1.在原神大多數生物植物用時間概念,已經較為真實的事物特徵,例如夜晚螢火蟲會發光,
因此夜晚更容易得到它,蜥蜴經常會躲在草叢中,破壞草叢很容易見到它。
2.在原神玩家其實是有腳印,而且所有角色的腳印都一模一樣。
3.原神部分地形使用視差遮蔽貼圖或者類似手段。這種貼圖是一種3D美術設計次世代模型流程貼圖,簡單來講它可以使得模型不增加面數的情況下,讓玩家觀察擁有該貼圖和模型時觀測到更多立體結構。這種技術出了國外只有極少數國產遊戲使用。
4.在原神的一些地區,你可以找到大偉丘彩蛋,這種丘丘人非常友善,不會主動對玩家攻擊,但是玩家攻擊大偉丘就會有原石砸向玩家。
5.原神遊戲中有四種語言配音。玩家可以隨時切換,也就是說玩家可以在蒙德遊玩時切換英語。在璃月遊玩時切換中文。
6.原神中弓箭射出的箭矢並沒有空中強制消失距離限制。玩家可以在地圖一角射擊,然後再箭的路徑中遠距離傳送後,依舊可以看到自己的箭飛行。
7.原神中所有獲得的書籍均可觀看,其中包括童話,玄幻小說,科普邪典。
8.原神中璃月部分美景取自現實中國張家界,為了最大程度地還原這些景色之美。原神製作團隊與張家界旅遊業合作,而且在張家界放了幾個原神遊戲中的傳送錨點。
9.在原神世界會隨著玩家拼命劇情和變化。比如在蒙德龍災時,蒙德市民會討論龍災。而在璃月發生蒂君隕落事件後,蒙德部分市民將會進行該方面討論,
10.在原神不同時間段會有不同的人在不同的地區出現,例如白天的摘星崖沒有人。夜晚會有兩個蒙德市民給玩家餵狗糧,後面還沒有暗中保護他們的僱傭兵。