分享|賽博朋克風怎麼調?五分鐘詳細教會你

2020-12-03 安圖聲集

賽博朋克(Cyber-Punk) —— cybernetics(控制論)和punk(朋克)的結合詞,是科幻小說的一個分支,以計算機或信息技術為主題。通常將背景設在不遠的將來的一個反烏託邦地球。

「待人如待鼠,所有對鼠的措施都可以同等的施加給人。閉上眼拒絕思考並不能使這個慘不忍睹的畫面消失。」

—— Bruce Sterling

這就是賽博朋克。

@圖源Google

說到賽博朋克,你不得不想起《銀翼殺手》《攻殼機動隊》《愛,死亡,機器人》等等一系列影視作品。

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未來科技與原始破敗結合,畫面混亂而色彩豐富,這就是賽博朋克的表現形式。

@圖源Google

賽博朋克中常出現霓虹、數字空間(cyberspace)、虛擬實境、人工智慧、控制論與電腦生化、紅藍色調等元素。

而在攝影作品中,霓虹、紅藍色調等元素更是常見。

@liam wong
@liam wong

既然了解了賽博朋克是什麼,知道了它的特點,又會一些色彩原理,那麼調色又難在哪裡?

視頻詳解還不夠?圖文解析再給你準備一份

什麼樣的片子適合?

我們要知道,並不是所有圖片都適合調整為賽博朋克風,一般可行的原片大多數都在夜晚,且有燈光的情況下。

像本期所演示的素材圖,即是夜晚燈火明亮的街道。

「賽博朋克」有什麼特點?

賽博朋克風多為城市中的夜景,畫面往往會以洋紅、青、紫、藍色為主,整體會給人一種霓虹璀璨的感覺。

從明暗關係上看,因為素材一般是夜晚,所以整體會偏暗,暗部細節會偏黑,這就是它的第一個特點。

再看到色彩關係,這也是調色的關鍵一步。假如我們想將素材調整為想模仿的圖片色調,那麼首先,我們必須要明確所模仿對象的色彩關係。

色相:我們能看到,所謂賽博朋克風的圖片,畫面的顏色基本上以紫色、藍色、洋紅為主,所以在後續調整時,我們應該確定整體畫面的色調。

飽和度:不難看出,圖片畫面的顏色都是高飽和度,且在夜晚的情況下,顏色呈現低明亮度。

高光/陰影:由於畫面的整體色彩偏藍色和洋紅,仔細觀察其高光和陰影部分,不難看出,畫面暗部偏藍色,高光部分偏洋紅。

所以總結來說,調整為賽博朋克風,需要做到以下幾點:

畫面整體偏暗畫面顏色以紫色、藍色、洋紅為主畫面呈高飽和、低明度畫面高光部分偏洋紅,陰影部分偏藍色弄清楚基本思路和步驟,就是開始的第一步

「賽博朋克」風怎麼調?

根據上述我們所總結的思路,在 camera raw 裡面,首先,我們可以調整色溫、色調這兩個選項。

色溫調成偏藍,色調往洋紅調整,這是我們定調的第一個步驟。

簡單的調整色溫和色調之後,我們能看到,暗部已經開始偏青偏藍了。

接著再進行細節調整:曝光、高光、陰影皆可在此進行適當調整。如果環境氛圍有需要的話,「去除薄霧」這個選項我們也可以進行拖拉。

接著,我們進入HSL進行調整。

根據畫面需求,紅色色相調整為偏洋紅,飽和度、明度也需進行適當調整。

在下一步的分離色調中,我們就可以調整賽博朋克風最關鍵的部分,高光和陰影

上文有說到,賽博朋克風高光部分偏洋紅,陰影部分偏藍,遵循這個原則,在色調分離中,我們即可實現

至此為止,在原圖的基礎上,經過在 camera raw 裡簡單調整過後,整張圖片的調性已經顯現。

接下來,就可以進入 photoshop 中再對畫面進行調整。

進入 photoshop 之後,我們將圖層複製一遍。然後選擇通道,將紅通道複製到藍通道上,再回到RGB通道。

選擇「可選顏色」調整畫面中的綠色,再用「色彩平衡」繼續進行調整。

我們要時刻記住:色調不是通過暴力拖拉高光/陰影去實現,而是通過色環上的加減去平衡色彩,找到色彩。

將圖層的不透明度降至50%左右,再將整體明度進行微微提亮。需要再調整時,我們可以進入「可選顏色」、「曲線」對細節再進行微調。

接著,新建空白圖層,將混合模式改為「強光」,選擇畫筆工具,降低不透明度和流量,選擇附近的顏色進行塗抹,加強畫面的氣氛感。

這樣最終的效果就實現了:

跟原圖進行對比:

總結

在進行調色前,我們要明白:

首先要知道我們要什麼;

其次,在此基礎上理順邏輯,按照調色思路去進行調整;

最後,我們要明白,調色不是一蹴而就的事情,在調整時,不是不可多次嘗試。

無論是平時的練習還是工作實操,任何操作調整都要在一定理論基礎和邏輯思維上去進行,否則,無需談進步,就連正常完成工作,都需要花費很大力氣。

下期見!

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