《黑手黨》三部曲 不知不覺2K的這個沙盒系列也來到了第三部,由於某些特殊的原因這裡不能多言,表過就算。
《使命召喚:現代戰爭》三部曲 《現代戰爭》是一個富於創新的動作遊戲系列。當《使命召喚4》發行的時候,這就是玩家們首先要玩的遊戲。《現代戰爭》第一次提供了連殺獎勵,隨後幾乎所有的在線射擊遊戲紛紛效仿。戰役有點好萊塢的風格,雖說不是最長的遊戲,卻是一部玩起來很過癮的遊戲。就算你不是《使命召喚》的粉絲,你也必須承認這個系列對於遊戲的巨大影響。
《輻射》三部曲 史上最偉大的遊戲三部曲之一。 《輻射》設定在一個虛構的未來中。玩家在該世界中的能到訪不同地點和不同的人物互動。無論玩家以什麼方式完成任務,玩家都能獲得獎勵。玩家在遊戲中的行動會影響遊戲的劇情,甚至其結局。玩家在遊戲中亦會遇到敵對角色,而這時玩家就需要戰鬥。
《蝙蝠俠:阿甘》三部曲 《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》雖然是線性遊戲,但是經典的角色和優秀的人物刻畫以及碉堡的打擊感可以說給系列開了個非常好的頭。《阿甘之城》則是系列巔峰,不大但是十分複雜的阿甘之城,謎一樣的主線支線劇情交叉,還有大家深愛的反派們,都讓人玩的愛不釋手。《阿甘起源》想做一些改變,雖然不太成功,不過依然不失為一部佳作。
《神秘海域》三部曲 《神秘海域》三部曲是這個時代最優秀的作品之一,無論是哪個遊戲機時代,NaughtyDog總能適宜的發布新作,從來不會讓玩家們失望。當其他開發商還在PS3的泥潭裡掙扎時,NaughtyDog賺得盆滿缽滿,製造出了以前不敢想像的畫質。《神秘海域》的真正意義在於,進一步深化了「大片級」遊戲的造詣,玩家們再也不用忍受單調的玩法和操作了。
《暗黑破壞神》三部曲 1代的《暗黑破壞神》已經是一次非常成功的嘗試了,然而《暗黑破壞神2》的巨大成功可能讓暴雪都始料未及。這部作品瞬間成為了遊戲史上最佳的ARPG,甚至可以提名史上最佳的遊戲之一。第三部雖然有些波折,但也不失為一部佳作。這部三曲在一起成為了不可動搖的ARPG經典。
《刺客信條2》三部曲 不得不說《刺客信條2》和Ezio實在太成功了,以至於2代之後的其他刺客主角以及其他背景角色都顯得如此蒼白無力。 Ezio是《刺客信條2》,《刺客信條:兄弟會》和《刺客信條:啟示錄》以及微電影《刺客信條:餘燼》的絕對主角,他一個人就獨佔三部遊戲和一部電影,這樣的待遇是另外三位只能在一部遊戲中登場的主角不敢想像的。
《巫師》三部曲 十年之前,誰能想到名不見經傳的波蘭人也能搞出一個史上最佳的三部曲系列遊戲呢?第一部《巫師》算是小試牛刀,而《巫師2》就已經是一個非常出色的RPG冒險遊戲了,甚至被不少媒體評選成了當年的最佳遊戲。《巫師3》的登場則徹底奠定了這個系列的歷史地位。沒錯,傑洛特和他的冒險故事三部曲就是史上最經典的三部曲遊戲之一。
《質量效應》三部曲 大家對於《質量效應3》的結尾爭論不休,這個系列的地位是無人能夠撼動的。這是一臺太空戰爭的歌劇,宏大而又通俗。第一部《質量效應》本質上是RPG遊戲,其後作品轉向第三人稱射擊遊戲風格,魅力依舊不減。遊戲最具革命性的一面是,你的決定甚至會影響到下一部,這是首創性的,而且會為下一代遊戲普遍接受。
《GTA3》三部曲 3代,一切的開端;《罪惡都市》,偉大的開始;《聖安地列斯》完美的表現。 當《俠盜獵車手》剛剛登陸PS平臺時,它還在努力尋找自己的位置。不過當《俠盜獵車手3》登陸PS2時,它已經無所不能了。現在,很少有哪個同類型的遊戲不受《俠盜獵車手》系列的影響的。它展示了一個沙箱類遊戲所能達到的深度,也再次成就了R星。而當年那三部遊戲,讓世人都見識到了R星的產品速度、質量和偉大。