上周出了桌遊測評系列的低幼篇,這幾天後臺一直催我交作業,來啦!
這篇是第二彈:4-7歲歡樂互動類桌遊。嚴格來講,要充分玩明白,需要4歲起,不過也有一些,屬於自創或者簡化下規則,我家2歲老二也能摻和而且挺歡樂的。
老規矩先上清單,後面給大家做詳細介紹。
01
小蛇爬樓梯
品牌:智庫
適合年齡:4歲+(官方建議8歲+)
可參與人數:1人+
鍛鍊能力:數學啟蒙、空間思維、逆商
歡樂度:★★★★
規則複雜度:★
簡介:經典蛇棋的新形式,能夠極好地培養逆商和抗挫力,以及社交技能
蛇棋,又被稱為蛇與梯子,是一款很古老的遊戲,卻一直被很多大小朋友們喜愛。
蛇棋好多牌子都有出,但是一般的棋盤都是平面的,我買的這款智庫引進的蛇棋比較特別,它的棋盤是立體的,需要自己按圖紙搭出來:
遊戲的規則很簡單,就是大家輪流擲骰子,擲到幾點就走幾步,誰先到終點誰就獲勝,輸贏基本是純靠運氣。
但是蛇棋之所以這麼多年經久不衰,秘密就在於蛇與梯子帶來的不確定性。
如果遇到梯子,就可以往上爬到梯子頂端,一下子前進很多步;但是如果遇到蛇頭,哎呀,要被蛇咬啦,就必須退回到蛇尾那格。
所以常常會發生這樣的情況,好不容易快到終點了,結果一朝被蛇咬,頓時回到解放前
脾氣不好的小朋友(當然也包括大人哈)真的會發怒:不玩了不玩了,反正我也贏不了。
不過呢,玩蛇棋的過程,就是一次又一次的跌宕起伏,暫時領先的人不一定保持掉最後,落後的人也可能通過梯子逆風翻盤。
仔細想想,也有點像我們的人生呢~
另外除了好玩,蛇形棋也是學習數學的好工具,像數數、求和、上下左右、空間概念,這個遊戲裡面都會涉及。
比如我們現在在46號格子上,骰子擲到4,小朋友就需要按順序數數:47,48,49,50,走到50那格;
孩子年齡再大一些了,就可以直接計算總和,比如5+5=10,那麼就可以直接走到10那格;
還可以根據孩子的能力,適當增加難度,比如,同時扔兩個骰子。
空間感方面,上下左右在遊戲的過程中,會不斷得到強化,小葉子還會趴下來,仔細研究小球棋子的滾落軌跡。
02
南極小企鵝
品牌:Blue Orange
適合年齡:4歲+
可參與人數:2-4人
鍛鍊能力:顏色認知、記憶力、專注力
歡樂度:★★★
規則複雜度:★
簡介:可以同時訓練圖像記憶和位置記憶的神奇桌遊,非常受孩子們歡迎
這款桌遊是一款記憶訓練神器,獲了很多大獎,在美亞上也非常受歡迎。
遊戲的設計很巧妙,但是規則又簡單易上手,非常適合全家人一起玩。
首先,每個玩家各拿一個冰川記分條,然後將12個彩色企鵝蛋隨意擺放在桌子上,在規定的時間裡(比如30秒),儘可能記住彩蛋的位置。
然後用企鵝蓋住彩蛋,大家輪流擲骰子,然後猜測與骰子顏色一樣的彩色蛋藏在哪裡,因為是2個骰子,所以有2次機會打開企鵝。如果猜對了,就可以將相應的小企鵝和彩蛋放到自己的計分條上。要是猜出兩個彩色蛋的位置,玩家還可以多擲一次骰子。
最快獲得6組企鵝和彩蛋的玩家就獲勝了!
為了贏得遊戲,小朋友需要百分百集中注意力和記憶~
如果嫌基本玩法還太簡單,還可以有升級玩法:除了桌子中間的彩蛋,每個玩家還可以去猜其他玩家記分條上的彩蛋,如果正確的話就可以拿走。
這樣,是從對手的計分條上獲得彩蛋還是在桌上拿,就需要孩子綜合考慮雙方形勢,主動進行戰略布局了。
假如對手領先的情況下,先從對手那裡拿彩蛋說不定就可以挽回劣勢,為自己贏得時間!
03
貓抓老鼠
品牌:Djeco
適合年齡:4歲+(官方建議6歲+)
可參與人數:2-4人
鍛鍊能力:策略、合作、路徑規劃
歡樂度:★★★
規則複雜度:★★
簡介:同時需要團隊合作和對戰的遊戲,也有一定的策略應用,鍛鍊孩子的綜合應變能力
一款來自Djeco的桌遊,他家的設計師我覺得真的是很懂小朋友,道具總是這麼萌,想不被吸引都難。
貓抓老鼠其實也算是桌遊的經典主題了,屬於合作對抗類遊戲,代入感特別強,也很適合家庭聚會的時候幾個人一起玩。
一位玩家扮演貓咪,其他1-4位玩家扮演老鼠。
遊戲開始,貓咪在正中央的桌子上,老鼠出洞了,雙方根據擲骰子的點數,按照水平或者垂直的方向,走相應的步數。
地磚是由功能卡牌構成的,走上去的時候就可以翻開來,可能是老鼠最愛的奶酪:
可能是讓貓咪加快追捕的腳步:
也可能是叉子或者破碎的盤子:
所有的老鼠如果在被貓抓住之前,獲得10塊奶酪,則老鼠方獲勝,反之貓咪獲勝。
因為每次翻開地磚有很大的隨機性,這款遊戲的結果總是很有戲劇性,貓鼠雙方的路徑規劃能力也顯得尤為重要。
04
魔法高塔
品牌:DreiMagier Spiele
適合年齡:4歲+(官方建議5歲+)
可參與人數:2-4人
鍛鍊能力:策略、記憶力、路徑規劃、心理戰術
歡樂度:★★★★
規則複雜度:★★★
簡介:少見的帶機關桌遊,主題和機關設計滿分,心理對戰超級歡樂
這款遊戲的背景也很厲害,曾經獲得過2013年德國年度兒童遊戲大獎,也稱SDJ藍標獎(就是封面上這個獎盃標誌),可以算是桌遊界的奧斯卡了。
出品方是德國著名桌遊品牌DreiMagier Spiele,他家一向以天才的創意和精美的道具設計見長,插畫和故事主題都挺有特色。
這款桌遊也不例外,公主被巫師鎖在高塔上,等待王子羅賓漢來營救她,很多小女孩會喜歡的故事設定
而且它還是特別少見的帶機關的桌遊:就是這個高塔,對於孩子來說太有魔性了!
而且高塔上一共有6個鑰匙孔,光拿到鑰匙還不夠,還必須得插對了鎖孔,公主才會被彈出來。
不過最終勝利救出公主的驚喜感也是滿滿!
另外找鑰匙的設計也很妙,就是鑰匙藏在棋盤下,使用棋子(羅賓漢或巫師)在棋盤上行走時,如果剛好走到隱藏鑰匙的地方,就會聽到「啪嗒」一聲,鑰匙就被吸上來了。
遊戲的玩法也特別有意思,既有擲骰子的運氣,也有一部分的心理戰術,就是藏鑰匙的巫師一方既要儘快自己拿到鑰匙,又不能過早暴露鑰匙的位置,以免羅賓漢捷足先登。
在我們家,這種猜測對手心理的過程,總是超級歡樂的。
05
狐作非為(綠野仙蹤)
品牌:Gamewright
適合年齡:4歲+(官方建議5歲+)
可參與人數:2-4人
鍛鍊能力:策略、規劃、記憶力、邏輯推理、團隊合作、目標意識
歡樂度:★★★★★
規則複雜度:★★★
簡介:少見的偵探主題,用先進的線索解碼器,找到誰是嫌犯,燒腦又歡樂
這款桌遊一度是我家娃的最愛,每天幼兒園放學回家第一件事,就是讓我陪她玩上幾局,不找到嫌犯誓不罷休。
本身偵探主題就是很多小朋友特別喜歡的,我們之前也給大家介紹過一些「邏輯推理獨一份的書單」,比如《屁屁偵探》、《真相只有一個》。
而這款桌遊厲害的點就在於,將運氣、策略、推理、路徑規劃等都巧妙地結合到了一起,精心的設計出了有著迷人場景、需要團隊合作的的偵探推理遊戲。
比如,每次在擲骰子之前,小朋友要先決定使用哪種策略,是查看嫌疑犯?還是查找線索?(腳印代表線索,眼睛代表查看嫌犯)
決定策略以後,還需要一定的運氣,因為只有同時擲到三個腳印或者眼睛才能執行策略。
▲三個骰子都是腳印,我們可以前進對應的步數,然後得到線索一枚。
▲三個骰子都是眼睛,我們可以查看兩名嫌犯
如果運氣不佳,像下面這樣,嫌犯狐狸就要開溜了~
另外,特別有意思的是這個線索解碼器的設計,必須把得到的線索放到解碼器裡驗證才行。
每一枚線索放進提示器後會有兩種結果:出現綠色小圓點表示該嫌犯具有線索牌上的特徵,反之,如果沒有綠色小圓點,就表示不具備該特徵。
也就是說,小朋友需要掌握排除法,同時,還要有很好的記憶力,因為需要在腦子裡記住,之前驗證過的線索是哪些。
總之,在小朋友齊心協力的捉住罪犯的同時,也會學到一些寶貴的技能,像是估算概率、合作做決策、留意細節和重要角色等等。
最後成功破案的時候,小朋友都會興奮不已,強烈推薦!
06
牧場兄弟
品牌:Ankama
適合年齡:4歲+(官方建議8歲+)
可參與人數:2-4人
鍛鍊能力:策略、規劃、對抗
歡樂度:★★★
規則複雜度:★★
簡介:由淺入深的輕策略桌遊,上手容易,但是要玩好相當燒腦
這是一款輕策略的桌遊,雖然品牌建議年齡是8歲以上,實際上4、5歲左右的孩子,就可以開始玩了,但同時呢,它又可以玩得很深入,要真正玩得好,確實需要大點年齡。
玩法很簡單:首先雙方輪流布置草坪,建設牧場;然後輪流往牧場中放自己的動物圍欄,直到放不下為止。一局結束後雙方交換圍欄再來一局。
兩局結束後,按一定規則換算積分,決出勝負。
聽上去很容易對不對?為啥說它能玩的很深呢?
1、當拼圖一樣玩
剛開始玩的時候,我和小葉子基本就是亂擺,草坪也是,圍欄也是,一局很快就結束了,而且勝負毫無規律可循,全看運氣。
2、策略性的佔地規劃
後面我們慢慢發現,其實怎麼布置草坪和圍欄,是有講究的。
一開始就要思考和規劃,儘量為自己留下更多空間,並且讓對手的圍欄無處可放。
3、戰略性的走位
隨著我兩對於佔地策略的逐漸熟悉,在擺出對自己有利的地形的同時,還要想辦法破壞對手的布局。
這個時候,就非常耗費腦細胞了,基本要7、8歲左右才能把各項策略綜合運用起來。
所以我說,這款桌遊性價比極高,特別耐玩。
07
超級農場主
品牌:Granna
適合年齡:5歲+(官方建議6歲+)
可參與人數:2-4人
鍛鍊能力:財商、風險收益、等量代換
歡樂度:★★★
規則複雜度:★★★
簡介:農業社會的大富翁,特別適合跟小小孩講財商
說到財商類桌遊,大家第一個想到的可能就是大富翁,但是那個規則過於複雜,不太適合小朋友。
超級農場主,你可以把它理解為,一款農業社會的財富桌遊,主題和插畫設計有趣,規則也相對簡單,很適合小朋友玩。
這款桌遊的設計師是波蘭數學家,現代拓撲學大師Karol Borsuk,他把很多很厲害的數學概念都融合在這款遊戲裡,比如風險、概率、等量代換、乘除法等等,好玩的同時,又特別的燒腦益智。
農場中的每個人最初只有1隻兔子,他們通過擲骰子,像滾雪球一樣小心經營:繁殖兔子,交換動物(按照既定的兌換價格),防範風險(抵抗野獸進攻),擴大養殖,最終先擁有5種不同動物(、、、、)的玩家獲勝。
遊戲規則裡,也蘊含了很多數學和財商思維:
1、等量代換
除了兔子,其他的動物都要通過市場交易取得,比如6隻兔子可以換1隻羊,2隻羊換1頭豬,3頭豬換1頭牛,等等。
2、乘除法和四則運算
繁殖的法則是,2隻一樣的動物能繁殖1隻動物,比如孩子手裡有10隻兔子,能繁殖出多少只兔子?所以他要首先理解什麼是乘以2,什麼是除以2。
在反覆計算的過程中,小朋友很快就掌握了乘除法,用熟了混合運算。
3、 奇數和偶數的關係
這個遊戲另外一個小優點是,孩子更容易理解奇數和偶數概念。
每2隻兔子繁殖1隻兔子,3隻兔子也只能繁殖1隻兔子,通過這個簡單的交換規則,孩子會發現,只多1隻兔子並沒有用。
於是她馬上理解了奇數、偶數,理解了「除不盡」是什麼意思。
4、商品的流通價值和交換
兔子作為最基礎的等價物,骰子搖到兔子的概率最高;但是同時,兔子可以交換出更有價值的動物。
那麼問題來了,是積攢很多的兔子,讓他們儘快繁殖,然後一次性交換需要的動物,還是在適當的時候,把一定量的兔子換成別的動物,比如羊和豬?
這個財富增值的邏輯,其實也反映了生活中我們對待財富截然不同的態度,沒有標準答案,大家不妨通過玩遊戲的時候思考一下
5、 風險和收益的關係
骰子有時候還會搖到狼和狐狸,所以在合適的時候,我們需要用兔子去換小狗和大狗,保護農場。
但是有些孩子可能會覺得,這是小概率事件,交換小狗和大狗都需要用掉很多兔子,如果囤著兔子,兔子就可以加倍快速的繁殖,那豈不是更爽?
所以,如何平衡風險和收益,也是孩子要考慮的問題,這也是遊戲的巧妙提醒。
包括在生活中,我們很多成人也是沒有保險和風險意識的,只有在真正遇到事的時候,才會明白原來風控是如此重要。
所以你看,這麼多複雜的道理,一個遊戲都給小朋友啟蒙了,連大人都很受啟發。
08
語破天機(兒童版)
品牌:智庫
適合年齡:4歲+
可參與人數:多人
鍛鍊能力:認知、觀察、邏輯推理、想像力
歡樂度:★★★
規則複雜度:★
簡介:適合家庭互動的經典猜謎類桌遊
《語破天機》本身,就是一款非常經典的猜謎類合家歡桌遊,這個兒童版是孩子會喜歡的動物主題,雖然相比成人版難度有所降低,但其實爸爸媽媽,還有家裡的老人都能夠參與進來,是一款氣氛滿滿的歡樂桌遊。
遊戲規則很簡單,如果孩子小,可以按照【多人提示一人猜】的方式進行:指定一名玩家負責猜出題卡上的動物,其他玩家提示所猜動物的身體特徵、生活習性或生活環境等信息。
對於5歲以上的孩子,還可以互換猜測者和提示者的數量,以【一人提示多人猜】的方式開展遊戲。
目標動物分為常見(藍色框)、不常見(紅色框)、非現實(彩色框)三類,可以根據孩子的年齡和認知情況來選擇。
在遊戲的過程中,孩子們有機會更全面的了解某種動物,也能非常輕鬆愉悅地積累相關知識。
平時我們看書、繪本和動畫裡面的動物知識主要是被動輸入,那麼這個桌遊的過程就是將這些知識進行分解、重新整合和分析思考,難怪都說猜謎遊戲是孩子們的智力體操~
人越多遊戲氣氛越濃,離元旦新年時間不遠了,節日團聚的時候也特別合適。
09
山河之旅
品牌:Yaofish
適合年齡:4歲+(官方建議5歲+)
可參與人數:2-4人
鍛鍊能力:地理、人文、路徑規劃
歡樂度:★★★
規則複雜度:★★
簡介:少有的中國地理遊覽類兒童桌遊
2020年的疫情打亂了所有人的生活,可以帶娃到處旅行的日子,不知道還要等多久。好在,我們可以藉助桌遊,帶著孩子在小小桌面上看看世界。
Yaofish的山河之旅,足不出戶遊中國,玩著玩著孩子會get地理知識,還會學會路徑規劃~
規則特別簡單,基本不需要特別講解,孩子很快就能上手。遊戲中,玩家需要得到不同顏色的車票,從而沿著同樣顏色的路線,到達不同的城市。
到達一個城市,就可以得到這個城市的卡片,卡片上面介紹了這個省市的特產和名勝古蹟,可以給孩子講。
雖然說官方建議5歲+,但我覺得其實4歲孩子就可以玩了,因為相比世界地理,我們對中國的城市會更加了解,爸爸媽媽也有更多發揮空間。
比如,我們去過的地方,聽過的故事和熟知的知識,都可以和孩子分享。當然,如果咱實在很忙,沒有足夠的時間準備,自帶遊戲卡裡,本身也提供了很多中國各地的信息。
特別是在長假裡,打開山河之旅的巨大版圖,帶孩子走走中國的960萬平方公裡的土地,分享一些自己和這些城市有趣的故事,想想都覺得特別溫馨愉快呢
另外,《山河之旅》還有姐妹款地理類桌遊《環球旅行家》,也是Yaofish出品的,從中國走向了世界,有更多有趣的遠方等著我們去發現,真好呀!
10
勝在有腦
品牌:Captain Macaque
適合年齡:4歲+(官方建議8歲+)
可參與人數:2-4人
鍛鍊能力:視覺訓練、觸覺、記憶、邏輯
歡樂度:★★★
規則複雜度:★★
簡介:通過視覺訓練的方式來提升孩子的大腦智力水平,5分鐘一局,旅遊的時候也能玩
小葉子還有半年多就要上小學了,我最近也適當減少了簡單歡樂桌遊的時間佔比,增加了邏輯、數學、門薩挑戰等各種益智桌遊的時間。
這款《勝在有腦》,是我覺得非常不錯的一款,規則簡單,紙牌方便攜帶;玩一局時間短,大人參與一起玩也不覺得無聊,是真正有趣又健腦的好遊戲。
簡單介紹下,這盒桌遊主要就是由90張卡牌組成,分別是:
74張測試卡
6張觸覺挑戰卡
10張觸摸卡
測試卡和觸摸卡分正反兩面,正面為題目或觸摸目標,背面為卡牌類型提示。
插圖整套桌遊一共有8種卡牌類型,不同標記的符號代表一種類型。像下面這類卡牌類型,考察的就是「觸覺」。
摸上去完全仿真,有的疙疙瘩瘩,有的毛茸茸:
所有人都需要閉上眼睛「盲摸」,這個時候平時不太會單獨用到的觸感,會被調動起來,小葉子超級喜歡這個環節,我和她爸都pk不過她,孩子果然是更敏銳啊:
除此之外,還有快速記憶、顏色、迷宮、手眼協調、觀察力(找相同和找最多)、推理,一共有8種類型。每種類型的卡牌,它們正面都印著這個類型所對應的題目。
不誇張地說,8個類型,都很好玩!都是從視覺訓練出發,從不同的角度來訓練小朋友的空間思維、圖形推理、圖形記憶等能力,全面鍛鍊孩子的腦力。
連小葉子一開始最討厭的這個手眼協調,到最後她都願意挑戰了。
好了,一共20款推薦桌遊終於寫完了,真的是快要累癱了
我也是逛玩具展,才知道桌遊有這麼多的選擇,對比我小時候,現在的娃真是生活在蜜罐裡呀,啥能力開發,都有對應的遊戲。
當然啦,寫這麼多,也不是提倡無止境地剁手,我其實更想傳遞的是,桌遊,真的是特別棒的親子活動,難得拉上老公、甚至老人,都能坐在那玩,有時倆孩子都參與進來時,也會很歡樂,根本不用說教,他們自己會懂得,啥叫「合作」。
好啦,第二彈也寫的很辛苦,期待大家多多點讚鼓勵呀,特別喜歡哪些款,你家有啥想開箱分享的,老規矩,留言區見
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作者:吉吉。全平臺「慢成長」聯合創始人,二寶媽,美國註冊正面管教家長/學校講師,前香港資深傳媒人,現居深圳。追求細水長流,也愛勇猛精進,愛唱歌愛生活愛自我管理,願與娃一起慢成長。