲在開始遊戲製作之前,我們先來分析一下這個遊戲是怎麼組成的,要實現這個遊戲的話,我們有什麼思路。整個遊戲角色分為兩部分:黑洞與物體,黑洞隨著滑鼠移動、用來吞噬物體。物體則分布在舞臺的各個區域上,按照自己的規則移動著。
  • 一年級數學上冊 第8單元 第4課時 用「20以內的進位加法」解決問題
    1.會用20以內的進位加法解決問題。2.初步感受解決問題的思考過程,體會從不同的角度尋找信息在解決問題時的異同。3.感受數學與生活的密切聯繫,學會用數學知識解決生活中的問題。重點:能夠從圖中提取信息,理解數量之間的關係,選擇加法解決問題。
  • 用Scratch來學習長度單位換算
    該怎麼做那長度換算究竟該怎麼做呢?我們拿個具體的習題來推導一下完整的計算過程。習題:25千米=__米推導過程:我們已知:長度、長度單位、目標長度單位,要求出目標長度根據長度單位、目標長度單位比較得知,長度單位大於目標長度單位,所以,我們的長度要向左移動來計算出目標長度千米和米之間還間隔了我們不常用的百米、十米。
  • 二年級小學生數學作業,進位加法退位減法「混合雙錯」,如何輔導
    二年級小學生,在進入第二單元的學習以後,粗心慌張的毛病比較明顯,進位加法和退位減法屢屢出錯,家長如何高效輔導孩子,幫助他們糾正錯誤呢?在一年級數學學習的基礎上,二年級小同學對於進位加法和退位減法,有了初步的認識。明白了一點,如果哪個數位相加滿十,必須向前一位進1。
  • 如何實現加法器?
    用二進位記數只需要用到0和1兩個符號,逢二進一。我們一般習慣了十進位,用0-9十個符號來表示數,逢十進一。二進位和十進位記數原理相同,僅僅是符號用的少。下面是二進位和十進位0-10的對照表。我們可以把計算的結果分為兩部分,一部分為加法結果,一部分為進位。然後再把進位結果進行二次相加,以此反覆,最終就可以得到結果。只要我們的邏輯門足夠多,就可以計算任意大的數。這裡我採用的是8位的二進位數,兩個八位的進位數和最大為11111111+11111111=111111110,在十進位裡為510。
  • 加法器電路原理圖解
    在計數體制中,通常用的是十進位,它有0,1,2,3,…,9十個數碼,用它們來組成一個數。但在數字電路中,為了把電路的兩個狀態(1態和0態)和數碼對應起來,採用二進位較為方便,二進位只有0和1兩個數碼。
  • 超前進位集成4(四)位加法器74LS283
    超前進位集成4位加法器74LS283  由於串行進位加法器的速度受到進位信號的限制,人們又設計了一種多位數超前進位加法邏輯電路,使每位的進位只由加數和被加數決定,而與低位的進位無關。現在介紹超前進位的概念。
  • 用這個方法秒懂!一年級孩子學習《100以內加減法》(加法篇)
    一年級的孩子最近在學習《兩位數加減兩位數及一位數》不涉及到進位和退位的相對來說比較簡單,有的涉及到進位和退位孩子們容易出錯。下面這張圖是我們這個星期一年級《每日一練》的計算題,有部分家長反映,不知道這個方框應該怎麼填,下面我就來介紹一下這個內容(兩位數加整十數和一位數(不進位)),也就是下圖中 第一排的3種類型一、利用小棒幫助孩子建立數位的概念由於孩子們形象思維好一點,因此,我在教孩子們計算時,都會充分地利用小棒,幫助孩子學習數的組成,孩子們已經初步建立了數位的概念,知道十位表示幾個十,個位表示幾個一
  • 現代計算機出生點,帕斯卡的機械式加法器
    1642年他設計並製作了一臺能自動進位的加減法計算裝置,全名為滾輪式加法器,被稱為是 世界上第一臺數字計算器,為以後的計算機設計提供了基本原理。布萊士·帕斯卡 法國數學家、物理學家、哲學家、散文家帕斯卡少年時每天看著父親費力地進行稅務計算,決心為父親製作一臺可以用來計算的機器。 帕斯卡設計並製作了一臺能自動進位的加減法計算裝置。
  • 諾貝爾化學獎得主阿達•尤納斯將到訪成大
    阿達•尤納斯教授(Ada Yonath)以色列著名科學家2009年諾貝爾化學獎獲得者之一2006年阿達•尤納斯與喬治•費埃爾因在「核糖體蛋白合成,光合作用中的光反應」領域中獲得突出成就,獲頒沃爾夫化學獎。
  • 一年級20以內進位退位加減法,就用湊十法和破十法!
    湊十法在進行 20 以內加法運算時非常的使用。跟隨老師來學習以下吧 ~ 小朋友們先來算一算, 10+1=?,9+8=?寶貝你又更喜歡哪一個呢?一定和老師一樣, 是第一 個吧 ~ 這是為什麼呢?因為 10 加幾就等於十幾,非常的好算。但是在真正的計算中,不是所有的題目都有 10,不好計算。