作者:夜深點根煙的BLOG
首先,本人申明,本人的意見,也只是是自己的主觀的看法,如有雷同純屬巧合。若此帖,有說的不對的地方歡迎大家討論,指正。
就一個遊戲展開討論,是件很正常的事情,我覺有的同志沒必要把它上升到罵爹罵娘的程度。畢竟這只是個遊戲而已,我們花去時間和金錢只是享受它所帶來的快樂而已,(當然你是否能在SUN裡享受到在下不得而知)
本人在這裡大膽斷言,代理SUN將是9C最大的失敗,因為他代理了一個不出半年就會人去樓空的泡菜遊戲。說到這裡,請將要感情爆發的朋友稍微冷靜下,繼續往下看。
抱著對以前MU的懷念,我從公測開始就開始玩SUN。
我談談這裡對SUN的一些看法,
1 進入人物選擇時,問題就出來了,為什麼有的職業必須是女性。還好我是狂戰,可憐身邊的朋友被逼做了人妖。
2 畫面怎麼說呢,粗看的卻還不錯,但對於老玩家來說就太那個了。(暫時找不到合適的詞形容)
(1)畫面過於單一,特別是副本,除了綠色的草坪就是灰色的巖石。要不就是高等級的城堡裡面。
(2)畫面上還存在嚴重的BUG,比如被打死的怪物,會陷進巖石或樓梯裡,是我的電腦沒開完特效所至還是怪物融化了,在下不得而知。有的弓箭手甚至可以在FB裡擱牆打怪,讓人匪夷所思!
(3)有很多地方的地圖和空間是不能去的。純屬浪費資源和空間,比如有的水塘,你下不去。有的地方你不能跳下去走捷徑。有的看似很低的檻你都跳不上去,那跳又用來做什麼?如果這就是開發SUN公司所吹捧的那樣的,讓人嚴重懷疑它的工作態度。就這點來說他比暴雪差了太遠。甚至不如以前的天2,做的那樣細緻。按現現在流行的話來說就是在忽悠人。
(4)今天看了網上SUN的極品裝備的視頻,裡面那個狂戰拿的斧頭,和我現在手裡拿的外觀上沒什麼區別,大同小異,要真是那樣的話我是沒什麼興趣了。
3 遊戲設計存在嚴重的缺陷。
這點上,我真的沒有明白為什麼代理了多年網路遊戲的9C為何會盲目的投入巨大的資金去代理這款**貨還水的所謂經典遊戲。難道是韓國在中國版本方面做了什麼手腳,來故意忽悠我們中國人;還是本來這就是這款遊戲的真實體現。
具體缺陷如下
(1)首先在SUN中同樣加入了與WOW一樣的副本系統,但是這個副本系統在整個遊戲的架夠上出現了嚴重的失衡!我們已經看到了這樣的一種情況,大量的玩家擠在特林格,排著對等著進入單一的副本。而大的城市比如伊瑟林,根本沒什麼人。這是個有趣的現象,本來該繁榮的大城市居然毫無人煙。那麼我想問,花那麼多的模型和大量2D貼圖,耗費大量遊戲資源的城市存在的目的是什麼,難道就是為那裡的幾個高等級副本而開設的麼。如果是那樣,按照60級封頂的公測模式的話,那就已經失去平衡了,因為玩家從40級之前都在同一個地方刷副本。覺得不單調的人不是機器人,就是已經對副本麻木了。
(2)毫無疑問,練級的唯一就是PK,這是中國玩家70%以上的共性。SUN中的紅名系統讓我覺得非常失望,相信有相同經歷的玩家和我與一樣的感受,這裡就不在多說。
(3)遊戲的角色設置和技能點數分配有存在相當大的缺陷,而這個缺陷對SUN可以說是相當致命的。這是由SUN本身的遊戲架構所決定的,無法改變!如果不開放洗點功能,SUN將出現太多練到半途而費的垃圾號,這不僅會影響玩家對遊戲的興趣,還對伺服器造成過多的垃圾資源。恐怕到時候9C還要專門成立要垃圾號清理小組。如果以後在運營中9C對SUN開放洗點,那麼就會造成整個遊戲的玩家都會玩某個職業裡同一個系。
(4) 其他的小缺陷就更多如牛毛了,比如
不能拒絕私聊
不能拒絕交易
加好友,不用對方同意的
喊話不用時間間隔的
隊長要踢除的隊友只有在隊長旁邊才能踢
公會會長不能給予會員收人的權利
垃圾的個人開店系統
(5)在我玩的眾多網路遊戲中,恐怕也就只有SUN這款網路遊戲還處於公測短短7天內就出現大量60級封頂的牛人們。
但為什麼還有這麼多玩家還在繼續玩呢?
我想我們四川有句俗話能很好的說明這個問題:新開的公廁也要香三天!那我們就讓SUN這個廁所香幾天看看吧。也許那陣陣虛無的「香氣」過後就是印面而來的撲鼻臭氣。