由魔獸引發:我們應該如何看待網路遊戲

2020-11-30 鳳凰網

魔獸的現狀,大概最讓網際網路界揪心了。我最近在想,不知道丁磊還有沒有心思養豬。據我所知,雖然他把養豬說成了一個新青年們都應該嚮往的有前途的職業,但相比之遊戲高達80%以上的利潤率,畢竟還是很苦。

我看到有一個特別八卦的網站,醒目地打出了「500萬賈君鵬何去何從」的標題。這個標題很詭異,似乎留出了多種解讀的空間。如果這500萬個身份一致的人都站在鏡頭前,無疑將是一幅巨大的充滿詭異色彩的畫面。

賈君鵬這個名字最近給我帶來了很大的不便。在微博上寫句話,經常會一不小心收到一條評論,說「咳,我還以為是賈君鵬呢,沒意思」,字裡行間充滿了巨大的誤入歧途式的懊悔。為這個事情,我很苦惱,按理說,我的名字比賈君鵬出來的早多了,30年來,還沒有人這麼對我。這既讓我感受到了一絲明星的待遇,就像粉絲們瘋狂地擁抱著張學友,說我好喜歡好喜歡你!又好像歌迷忽然接著說,我好喜歡你唱的《男人哭吧哭吧不是罪》!張學友要瘋了。

當初,還就是發生過這樣的事情。早年間的某年某日,在某個論壇上,陳天橋在座。忽然衝進來一個家長,指著陳天橋,聲淚俱下控訴某款遊戲的種種罪狀,在座者無不動容,內心大概或多或少地泛起一些「路見不平拔刀相助」式的英雄式衝動。陳天橋想必也是非常尷尬。但他後來說了一句話:還好,還好,這款遊戲不是我們的。

由於網路遊戲的瘋狂而帶來的肯定與否定之間的衝突的日子已經過去了。越來越多的人認識到,網路遊戲作為一個娛樂方式,或許應該獲得跟足球、撞球、麻將同等的社會地位,但是那種衝突並不會徹底停止。魔獸,作為一個世界上最成功的網路遊戲,取代了其他所有產品,成為這個價值觀重塑的年代的一個焦點。否定的人有一種潛意識,似乎玩魔獸的人有一天就會變成像魔獸中的那些鬼樣子;肯定的人則擁有一種抗拒的快感,如果不讓他玩也許就真會變成某種鬼樣子。

為了避免我們都變成一種鬼樣子,我們需要更理智和寬容地看待,遊戲畢竟是遊戲。有人沉迷於魔獸,有人沉迷於開心,還有人沉迷於麻將,還有更多的人沉迷於工作。試圖在短時間內解決因為網路遊戲而帶來的群體性事件和社會問題的努力,註定將是無功而返,而我們最需要做的,就是給予它一個正常的不帶歧視的看待,像對待麻將和開心網那樣對待他們。越壓制,越墮落;越墮落,越快樂。

但是,在過去,我們所做的種種努力,都沒有尊重網路遊戲和遊戲玩家。在潛意識中,我們只是從商業角度對他們進行了一點點可憐的肯定,剩下的全是鄙視,只有鄙視,就像《瘋狂的賽車》中的被僱的殺手老大不停地說的那樣,「我真鄙視你。」

網路遊戲的問題不是屬於遊戲本身的,而是社會價值觀在轉折期的一次折射。中國足球在歷史上也曾經達到了一提就引發眾人鄙視的境界,球迷在球場上的很多不理智行為,也成為社會問題的折射和發洩。儘管中國足球的水平長期維持在很低的水平,但它對中國社會穩定和治療男女青年心理問題上作出的傑出貢獻我們無法抹殺。退一萬步,我們總可以把網路遊戲當中國足球看待吧,不求它出成績,只圖他給國家和人民做點貢獻,哪怕是些微的,些微的。任其自生自滅、自由發展好了,行嗎?

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