賽博朋克酒保行動:當黑暗籠罩整個世界,且讓內心留住一絲光明

2020-12-05 pigskin遊戲

天堂存在的地方會是怎樣?貧窮、骯髒、混亂。那麼它還能夠稱之為天堂嗎?「能的!」——正心看遊戲。

關於賽博朋克酒保行動,現在再來談這個遊戲似乎有些過時了。不過我思考了很久,一款好的遊戲又怎麼會過時呢?因此在玩了遊戲的幾個月後,再次查閱多方資料,我決定寫一篇文章來向大家介紹這款遊戲。但是對於從沒有接觸過此類遊戲的玩家來說,解釋起來是頗費口舌的。可既然要詮釋一個遊戲,就應該從多方面說明,讓大家能夠全面的認識它。接下來我也會先解釋「賽博朋克」的含義,再從遊戲製作人背後的故事,最後討論遊戲本身三個角度來向大家展開《賽博朋克酒保行動》。

賽博朋克的含義

從網絡上面去搜索這個詞彙的意義,多方面的解釋會令你目不暇接。作為一個音譯過來的詞彙,賽博朋克讓國人理解起來的確困難。如果你了解過電影《銀翼殺手》,那麼就能夠從中找到一定的關聯。《銀翼殺手》改編於1986年菲利普的小說《仿生人會夢見電子羊嗎?》,這部小說可謂打開了科幻世界的一扇大門,也提出了一個令人們沉思的問題,機器人的發展,未來烏託邦城市的建立,於人類而言究竟是好是壞?

沒人能夠給出答案,不過這個類型的小說和話題越來越受人們的關注。直到另外一名科幻小說家布魯斯·貝斯克為自己的小說取了一個洋氣的名字——賽博朋克。而那個年代的生活,也非常符合這類型小說中的描述,工業不斷的發展,底層人民的生活卻開始腐爛。這個新興名詞的意義,就飽含了在不遠的近未來,網絡科技的不斷發展,人工智慧的出現,並沒有使社會變得美好,反而送給了人類一個巨大的難題!

製作人的故事

事實證明小說的預言並不是虛幻,二戰的結束標誌著冷戰的開始,中東地區至今也沒有平靜下來。戰爭帶來的不是和平,而是利益的重新洗牌。委內瑞拉作為世界上是由最豐富的國家之一,資源沒有給他們的人民帶來美好的生活,而是帶來了通貨膨脹、戰亂、飢餓、貧窮等等盡我們所想或想不到的困難。這等惡劣的環境之下,卻有三位年輕人成立了一個遊戲工作室,將自己的生活經歷敲成了一串串代碼,組成了這樣一款遊戲(實際製作者應該是兩人)。

有趣的事情在於,在賽博朋克酒保行動製作出來之前,這個被稱之為「不良大姐頭」的工作室先是製作了一套日式動畫風格賽博朋克女主人公文字遊戲,拿到了15萬的經費維持生活,然後在DMM上面購買了一套正版的不可描述圖片。我想這片面的解釋,也足夠說明VA-11(簡稱)是一款什麼遊戲了。

遊戲內容

為了不劇透遊戲的內容,關於這方面的描述我儘可能說的隱晦一點。遊戲沒有任何硬核的操作,形象一點就能夠將它稱之為「調酒師模擬器」。甚至在遊戲中玩家扮演的角色都不能夠稱之為主角,我們只是一個旁「聽」者,生活在世界的旮旯之處,傾聽英雄們的故事。它在背景設定上面已經超越了現實,卻又在實際情況中無比貼近現實。

「瓦爾哈拉」在北歐的神話中代表天堂,不過在遊戲僅僅代表著一個破敗、陰暗的小酒吧。jill是一名好女孩,雖然它抽菸、喝酒、雙性戀,不論好壞,她的生活總要繼續。Alam總是憂愁,不過我想你的孩子們不會僅僅繼承你豐滿的基因。Dorothy總是嬉笑,不過我也相信那背後隱藏的是金子般溫潤善良的內心。Miki,早飯務必讓我來做,而黎明也會隨著希望的歌聲來臨。這個酒吧中有著英雄和凡人的身影,凡人擁有成為英雄的夢想,而英雄也擁有著凡人般的內心。而就算「我」永遠平凡,永遠身處黑暗,內心也無比渴望,留住一絲光明!

酒吧中當然不僅這一點故事,酒真是一個好東西,在它面前可沒有不平等、戰亂、貧窮和飢餓。當人們開始舉杯,開始向你傾吐一生的傳奇故事,你願意聽嗎?

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