「電子競技」
隨著科技的進步與社會的發展,電子競技這一名詞相信大家也不再陌生,然而,我們對電子競技又有多少了解呢?現在,就跟隨小編一起來了解一下何為電子競技吧。
電子競技(ElectronicSports)是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。2018年雅加達第18屆亞運會將電子競技納入為表演項目。
電子競技運動是以電競遊戲為基礎,信息技術為核心,軟硬體設備為載體、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性遊戲比賽。隨著政策的逐漸完善,電子競技正在成為一種全新的體育運動。
網路遊戲&電子競技
第一,基本屬性不同,網路遊戲是娛樂為目的,電子競技屬於體育運動項目,網路遊戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在信息技術營造的虛擬環境中,有組織進行的人與人之間的智力對抗; 第二,電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網遊缺乏明確統一的比賽規則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷; 第三,電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負,而網路遊戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。
第四,電子競技注重於思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力、大局觀、意志力,以及團隊精神,而部分網遊只需充值就能取得優勢,這也是電子競技有別於網路遊戲的主要不同。
電子競技與賽事
電子競技首先離不開平臺,也就是電視遊戲、電腦遊戲和智慧型手機遊戲,所有電競賽事都是基於遊戲展開的。國際上作為電競賽事的遊戲多為直接對抗的FPS遊戲、英雄對戰MOBA競技遊戲、格鬥遊戲,廣為人知的電競遊戲包括星際爭霸2、魔獸爭霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄聯盟、風暴英雄、雷神之錘、DNF、絕地求生、APEX、帝國時代、虛榮、守望先鋒、FIFA、爐石傳說、彩虹6號、無限法則、王者榮耀等區域網/網戰遊戲。
而廣為人知的世界級賽事如WCG(世界電子競技大賽)就是電子競技賽事中的一個很好的例子,達爾優也曾作為WCG2013中國賽區的唯一指定鍵鼠品牌方;2014年WCG宣布停辦後,,IET義烏國際電子競技大賽繼承了WCG的衣缽,扛起了電子競技綜合性大賽的旗幟,達爾優又成為IET外設指定合作夥伴。
俱樂部
俱樂部也叫戰隊。和體育聯賽(如NBA)裡的俱樂部一樣,是由選手相聚而成的互益組織。職業戰隊一般都會擁有獨特的標識(如隊標、隊服)以及統一的訓練作息安排。隨著行業的規範及遊戲水平的不斷提高,職業戰隊出現了越來越多的新角色,如領隊、教練、分析師等,他們一般負責戰隊的幕後工作,如選手指導以及比賽分析等。
電子競技現狀
電子競技在世界已經有了十多年的發展。隨著行業的不斷規範、主流媒體的關注、商業化、規範化的趨勢已愈發明顯。電子競技作為一個新興的競技體育項目,它已經發展成為了一個具有現代競技體育精神的一種人與人之間的電子遊戲競技運動。
達爾優的電競事業
達爾優作為國內知名外設品牌,致力於創造更優秀的外設裝備,擁有著多年外設製造與研發經驗。達爾優始終堅持品質至上的原則,對外設完美的追求與信仰,只為給用戶提供更精良的外設裝備。同時,達爾優為促進電競行業良好發展,與多支電競戰隊合作,旨為培養出更多優秀的選手;多次贊助國內知名電競賽事,助力築建良好的電競環境。
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