近日,死亡遊戲「藍鯨」(BlueW hale)悄然進入國內網絡。不少人建立同名Q Q群,吸引玩家開展遊戲。據俄羅斯媒體報導,「藍鯨」玩家參與遊戲後,需要服從管理員分配的一系列「任務」,最終以自殺贏得勝利。報導稱,多起青少年自殺案疑與此遊戲有關。
一款以自殺為「勝利」標準的網路遊戲,早已非普通意義上的電子遊戲。一方面,遊戲指令所要求的進行自我傷害、看恐怖電影……以至於自殺的整個過程,都發生在現實之中,完全是真人體驗,傷害也指向具體的人,而非如電子遊戲的「打打殺殺」都發生在虛擬場景;另一方面,一般遊戲以自願為基礎,但「藍鯨」的規則卻具有一定強制性,比如管理員要求玩家提供真實身份信息,以此要挾玩家不能中途退出。這形成了一種現實的恐嚇與精神控制。