國家體育信息中心成為電子競技峰會指導單位

2021-01-08 騰訊網

[摘要]國家體育總局體育信息中心成為「全球電子競技產業峰會」指導單位,競新鬥巧 並肩打造全球電競峰會新平臺。

據悉,近日中國電子競技項目主管部門國家體育總局體育信息中心(簡稱體育信息中心)正式批覆作為「全球電子競技產業峰會」(簡稱峰會)指導單位,將從發展規劃、產業政策、科學規範、試點示範、國際合作、信息共享、扶持促進、資源配置等方面,給予峰會有關政策指導和業務支持,共同打造電競產業官方中外交流合作平臺。峰會將於每年7月和ChinaJoy(微博)(中國國際數碼互動娛樂產業展覽會)在上海同期舉辦,並作為ChinaJoy最高端的中國國際數字娛樂產業大會的官方主題峰會應運而生。峰會是在國家體育總局將電子競技列為第78個正式開展的體育項目,我國電子競技蓬勃發展,成為全球電子競技主流力量的特定發展歷史條件下舉辦的,充分凸顯出其歷史的必然性。

本次峰會是國家發改委等24部委聯合出臺《促進消費帶動轉型升級行動方案》中:「開展電子競技遊戲遊藝賽事活動」條款的具體實施行動,隨著國內外對電子競技行業的高度關注,體育部門將聯合廣電總局等部委聯手出擊,廣邀電競國際組織和行業協會等參與,確立了峰會在電競行業特有的權威性、專業性、國際性。首屆峰會將在體育信息中心指導下,由上海漢威信恆展覽有限公司主辦,於2016年7月30日在上海浦東嘉裡中心舉辦。峰會將以「競新鬥巧,並肩爭先」為主題,倡導健康、競技、分享的體育精神,邀請我國電子競技相關主管部門、機構和全球知名電競企業領袖蒞臨演講,多角度、多維度、多領域呈現電子競技領域的新銳智慧,引領我國乃至世界電子競技最新的發展方向,將峰會塑造為展現我國電子競技最新政策、探討全球電子競技最新趨勢、交流電子競技最新發展觀念的高端交流平臺。

目前,eGmaes Group CMO Chester King,Twitch 國際夥伴關係負責人Jonathan,上海遊戲多網絡科技股份有限公司董事長兼CEO陳藝超、英雄互娛COO劉志剛,巨人網絡副總裁吳萌、虎牙直播總經理劉靖、PLU 龍珠直播CEO陳琦棟、北京極維客科技有限公司聯合創始人兼COO劉林坤、競技時代CEO李金龍(微博)等業界精英紛紛確認受邀參加首屆全球電子競技產業峰會。

體育信息中心作為峰會指導單位,將優化資源,協同各方共同辦好峰會,逐步將峰會打造成具有中國特色的電競國際化產業交流與合作平臺,努力為我國電子競技事業健康、持續、快速發展做出應有貢獻。

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