02.橢圓的正確畫法|工業設計草圖手繪學習

2021-01-16 IDSKETCH

經常看到很多人橢圓怎麼都畫不好,之前有發過一篇畫橢圓的公眾號文章,前幾天微博上發了一些橢圓訓練的圖片,很多人給我留言讓我講下如何畫。所以找了幾個比較有代表性的視頻配合圖片給大家講怎麼畫正確的橢圓。

1

一直覺得橢圓和圓這樣的基礎訓練對設計師很重要,徒手能畫出正確的橢圓是不容易的,但是堅持正確的方法一般用不了一兩個月就能畫好。

橢圓是圓的透視效果,很多產品都會有橢圓和圓形態,其他形態都畫好了,唯獨經常橢圓畫的變形,最典型的案例就是汽車手繪,輪胎是很容易看出透視不對的。

畫橢圓說複雜其實很複雜,因為它變化太多,說簡單,其實也很簡單,上圖四個點最關鍵,掌握上圖四個點的原理,萬變不離其宗。

橢圓的中心線是關鍵,剛開始練習的時候可以用方形來複雜畫橢圓,多畫各種角度的橢圓,把中間線都畫出來,多次訓練就知道高點在什麼位置。

相關焦點

  • 透視與汽車草圖教程(4)全兩點透視
    接上:透視與汽車草圖教程(3)平兩點透視 例3:全兩點透視全兩點透視是3個例子裡最難的。所以在動手畫這種草圖之前我通常先在腦子裡對設計有個大概的想法。然而學習全兩點透視是很必要的,因為簡化視點的草圖無法完全解決車所有的面。
  • 如何用手繪草圖+頭腦風暴進行移動Web設計
    現在,「決定未來趨勢,移動優先的敏捷設計」可以幫助咱們弄出和Native app高度一致,未來又受歡迎的移動Web。這是好消息吧?可壞消息呢?呵呵,要是你沒正確的方法,得不到別人的支持,也是一文不值的。如何讓他人接受移動Web?大多數時候最牽制設計師的,是他們面對的用戶以及所要接觸的概念模型,如果想讓用戶真正認可移動Web的潛力,那麼就得讓他們真正可以脫離臺式機和App。
  • 即學即用——8天學好室內方案手繪
    方案手繪不僅僅是從業人員必須掌握說的一門技能,同時也是設計過程中方案構思的表現形式,是對設計對象所採取的一種推理、預測手段。ABOUT FISH前 言這是一本關於介紹方案手繪學習方法的參考書,更是一本設計思維觀念表達的探討讀本。尤其相比較於當下紛繁的手繪書籍,本書更加強調回歸問題本質的重要性。
  • 在SolidWorks裡,一步掃描出兩個橢圓球體
    建模過程1.在【上視基準面】畫一個橢圓。(這是引導線)2.按住【Ctrl鍵】選中 草圖1 和 【上視基準面】 ,【插入】——【派生草圖】。(也可以在上視基準面畫一個豎向的、相同尺寸的橢圓)3.【工具】——【草圖工具】——【修改】。3-1.旋轉90度。3-2.添加重合幾何關係、90度的標註 。(這個橢圓也是引導線)4.在【前視基準面】畫兩個橢圓。
  • 垂足曲線 三角板畫法畫橢圓、拋物線、......
    每周推送兩到三篇數學趣文,力爭做到深入淺出。垂足曲線 | 反垂足曲線 | 三角板畫法有了下面的垂足曲線的概念,再擁有反垂足曲線的概念,我們就可以畫出很多各種各樣的曲線,比如橢圓、拋物線、雙曲線、心形曲線,甚至蔓葉線。有一條曲線a,作它的切線。在曲線內或外有一點A,過這點作切線的垂線。
  • 正臉和側臉的超詳細畫法講解
    本期我們繼續現實人物的臉部畫法的仔細講解。 此次,主要講解的是正臉和側臉的詳細畫法。在理解全臉的「構造」和「比例」的同時,輕鬆地畫出自然的臉。特別是試圖學習畫臉的繪畫、漫畫初學者,請務必參考一下。 一、正臉的方法 01.
  • 美貌與智慧並存的專業——工業設計
    工業設計專業學生主要學習工業設計的基礎理論與知識,具有應用造型設計原理和法則處理各種產品的造型與色彩、形式與外觀、結構與功能、結構與材料、外形與工藝、產品與人、產品與環境、市場的關係,並將這些關系統一表現在產品的造型設計的基本能力。   工業設計學什麼?
  • 零基礎鋼筆畫教程:分步驟講解樹的基本結構和畫法,簡單易學
    速寫點景訓練根據透視規律,輔以明暗、光影完成一座建築的線稿手繪。但是,一幅完整的、生動的建築手繪圖,必須要有豐富的、合理的點景與主體建築相搭配,才能達到理想效果。可見,點景表現訓練是一項不可或缺的環節。通常來說,建築點景主要包括樹、人物、車輛和小品等。
  • 學會透視手繪會很輕鬆!
    今天我們來說一下,設計手繪的基礎學習,透視的基礎應用,透視是學習手繪的第一節課,也是最重要的一節課,理解好透視,建築畫才會有更好的效果!△手繪兩點透視效果圖透視包括:一點透視,兩點透視,三點透視,散點透視,這三種透視基本上涵蓋了生活中大部分的透視關係!建築,繪畫,設計,攝影,人物等等都涉及到透視的應用!特別是室內設計,建築設計,景觀設計透視關係是用的最多的!
  • 工業仿生產品設計手繪
    大自然是人類創新的源泉人類最早的一些造物活動都是以自然界的生物體為藍本的通過對某種生物結構和形態的模仿達到創新的物質形式的目的然而仿生造型設計絕不是自然生物體的簡單模仿而是在深刻理解自然物的基礎上在美學原理和造型原則作用下一種具有高度創造性的思維活動在運用仿生的造型方法進行形態創意時必須根據所要設計的產品內容展開構思
  • 景觀手繪|植物平面立面的手繪表現方法,不看損失一個億!
    提及手繪,無疑是景觀專業最為重要的學習內容之一,手繪能力的好壞直接影響方案整體質量,較強的手繪能力可以將方案中的想法在紙面上表現的淋漓盡致,使旁人可以清晰的識別出方案思路,同時為整體方案增添了藝術性;在找工作應聘時,如果你的作品集中有幾張顯眼的手繪作品,一定會給招聘單位留下深刻印象
  • 一名室內設計師,是否應該學習手繪?手繪難不
    手繪現在電腦設計軟體很多,對於步入設計圈的門檻也隨著軟體的提高而下降,但是手繪這項技能缺始終沒有因為軟體的提升而降低學習成本,或者說手繪是對設計師基本功的一個衡量標準。為什麼手繪是基本功呢,因為設計本身是具有一定的藝術表現力,而手繪稿是能夠在最短的時間內表達出一名設計師設計理念的東西,是非常直觀易懂的,非常方便與客戶溝通,所以手繪是基礎,可以不精,但是一定要花時間在上面。手繪難不我覺得室內手繪的難點就是透視感,空間構成,還有線條感,上色都簡單。手繪我覺得很難,因為你畫出的是作品,而不是效果圖,是在創作。
  • 絕地求生:高中生手繪倍鏡,八倍很逼真,有一個細節沒到位!
    本期帶來的是一名高中美術生的手繪圖,同時他也是一名絕地求生的吃雞愛好者。在聯考結束後用彩鉛手繪了一組倍鏡圖,我們一起來欣賞他的作品吧。1、二倍鏡手繪二倍鏡的時候,他是先繪畫了一個大致的草圖。2、三倍鏡同樣和二倍鏡類似的畫法,玩家先畫完草圖後再刻畫倍鏡的邊緣。不過畫三倍鏡會比二倍鏡麻煩一些,為什麼呢?因為它有蓋子啊,多畫兩個蓋子還是比較費時間的。三倍鏡屬性:3倍先進戰鬥光學瞄準鏡,3倍瞄準鏡。
  • 手繪海報注意事項來了,快收藏
    很多人會覺得手繪海報很難,因為它不光要求設計還要求會手繪。但是手繪海報首先是個海報,手繪只是它的一種表現形式,它並不要求你畫得有多好,因為並不是每一張手繪海報都可以做到這種樣子。
  • 設計分享:洞察使用中遇到的困難——呼吸面罩LOATM Bi-Flex CPAP Mask
    考研手繪交流QQ群:185870744遠川繪專注工業設計考研 QQ:1239961221,1239961249  微信:13071915128>YCS學員手繪: 內訓作品   快題作品   快題設計  遠川學員草圖練習   基礎練習   線稿版面練習YCS學員複試作品集: 學員作品集   學員作品集二YCS考研心得: 同濟大學
  • 天津建築室內設計培訓班
    ,帶領大家學習更多的室內設計知識和理念,無論是新手小白,還是初有成就,都可以在這裡獲取你想要的新知識。 室內全景圖+VR草圖+VR動畫 增加你在家裝和設計表現方向,高薪就業。
  • 歷屆工業設計考研試題
    2.廣義的設計領域包括__________、_________和_________。 3.工業設計是以_________為對象,以_________為手段,以__________為基礎的造型設計活動。 4.工業設計不同於單純的_________,它包含著審美因素,產品的美學特徵是在_________就決定的。
  • Wacom推出新型智能手繪觸控筆Bamboo Sketch
    2017年5月31日–Wacom今日宣布推出適用於iOS設備的新型智能手繪觸控筆Bamboo Sketch。新型智能手繪觸控筆的目標用戶是創意人士,可為其提供自定義、流暢筆觸體驗。這款智能手繪觸控筆由數字觸控筆領導者Wacom設計,可根據用戶需求進行定製。創意工作者可按需選擇軟筆尖或硬筆尖,調整按鈕位置,隨時執行常用命令。
  • 是手繪!
    也許有人會質疑, 信息科技時代, 通過使用su、lumion等3D場景渲染軟體, 就可以輕鬆製作一張漂亮的庭院景觀效果圖, 故而沒有必要再去學習手繪