上周桌遊那些事兒 | NO.8

2020-12-03 檸檬聊桌遊

上周桌遊圈裡的那些事兒

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每周更新桌遊圈裡的那些事兒

BGM展會在上海召開

WODC大賽頒獎典禮順利舉辦

本月15/16日,BGM大展在上海世博展覽館舉行,今年的BGM大展到場的桌遊玩家及遊客比往年更多,參展的企業和社團也較往年更多。

由遊卡桌遊主辦的WODC世界原創桌遊設計大賽頒獎典禮也在BGM大展上順利舉行。

多位獲獎選手到場與評委、桌遊玩家一起試玩了獲獎作品,同時還和大家一起探討了桌遊的發展和原創桌遊的未來。

日本桌遊玩家發起年末投票

選出2018年top100日語版桌遊清單

日本桌遊玩家twitter上發起年末投票選出2018年top100日語版桌遊清單,殖民火星排名第一。

IDW與科樂美聯手

推出《合金裝備》IP桌遊

IDW與科樂美聯手推出《合金裝備》IP桌遊,預計將在明年E3亮相。

《合金裝備(Metal Gear Solid)》桌遊版由IDW Games和科樂美聯合推出,預定將於2019年發售。

桌遊將由Emerson Matsuuchi作為主設計師,其曾設計了《世紀:香料之路》和《幽靈行動》等遊戲。同時微縮模型和藝術風格分別由雕塑家Francesco Orrù和Kenneth Loh擔當。

Mantic Games發行桌遊Here's Negan

與Skybound Entertainment再合作

Mantic Games再次與Skybound Entertainment合作,發行了一款受《行屍走肉》啟發的桌遊Here's Negan。玩家扮演Negan的追隨者,為了贏得領袖青睞,拉幫結派,做惡不斷

桌遊發行商Handiwork Games成立

Handiwork Games是一家新成立的桌遊發行商,總部位於蘇格蘭,由前Cubicle 7(曾推出《神秘博士》和《魔戒》遊戲)創意總監Jon Hodgson主導。

目前正準備推出兩條RPG線:一是與知名RPG作者Ken Hite合作,二是以貝奧武夫史詩為主題的產品線。

Wizkids Games推出

全新社交推理遊戲Chiyo’s Secret

Wizkids Games推出全新社交推理遊戲Chiyo’s Secret,設計師為J.B. Howell(《維京傳奇》)。遊戲設定在日本,玩家根據身份不同決定逃亡夫婦Chiyo和Fusanobu的命運。

本周桌遊推薦:銀子

Yínzi: The Shining Ming Dynasty (銀子)是一款將由德國出版商Spielworxx於2019年初發行的遊戲。

背景設定為明朝晚期中國與美洲、歐洲的銀兩交易。遊戲中,玩家作為長江入海口的一位商人,需要種植作物、開發原材料、建造工廠、出售出口貨物,成為最富有的商人。

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  • 8月關於中韓機票的那些事兒
    轉眼來到了8月,微博超話裡還是一片抱怨機票買不到的場景。況且9月語學院和9月大學的學生學生一起入學,機票邊的更緊張起來。我在之前的一篇文章《關於中韓兩國機票的那些事兒》已經全面介紹了目前的留學機票及航班現狀,整體來講是樂觀的。那麼目前的發展也印證了這種樂觀的看法。
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    9月初,商業街探案小姐姐,以面試的名義走訪了上海8家以上的女僕桌遊店,其中有4家店會在面試的時候主動提起客人不能對女僕動手動腳,以及不存在任何情色交易。女僕桌遊店對小姐姐的技能要求不高,但長相和年紀卡的很死,一般最大不超過98年生日,以00後為主。我們的26歲、自認為蘿莉小美女的小姐姐發的面試簡歷,基本都被以超齡為由退回。
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    這兩天微信群、朋友圈被來自「英國那些事兒」公號的一篇文章刷屏了。這文章名字有點長:《丈夫金字塔感染超級細菌,試遍所有抗生素無效。
  • 玩桌遊學知識!把這些科學桌遊玩懂你就超神了!
    作者:活潑歡騰冬瓜君「玩什麼桌遊,還不去看書!」「媽,我不僅僅是玩桌遊,我在學習知識!」
  • 你最熟悉而又陌生的桌遊世界 2017數字桌遊年終大盤點
    但我們每個人都知道,真的想要把桌遊行業發揚光大,並不僅僅只有這樣那麼簡單。   我們不願意放棄這份堅持,並試圖找到一種更加簡單直接的方式讓那些人真正了解桌遊的樂趣。
  • 十大桌遊配件詳解:版圖篇
    之前給大家介紹了桌遊配件裡的卡牌,這次我們來聊一聊桌遊的一大特色:版圖。筆者剛入坑的時候是被桌遊精美的版圖給驚豔到了,因為桌遊的版圖一般都是四折或者六折,打開之後非常大,可佔滿整個桌子,可謂十分壯觀。而版圖上圖畫和要素眾多,功能和觀賞性都很強,承載了一個桌遊非常多的內容。
  • 「桌遊推薦」傳說永存!盤點十大經典神話類桌遊-上
    這裡就來盤點一下那些經典的神話類桌遊精品。(本文盤點以傳統古典神話背景為主,不涉及克蘇魯神話系列作品)1、《旭日》:日本神話中的神怪之爭櫻花飄落,神怪臨世。作為2018年最火熱的桌遊之一,《旭日》以日本神話作為背景,讓玩家們統領著由神明召集而來的五大家族,為復興那些曾經榮耀而神聖的傳統,而在古代日本展開了一場驚心動魄的較量。天照大神、須佐之男、風神、雷神、八幡……這些在日本神話傳說中知名的神怪,都通過一個個精緻的模型展現在玩家面前,以其特有的機制參與到遊戲中來。
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    Hello,各位親愛的觀眾朋友們,今天小睡給大家推薦的是一款經典桌遊《勃艮第城堡》,該遊戲出自SF老師之手(並不是dota中的那個SF),目前在BGG上排名15。在這款桌遊中玩家要扮演一個15世紀的勃艮第貴族,管理和建設你的領地,帶領你的臣民走向繁榮。
  • 「神翻譯」VS「標題黨」——怎樣的桌遊譯名是你心中的靈魂翻譯?
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  • 遠古桌遊的腦洞真的大!扒一扒千年前的桌遊!
    -----本文來自弈乎公眾號(yiqiwanzy)喜歡桌遊的小夥伴們歡迎關注!!!-----幾千年前的遊戲之夜是什麼樣子?自文明之初,桌遊就在不同的文化中流行起來。在全球各地工作的考古學家都發現了這些遊戲的遺蹟,包括用動物骨頭做成的棋盤、代幣和骰子。某些遊戲在幾千年的時間裡堅持了下來,並演變成了我們今天所熟知的遊戲。
  • 這款桌遊導演了世界!?
    -----本文來自弈乎公眾號(yiqiwanzy)喜歡桌遊的小夥伴們歡迎關注!!!在美國,有一款桌遊也被稱為桌遊屆的預言書,其準確程度也非常令人震驚,它成功預言了多個發生於千禧年後的世界級大事件。(圖源:來自網絡)正因如此,這款桌遊很快就被「炒」到了令人震驚的價格..
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    不少人見識了她們的本領之後都深為嘆服,短短幾個月,她們創辦的唯靈教就橫掃北美,吸引了8萬名教徒!不過,只有凱特和瑪格麗塔兩姐妹能夠「召喚出幽靈」發出敲擊聲,其他人都不行。為了能夠和幽靈更好地溝通,教徒們發明了一種叫做「桌靈轉」的方式——人們圍坐在一張桌子周圍,將燈熄滅,輕輕地用指尖觸及桌面並唱起讚美詩。一段時間過後,木製的桌子發出響聲,開始搖晃、移動,就好像真的有幽靈牽引著桌子一樣。
  • 自然資源科普演講 | 楊楊:生態評價的那些事兒
    自然資源科普演講 | 楊楊:生態評價的那些事兒 2020-08-06 17:43 來源:澎湃新聞·澎湃號·政務
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    即將在今年8月25日舉行的DICE CON(華人桌遊大會)這一次有機會成為亞洲最大的桌面遊戲展,在人流量與參展單位數量上超越東京的Game Market。但從第一年到第三年,其最大的變化並非是規模的10倍增長,更重要的是展會的理念與隨之對應的體驗設置。
  • 《放學後桌遊俱樂部》第一集藏了多少桌遊?列文虎克式盤點告訴你!
    《放學後桌遊俱樂部》作為一部少見的與桌遊有關的動漫,數量龐大的桌(J)遊(K)當然是其最主要看點。 在動畫的第一集中就出現了桌遊店場景,可以看到的不同難度/類型的桌遊也格外多,讓很多沒有接觸過桌遊的動漫迷們發出「太棒了,一個都沒有聽說過」的感嘆。
  • 從古至今 | 木工鑽孔的那些事兒
    古代木匠那些事兒在古代,木匠們在製作家具時是怎麼鑽孔的?通常,古代木匠們會使用以下這兩種工具:拉鑽和舞鑽。木工排鑽那些事兒到了現代,木工排鑽打孔機被廣泛應用在家具生產製造當中。在使用時,工人每鑽一組孔之後都要重新調整排鑽的鑽孔位置,人工測量無法保證鑽孔的孔距百分之百準確。而且如果板材底部要打凹槽甚至中間要掏空,還得重新用另外的機器來處理。