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《漫威鋼鐵俠 VR》已於 7 月 3 日發售,本作為 PSVR 獨佔。
VR 遊戲的發展令人驚嘆,我能夠在自己的鋼鐵戰衣中翱翔數小時都不會感到任何暈眩。《漫威鋼鐵俠》出色地發揮了 PSVR 與 PlayStation Move 控制器的性能,帶來了一款趣味十足,超級英雄味兒濃濃的動作遊戲。不過這款 PS4 最新漫威作品的缺點是重複性過高的任務與平淡乏味的劇情。
《鋼鐵俠 VR》是一款 PSVR 獨佔作品,在這款遊戲中你將以第一人稱視角操控託尼·史塔克。這意味著你不僅要一邊用手上的噴氣裝置來翱翔天空,一邊打下敵人;還要在任務間隙漫步史塔克豪宅,升級自己的鋼鐵戰衣。
扮演託尼本人的玩法不僅是劇情載體或是升級裝備那麼簡單,你的大部分遊戲時間都在空中飛翔,腳踏實地的感覺同樣很棒。鋼鐵俠的家裡有許多有趣的可互動道具,例如書本、事物以及一臺籃球街機遊戲機。這些道具雖小,但他們能讓你帶入到託尼史塔克的角色中去,不過大多數道具也只是搏玩家眼前一亮,經不起細品。
《鋼鐵俠 VR》的背景設定是託尼反思自己年輕時軍火商的身份,這樣的主題在相關作品中頗為常見,本作的反派則是鋼鐵俠的老對手「幽靈」。雖然遊戲娛樂性較強,但因老套的劇情和直白的敘事手法,導致劇情方面平淡乏味。這款遊戲簡直就是優秀劇情編排的反例,全靠大量對話和任務間隙的情感自白來推動劇情。故事本身不足以讓我代入到託尼這個角色中去,而且在遊戲的緊要關頭,我總會被他的肩膀擋住視野,我的手臂也總會卡在可互動物品附近。
不過還好我們不是來扮演託尼史塔克的,超級英雄鋼鐵俠才是我們的心頭好。每場任務基本都是與敵人進行空中狗鬥,其中會附帶一些其他任務目標,例如拆解炸彈或是保護某個目標。只是鋼鐵俠的飛行方式與普通飛機不太一樣。不同於傳統的搖杆控制飛行,扣住扳機鍵會打開手上的推進器,推動自己向手掌的反方向前進。手掌向後就能向前飛行,手掌向下就能懸停空中,手掌側向則能讓你在空中橫移。
這套系統帶來了流暢的移動體驗,我能自如地在空中自由飛翔以及迎戰大量機器人。雖然你在戰鬥中並不能快速移動,但由於不像傳統的飛行器必須向前運動,玩家可以非常靈活。看見敵人蓄能攻擊時晃一晃手腕就能輕鬆閃避,還可以飛到他身後將其轟成碎片,這樣的體驗讓人非常滿足。
還好這個操作玩起來的體驗非常有趣,因為你在遊戲中要不斷進行這個動作。遊戲中一共只有六種不同的機器無人機,不過他們帶來的戰鬥體驗可一點都不簡單。一種敵人會給隊友罩上護盾,另一種機器人平時處於無敵狀態,必須引誘它發射雷射才能乘虛而入。地面上有一種懸浮坦克型機器人,它們會用可摧毀的飛彈不停騷擾你,引誘你用火箭拳從空中擊毀它們。
我喜歡在任務中迎戰大量敵人,並根據戰場形勢隨機應變。但是重複性過高的任務終究會讓人有些膩歪。《漫威鋼鐵俠 VR》的一個問題就是內容重複使用,問題不僅在於種類有限的敵人,任務的場景與 Boss 戰都有重複之嫌。有的任務玩起來幾乎完全一樣,只有其中的幾個支線目標或者劇情設定稍有不同。支線目標為整體體驗加入了一些「超級英雄」瞬間,玩家需要前往一些特定的地點,撐開車庫門或是拆解炸彈等等,但是這些目標任務之間的戰鬥卻出奇地相似。
任務結束後有一個總結分數的界面,那些追求高分的玩家可以重玩任務刷新紀錄。不過我個人是沒有動力去重玩任何任務的,因為我知道後面還有更多相似的任務等著我。不過首次完成某項任務後可以解鎖那個地點的特殊戰鬥挑戰與競賽(甚至還有自由飛行模式)。比起戰役裡千篇一律的任務,這樣的設計才更讓人有重玩的動力。其中競賽模式尤為有趣,突出玩家對機甲的操控能力,而這一點在主戰役中很少見。
完成支線與主線任務後你會獲得研究點數用於為戰衣解鎖新的功能,不過自定義選項令人失望。幾乎所有升級選項在遊戲前期便可以升級,所需的花費也都不高,而且很少有升級能提供更棒的體驗。琳琅滿目的各種武器、不同的飛彈、加快回復生命值或是補充彈藥等各種改進升級,最終選擇什麼取決於玩家的個人喜好。從一方面來說,這樣的設計方便玩家試驗不同的升級配置,找到適合自己的玩法風格。我最終選擇了單次傷害較高的充能脈衝炮,搭配一個手部機槍來掃射敵人。
但是,從另一方面來說,這樣的系統也意味著角色成長感幾乎完全不存在。一旦你購買了想要的升級,其餘的選項便沒有了存在的意義,因為它們完全不能讓你變得更強大。在我六小時的流程中,還沒過半我已經對升級系統不抱任何關心了。雖然通關後還有一些挑戰等待我完成,但因為提供的獎勵用不上導致我沒有動力。完成一些特殊挑戰可以解鎖戰衣的外觀式樣,只是在第一人稱 VR 遊戲中,改變戰衣的外觀意義不大。
就算遊戲的成長系統與內容重複方面存在問題,《漫威鋼鐵俠 VR》所採用的前沿技術仍然值得我們讚揚。除了多而長的加載畫面,《漫威鋼鐵俠 VR》可以說是我玩過最棒的 PSVR 遊戲了。將近十歲的 Move 控制器雖然在切換武器時容易出現問題,但這款 PSVR 遊戲能在我原地旋轉 360 度的情況下依然完美追蹤我的頭部與手部位置。在遊玩本作時,我甚至感覺單向追蹤的 PSVR 能與 Oculus Quest 等更先進的頭顯設備有一戰之力。這一點讓人刮目相看。
總評
《漫威鋼鐵俠 VR》雖然沒有達到《漫威蜘蛛俠》的高度,也不是什麼 PSVR 平臺必玩的大作,但這仍然是一款有趣的遊戲。雖然託尼史塔克的故事不太吸引我,但披上他的戰甲四處翱翔的感覺仍然很棒,新穎的空中戰鬥也在任務和敵人多樣性不足的情況下保持了遊戲的趣味性。
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編譯:Nobody