Lone Echo 在VR遊戲中體驗太空失重的感覺

2020-11-23 遊戲狗手遊網

VR遊戲Lone Echo不同於我們所熟知的遊戲類型,在這款遊戲當中你所扮演的角色是一個名為JACK的AI,生活在一個採礦工廠當中,位於太空當中,雖然也是挖礦,但是處於失重的環境,你的操作就變得與眾不同,這也是這遊戲當中最有意思的地方。

與其它遊戲不同的是,《Lone Echo》裡的移動方式很特別。你不是傳送或者走動,而是使用腕上的火箭推進器,或者抓住身邊的物體,推拉著移動身體。對於遊戲開發者來說,空間移動的舒適感是最大的挑戰之一。「我們做出的每一個選擇,從移動機制的調整,到環境中的燈光設計,都是為了達成這個目標。」 開發公司 Ready at Dawn的遊戲總監Dan Jan對Polygon網站說。

在遊戲中,當你抓住某件東西後,雙手施壓,整個身體就移動起來。這看起來很古怪,但是,這種移動方式給人一種很自然的感覺。「對於我們來說,這是一個真正的發現,」 Jan說,「這真是一件令人驚訝的事情。你可以欺騙自己的大腦,覺得自己』失重』的身體在移動,但實際上,你真正的身體卻是站立在地球上,沒有移動到任何地方。」

遊戲背後的技術很有趣,不過,當你進入遊戲世界後,你並不會感到技術的存在。整套系統是為故事和體驗服務的。由於遊戲的操作很順暢,你可以完全沉浸在遊戲世界之中。《Lone Echo》給予玩家各種緊張的體驗,因此,你可能需要停下來喘口氣。但是,這種壓力來自遊戲本身,而不是技術問題。這證明,遊戲的VR設計是非常成功的。

為了達到這種效果,開發團隊付出了很大的努力。「我們的藝術團隊做了大量工作,通過調整畫面和聲音,我們試圖減輕運動眩暈感,」Jan說,「我們避免使用過多重複的線條。當你不運動的時候,那或許沒有問題,但從某種程度上說,它會導致運動眩暈感。」

更具挑戰性的是,遊戲想要創造出一種特定的氛圍。「我們的燈光藝術家需要在氛圍、美感和信息量之間尋找平衡,並且考慮到玩家的舒適度。這是非常困難的工作,」 Jan解釋說,「所有這些努力,都是為了減輕玩家在VR中的不適感。」

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