大家好我是神鴉,JOJO動畫製作組大衛社購買了1-6部的版權,根據兩年出一部動畫的規律,最遲到明年,第六部石之海應該能夠動畫化了。不過等到石之海上映之後,裡面的劇情會引起不小的爭議,而其中最容易讓彈幕撕逼的劇情就是「天氣預報之死」。
天氣預報在和普奇神父決戰時,利用血液凝固的尖錐扎穿神父,再驅動狂風圍困,將神父拽到自己身邊,隨後鐵拳祭出,對著神父一頓痛扁;眼看神父就要被天氣活活打死,說時遲,那時快,徐倫三個人開車趕過來,由於車胎被血錐扎破,車直接撞了上去,衝擊力讓天氣攻擊失手,結果神父抓住機會,一拳反殺天氣。
對此,官方給出的解釋是:神父被命運選中,天氣預報註定會簇擁神父上天堂。
這個解釋從邏輯上來講是完全合理的,但所謂命運論還是很想讓人吐槽,命運對於神父而言就好比是buff加成,提高獲勝的概率,但不能用命運強行改變戰鬥的勝負啊,否則跟開掛有什麼區別?
其他BOSS或多或少都有強運的體質,第一部大喬把DIO爺拽入火海的時候,DIO爺被倒下的柱子庇護,僥倖逃過一劫;第五部老闆對戰裡蘇特時,航空史密斯飛過擊殺了裡蘇特。總體而言,為了增加劇情的挑戰性,在BOSS變成最強之前,不管主角團怎麼討伐,BOSS總能逃過一劫,顯得非常強運;神父在上天堂之前實力欠缺,有強運護體也可以理解。
但不管怎麼說,強運總該有個限度,命運可以在無形之間改變故事走向,但不能干涉得過於強行,否則就會影響觀眾的體驗感。就像DIO爺,他可以強運護體,在火海中死裡逃生;但絕對不能寫大喬快要擊敗DIO爺的時候,突然天降豪雨,熄滅大火,大喬被DIO爺一拳反殺。
JOJO系列的精髓不是感情,也不是勇氣,而是敵我雙方全力以赴的智鬥,觀眾正是因為戰鬥精彩才會喜歡上JOJO系列;而為了讓雙方勢均力敵地較量,對於外力的介入必須慎之又慎,但神父vs天氣的時候,不僅外力直接幹涉,更是強行扭轉了戰鬥的勝負。
這種強行介入,扭轉勝負,在JOJO系列中可謂是絕無僅有,在其它戰鬥中,就算有外力介入,也只是讓勝方贏得更好看,或讓敗者有機會逃走而已,並沒有過多地改變局勢發展。哪怕是最有爭議的緋紅之王VS金屬製品,裡蘇特把託比歐打到殘血,但此時老闆人格已經上線,就算沒有航空史密斯介入,裡蘇特照樣會被緋紅之王時刪幹掉,並不影響勝負。
在此之前,神父只能算運氣比較好,但反殺天氣預報的時候,神父靠著命運強行改變結局,這完全就是在開掛。石之海強調命運論,這個完全沒問題,但把命運加成弄得像外掛一樣,總歸還是很想讓人吐槽。