《寶可夢劍/盾》終於問世!排山倒海爭議從何而來?

2020-12-05 PeJoy遊戲說

陪伴無數玩家們一起長大的「神奇寶貝」,也就是《精靈寶可夢》系列作品,本傳最新作《寶可夢劍/盾》終於在粉絲們的殷切期盼下,首次於任天堂Switch 平臺登場咯!

《寶可夢劍/盾》是系列作第八世代作品,也就是從Gameboy 第一世代「紅綠藍/黃版」、第二世代「金銀版」一路算到最新的第八世代「劍/盾」版本,在這超過二十年歷史期間,累積了無數衍生作與周邊商品、吸引全球無數的粉絲為它瘋狂!不過最新作品的問世卻同時帶來了無數爭議,究竟是怎麼一回事呢?

《精靈寶可夢》系列的知名宣傳句「Gotta Catch 'em All」,意即「去收服所有的寶可夢吧!」,是一句相當能反映遊戲主軸與核心理念的口號,然而在發售前半年,製作人增田順一就在訪談中表示,由於寶可夢數量已經累積達八百多隻,要將所有寶可夢都搬上HD 畫質新主機上的工作量太大,同時也考慮到平衡度的問題,為了提升遊戲品質,不得不讓部分寶可夢在《劍/盾》中神隱,「全國圖鑑」的設定也將被取消,死忠粉絲們在情感上當然是萬般不接受,因此被玩家戲稱為「寶可夢大滅絕」,在網上的抗議文章和視頻如排山倒海而來。

其中,預定明年上線的「Pokemon Home」雲端服務,能服務玩家從雲端傳輸舊世代的寶可夢到最新作中,然而這些舊世代寶可夢卻恐怕無法在《劍/盾》中使用,從目前公開的情報看來,玩家亦無法從舊作中領回,這些寶可夢就只能永遠存在於這個號稱為「寶可夢中途之家」的「監獄」中,成為毫無用處的存在。但目前「Pokemon Home」的機制與使用規則仍未塵埃落定,玩家們不妨多關注官方日後的情報。

除了移除了歷代近1/3 寶可夢陣容外,遭到刪除招式竟高達140 招,前作受到好評的「Z 招式」也被移除,一切都在製作人的一句「為了提升新作的品質」之下被默默犧牲了。然而隨著遊戲軟體提前偷跑、諸多玩家搶先實際評測後,卻發現事實並不如官方所說的如此美好,不僅遊戲長度縮減、劇情虎頭蛇尾,整體細節亦相當粗糙,遊戲中充斥著偷懶與不用心的痕跡,不少歷代經典要素也被移除,形同是個完成度不高的半成品,就連號稱能讓玩家恣意探索的曠野地帶,互動要素也未如想像中來得豐富。

更令老玩家為之氣結的,莫過於黑玩家拆解遊戲內容原始碼後,發現寶可夢的多邊形模組與3DS 時期的舊作無異,並沒有任何明顯「提升品質」的痕跡,就連動作模組也與舊作如出一徹,因此假「提升品質」之名、行刪除大量寶可夢之實的舉動就更加讓死忠粉絲們無法接受!雖說開發商GameFreak 技術力低落在玩家之間並不是什麼大新聞,然而官方言行不一、欺瞞的態度才是讓粉絲們暴怒的最主要原因。

此外,媒體過度好評也成為粉絲們的眾矢之的,海外多家權威媒體在遊戲發售前夕紛紛給予《劍/盾》極高分評價,甚至給予「系列作中最優秀」的評語,讓粉絲們強烈質疑這些媒體的公正性,甚至臆測開發商是否透過公關管道來影響評分,遊戲的品質也更起人疑竇。不過以上爭議或許都只能說是「茶壺裡的風暴」,對於平時鮮少接觸遊戲業界消息的輕度玩家來說,這些或許都談不上是什麼負面消息,能玩到高解析度的《寶可夢》重溫舊夢比什麼都重要!然而就在無數玩家徹夜排隊、開心購買遊戲之際,真正的「噩耗」卻悄悄地襲來。

僅在《寶可夢劍/盾》上市後的第一個周末,就有不少海內外玩家在各大社群網站回報「災情」:不少玩家反應在遊玩時,主機突然無預警死機,甚至直接「變磚」,就連其他遊戲的紀錄存擋也連帶損毀,說是「一寶毀全檔」一點都不為過;在某些比較輕微的案例中,滿足某些條件時也會導致遊戲程式崩壞,使玩家損失部分遊戲進度,雖說部分好心商家已經主動提醒玩家們暫時以「關閉自動存檔」的方式來因應,卻還是無法百分百保證避免同樣的悲劇再次發生,真正的始作俑者GameFreak 至今也未對外宣布解決方案。

從「神奇寶貝」到《精靈寶可夢》,這塊金字招牌已高掛二十多年,也創造出「皮卡丘」等炙手可熱的人氣角色,有形與無形的豐厚資產可說是遊戲業界和商業史上的一大傳奇,然而這次「刪角」的決定是否會傷害到玩家的情感呢?從首周的排隊盛況看來,殺傷力或許還很有限,然而一年一作的承諾使遊戲品質下滑卻是不爭的事實,或許唯有玩家團結一致地發出怒吼,同時利用輿論影響銷量成績,才能讓開發商GameFreak 從根本上重視玩家的心聲吧。

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  • 有點「毀三觀」的《寶可夢劍、盾》到底買不買?
    小編是上個月從某寶入手了「寶可夢盾」,二手卡帶兩百出頭的價格,因為「寶可夢劍」的價格相較起來高了許多,對比了很多視頻解說和文章解讀之後也就心安的入手了「盾」,比較起來兩者在適玩度上是沒有差別的,也就是在挑戰的道館上盾的幽靈道館「歐呢奧」和劍的格鬥道館「彩豆」、劍的特有精靈「單首龍、心鱗寶、蔥油兵」和盾的特有精靈「幼基拉斯、黏黏寶、小火馬」、劍的守護神獸「蒼響」和盾的守護神獸「藏瑪然特」
  • 妖魔哭鬼神泣,《寶可夢劍|盾》最強輸出手排行
    這裡是HCl,為您帶來最獨到的寶可夢對戰分析。哪種寶可夢輸出最高,如果是完全沒有玩過寶可夢遊戲的人可能會憑藉寶可夢的長相主觀猜測;對遊戲有一定了解的玩家可能會去比較不同寶可夢的輸出種族值。第二是特性,在寶可夢的遊戲中有著許多增益寶可夢輸出的特性,名揚四方的「屠龍勇士」瑪麗露麗就是憑藉最頂級特性大力士成為了所有龍系的噩夢。第三點是屬性和技能,我們這裡統稱打擊面。寶可夢在使用自己本系的攻擊技能時會有50%的傷害加成,這就意味著雙屬性的寶可夢天然會比其他的寶可夢擁有更加良好的打擊面。
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  • 登頂榜首的《寶可夢劍/盾》,口碑真的逆轉了嗎?
    《寶可夢:劍/盾》卻在試玩視頻和核心概念曝光之後遭到了玩家19000個「踩」.什麼仇什麼怨?光吸可愛的小精靈不就夠了嘛?不行不行,我心愛的寶可夢都刪減到只剩400個了,招式也被削減,戰鬥動作偷懶跳一跳,房間內部裝飾完全重複,用的還是前作的建模……但,敲黑板請注意:《寶可夢:劍/盾》成為了在「寶可夢」系列英國遊戲史上的銷量第二大的遊戲,比2010年在NDS上發行的《黑白》銷量增加了33%(或43%,括號百分比為「劍」「盾」和雙版本銷量合計)。
  • 《寶可夢劍/盾》伽勒爾御三家夢特解禁 超極巨大慶典!
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  • 日本C97漫展Cos,寶可夢的最奇葩,這群人腦洞太大了
    像這個超極巨化喵喵Cos,光是站在現場,就能讓人笑出聲,而這個Cos的源頭來自於最新的寶可夢遊戲——《寶可夢劍/盾》。凡是購買了初版遊戲的玩家,都可以在遊戲內的郵箱裡面獲得一個超極巨化喵喵,而這個喵喵的造型也是這樣拉長身子,看上去十分魔性。不過看著喵喵旁邊這個拿著RPG的皮卡丘,或許這才是真正硬核的寶可夢戰鬥吧(滑稽)。
  • 《精靈寶可夢劍/盾》DLC第一彈6月17日上線!
    文丨凜雪舞@bigfun社區6月2日晚9點,任天堂發布了《精靈寶可夢劍/盾》的全新視頻,視頻中發布了劍盾付費擴展票《鎧之孤島》與《冠之雪原》的最新情報,公布了全新的寶可夢,新的超極巨化,新的技能和全新機制等。 擴展票售價 2980日元,第一彈《鎧之孤島》將於6月17日晚上推出,第二彈將於今年秋季推出。
  • 《精靈寶可夢劍/盾》樹果詳細介紹
    因此在為寶可夢攜帶巨樹果之前,一定要先了解到性格對口味的影響,選擇不會讓寶可夢混亂的果實攜帶。另外,如果我方寶可夢攜帶了巨樹果,對方寶可夢使用了啄食、蟲咬等技能,吃掉了我方的樹果,那麼如果技能使用方討厭你攜帶的樹果的味道,它也同樣會陷入混亂。
  • 《寶可夢:劍/盾》燈籠魚圖鑑
    燈籠魚是《寶可夢:劍/盾》中一種比較可愛的寶可夢,頭頂上垂落的兩根觸鬚上分別掛著兩個發著亮光的光點,萌力十足。感興趣的小夥伴可以看看這篇《寶可夢:劍/盾》燈籠魚圖鑑。 燈籠魚是《寶可夢:劍/盾》中一種比較可愛的寶可夢,頭頂上垂落的兩根觸鬚上分別掛著兩個發著亮光的光點
  • 《寶可夢:劍/盾》雷電獸圖鑑
    18183首頁 寶可夢劍盾 《寶可夢:劍/盾》雷電獸圖鑑 《寶可夢:劍/盾》雷電獸圖鑑 來源:網絡 作者:蘭斯級一號艦
  • 寶可夢劍盾努力值哪裡查看 精靈寶可夢劍努力值怎麼降低
    寶可夢劍盾怎麼查看努力值?寶可夢劍盾努力值是遊戲中寶可夢的一個參數,那麼我們怎麼樣查看精靈們的努力值呢?本期小編就為大家帶來了相關內容,感興趣的小夥伴們,快一起來看看吧。    精靈寶可夢劍努力值怎麼看  努力值官譯為基礎點數,是精靈通過後天訓練提升的隱藏能力數值, 英文Effort values,簡稱為EV,直譯的話就是努力值。
  • 《寶可夢:劍/盾》燈籠魚怎麼樣 燈籠魚圖鑑分享
    導 讀 燈籠魚是《寶可夢:劍/盾》中一種比較可愛的寶可夢,頭頂上垂落的兩根觸鬚上分別掛著兩個發著亮光的光點
  • 《精靈寶可夢劍盾》有中文嗎 語言版本介紹
    導 讀 《精靈寶可夢:劍/盾》遊戲語言版本介紹。精靈寶可夢劍/盾有中文嗎?
  • 《寶可夢 劍/盾》被異世界的生物們「入侵」了?
    毫無疑問,前兩天剛結束的寶可夢直面會又引發了不少爭議。在遊戲上線不到3 個月的時間裡,《寶可夢》官方宣布將會推出《寶可夢 劍/盾》的全新擴充票內容:「鎧之孤島」以及「冠之雪原」。而據影像內容介紹,這次將會更新加入超過 200 只以往的寶可夢,售價約 174 元,前者預計將於 6 月末推出,後者則預計將在今年秋季推出。
  • 《寶可夢:劍/盾》橡實果圖鑑
    18183首頁 寶可夢劍盾 《寶可夢:劍/盾》橡實果圖鑑 《寶可夢:劍/盾》橡實果圖鑑 來源:網絡 作者:蘭斯級一號艦
  • 《寶可夢:劍/盾》雪絨蛾圖鑑
    18183首頁 寶可夢劍盾 《寶可夢:劍/盾》雪絨蛾圖鑑 《寶可夢:劍/盾》雪絨蛾圖鑑 來源:網絡 作者:蘭斯級一號艦
  • 寶可夢劍盾大搞拼接怪,造型奇葩到無法解釋
    如今寶可夢已經到了八代目,今年新作《寶可夢劍/盾》且不說玩家口碑如何,光是發售第一周賣出的600萬份銷量足以證明這個IP在全球的吸金能力,而NS上的看家IP除了馬裡奧之外,再一個恐怕要數寶可夢了。但是一代不如一代的聲音在玩家群體裡不斷響起,在這代當中設計師對於寶可夢的造型甚至開始光明正大的搞起了「偷工減料」,或者說直接就開始拼接了?當然,每代當中寶可夢的造型都是大家必須要討論的問題,但是這一次設計師的到底是本著怎樣的一個心態來完成這些寶可夢的設計呢?
  • 《寶可夢:劍/盾》走路草圖鑑
    18183首頁 寶可夢劍盾 《寶可夢:劍/盾》走路草圖鑑 《寶可夢:劍/盾》走路草圖鑑 來源:網絡 作者:蘭斯級一號艦
  • 【戰術】《寶可夢劍/盾》寶可夢戰術介紹:河馬獸
    這在對戰中的影響還是比較大的,不像攻擊和特攻,對於一隻寶可夢來說防禦和特防都得兼備。 攻擊端112,和巨沼怪一樣,其攻擊招式一般是【地震】。112的攻擊一定很高的,其實並不見得,跟很多寶可夢相比是比較遜色的。速度很慢只有47,在雙打一般是用於空間隊的,但是單打不是雙打,空間隊明顯在單打中有點「力不從心」(主要是缺少了隊友輔助開空間)。
  • 《寶可夢:劍/盾》賣得再好,我還是沒法給好評
    「並非所有的寶可夢都可以傳輸到《寶可夢:劍/盾》」引爆玩家輿論,繼承已久的系統被簡化與摒棄,加上差強人意的畫風設計,創造寶可夢世界的 Game Freak 和《精靈寶可夢:劍/盾》幾乎每個月都處於爭議之中。