這樣過年才對味!盤點十大家庭聚會桌遊

2020-12-05 桌遊圈

一轉眼又到了新年之際,不得不說,如今的年味相較以前來說淡了許多,城市中少了些許爆竹聲的喧囂,廟會也在鋼筋水泥的都市中慢慢消逝,小孩子們更多的是圍坐在沙發上玩著王者榮耀。春節,這個一年中最重要的節日,似乎缺少了一份驚喜和儀式感。不如在茶餘飯後號召家人來一場桌遊聚會,一起感受其樂融融的聚會時光。

雖然目前市面上的精品桌遊為數不少,但要作為過年家庭聚會的選擇,這些桌遊必須老少皆宜、規則簡單、易於上手、人數靈活、充滿趣味。這裡就來盤點一下適合過年聚會的桌遊,還不趕緊安利家人開上一局!

1、拼圖遊戲中的智慧之道:《卡卡頌》(Carcassonne)

對於桌遊玩家來說,《卡卡頌》的大名幾乎是無人不知無人不曉,而這款經典桌遊也同樣非常適合在家庭聚會時來玩。

《卡卡頌》可供2到5人一起遊戲,人數上較為自由。具體玩法上,主要分為拼圖和放置米寶兩部分,每個玩家每回合輪流進行抽取卡片拼圖、放置米寶佔據地盤(也可以不放)和回收得分的米寶三種行動。每張卡片上的地形分為道路、城堡、草地和修道院四種,其中道路、城堡、草地必須在形狀上正確相連才能拼接起來,拼圖過程中玩家可以放置米寶來佔領不同的地區,但同一地區只能放置一個米寶。當一塊完整地形被拼出,那麼這一區域中放置米寶的玩家可得到相應的分數,同時回收已經得分的米寶。最後當所有板塊用完後,按照計分規則計算分數,得分最高的玩家獲勝。

用文字描述看起來稍顯複雜,但這幾乎是這款遊戲的全部規則了,玩家只要玩上一會就能夠很快掌握。不過,遊戲在看似簡單的規則下,蘊含著一定的策略深度和攻防元素,不會讓大人們感覺幼稚無味。不管是選擇拼出哪種地形圖,什麼時候放置何種米寶,還是如何破壞和佔有敵方的城堡,並防止別人將自己辛苦創下的城堡據為己有,都需要考慮清楚。當然,如果孩子們數量更多,還可以選擇《卡卡頌》簡化了規則的兒童版來進行遊戲。

2、特工之間的密碼大戰:《行動代號》(Codenames)

作為一款非常經典的聚會類桌遊,《行動代號》2016年上線之初就引起了較大的反響。在遊戲中玩家們將扮演分屬不同組織的特工,要通過種種線索來找到各自的線人。遊戲最顯著的特點在於人數越多越好玩,多人聚會遊玩要遠比兩三人對決更加有樂趣!

遊戲分為紅藍兩隊進行,兩隊具有相等的人數並要推薦一名隊長。遊戲開始後,將隨機挑選 25 張詞彙卡,並只能由隊長看到。接下來,兩隊隊長要輪流說出一個詞彙加一個數字,所說的詞不能與詞彙卡有一樣的字,只能相關,而數字則是提示詞彙所關聯詞的個數,隊員們要藉此猜測出本隊顏色的詞彙卡到底是什麼,數字越長,每個隊員可猜的次數越多。首先把本隊所有詞猜出的隊伍獲勝,不過如果猜到黑色的炸彈詞彙,則該隊直接宣告失敗。

遊戲的規則就是如此簡單,稍一講解就可以上手。儘管遊戲聲稱適合的年齡是14歲+,但似乎有點太低估如今的小朋友了,事實上幾歲的小朋友就可以輕鬆參與進來,只要讓大人們先當隊長就好。此外,《行動代號》並不是一款簡單枯燥的猜詞遊戲,實際玩起來的各種腦洞、默契、意外以及驚喜,都會讓人十分歡樂,而且和很多桌遊不同的是,每名玩家幾乎沒有所謂的回合等待時間,因為在其他人猜測的時候自己也需要思考和關注,真正做到了讓每一個家庭成員都參與其中。

3、原始部落的生存法則:《石器時代》(Stone Age)

《石器時代》是一款經典的德式工放類桌遊,遊戲中玩家們扮演部落首領,要帶領原始人進行收集漿果、捕捉魚兒、建造房屋等行動,以建立起一個繁榮有序的部落。

遊戲每一輪分為三個階段——在遊戲板上放置工人、執行相應動作、為工人提供食物。當文明卡牌不足或者房屋標識被取空,則遊戲進行最後一輪,結束後通過計分來決定勝者。從具體規則來說,《石器時代》要稍顯複雜一些,具有一定的策略性,不過上手並不難,同時各種設定十分有趣,在BGG上一直具有較高的排名。

作為聚會遊戲,《石器時代》的缺點在於僅支持2-4人,成員人數多的話難以全部參與,此外就是需要一定的規則講解時間。不過,遊戲非常精緻的美術、骰子驅動的隨機機制和有趣易上手的策略玩法,都讓其成為了小型家庭聚會的絕佳選擇。同樣的,如果小朋友較多或者大家不想細研規則,那麼可以選擇規則簡化、節奏更快、畫風更萌的兒童版來進行遊戲。

4、信息失準的N種方式:《傳情畫意》(Telestrations)

《傳情畫意》屬於桌面上的「你畫我猜」遊戲,同時將多人傳遞信息的玩法加入進來,因此在聚會中能夠起到非常搞笑和歡樂的效果,極大地活躍氣氛。

遊戲的玩法是這樣的:每名玩家起始都有一個寫著自己名字的畫畫本和一支筆,遊戲開始後先擲骰子,然後讓所有玩家抽一張卡(不能給他人看),並根據骰子點數來選擇卡上的詞語來進行作畫。比如骰子為3點,卡上三個字的詞彙為「男明星」,玩家們就要畫一個自己所熟悉的男明星。

接下來,玩家們順時針傳遞畫本,下家要通過上家所畫出的各種「妖魔鬼怪「來猜測這個詞語,然後將自己所猜的詞語寫下來再順時針傳遞,每個玩家得到這個瞎猜的詞語後,在根據這個詞語進行作畫接著傳遞,以此類推,直到玩家們重新拿到寫著自己名字的畫本為止。

雖然有計分規則,但遊戲其實並沒有什麼勝負之分,畢竟看圖猜字已經夠難了,再加上層層傳遞的信息誤差,所以到最後基本上就是欣賞大家各種「鬼斧神工「的畫作以及看看原有信息究竟歪到了哪裡,不僅遊戲全程很歡樂,拿到自己的畫本後更是絕對能夠達到全場爆笑的效果,有些畫作和梗甚至能夠讓人回味好久。

5、更為高級的正邪嘴炮戰:《阿瓦隆》(The Resistance: Avalon)

《阿瓦隆》同樣是一款適合多人一起玩的「嘴炮」策略類桌遊,遊戲以歐洲中世紀的魔幻故事為背景,玩家們分屬兩派,上演一場正邪之間的對決。

《阿瓦隆》和「狼人殺」的玩法有些類似,不過更加注重推理和策略性。正邪雙方均具有不同的身份牌,其中正義一方人數較多,最重要的角色叫做梅林,可以知道除了「黑老大」外所有壞人的身份,但是不能暴露自己,因為梅林被刺殺則壞人直接勝利。邪惡的一方人數較少,但是除了「奧伯倫」外,都能夠相互看到已方的角色。

遊戲每輪都會以投票的方式來組建隊伍完成任務,好人雖然無法直接消滅壞人,但是仗著人多,可以通過發言引導來讓有嫌疑的人無法參與任務,確保任務能夠順利完成,成功三次即可獲勝。而邪惡一方需要通過偽裝成好人參與進來破壞任務,同時也會增加自己暴露的風險。任務失敗三次則邪惡一方獲勝,除此之外,邪惡方的刺客還可以在絕境下亮出身份刺殺梅林,若猜測成功也能夠逆轉取得勝利,當然機會只有一次。

遊戲中每一個人幾乎都是實時參與的,種種身份和權限及勝利目標的設定,讓遊戲既強調了每一個人的參與性和互動性,同時也十分考驗推理、策略和配合,趣味性非常強。同時遊戲上手快,人數比較自由,越多越好玩,唯一的缺點可能就是初次遊戲比較難於掌握訣竅。

6、合理規劃的異國旅遊:《鐵路環遊》(Ticket to Ride)

《鐵路環遊》又名《車票之旅》,玩家們在遊戲中扮演參加旅遊競賽的背包客,要通過合理的規劃來讓自己利用火車來遊覽美國更多的城市(遊戲還擁有其他地區和國家的版本)。

遊戲起始每名玩家會得到了火車卡、任務卡及多個火車指示物,具體流程非常簡單,每一輪玩家們依次在摸火車卡,申明一條路和領取新任務三種行動中選擇一項來進行,並通過申明道路、完成任務來不斷得分。當任何一個玩家未使用的火車指示物只剩下0~2個時,遊戲進入到最後一輪,結束後通過計分規則來判斷勝負。

要掌握這款遊戲的規則要比上述的那些聚會遊戲稍難一些,而且聽起來似乎趣味性不太足。不過實際玩起來,《鐵路環遊》還是對得起高分評價和超多獎項的,同時要明白規則也用不了多長時間,上手很簡單。而在真正清楚玩法並嘗試過之後,玩家們很快就能發現這款遊戲並不以運氣為主導,相反個人的經驗技巧,以及對他人的算計破壞都十分重要,互動性和策略性兼具的設定,以及優秀的美工,讓多人玩起來同樣樂趣滿滿。

7、寶石商人的升遷之路:《璀璨寶石》(splendor)

《璀璨寶石》是一款入門級的策略遊戲,上手難度低,一局時間也很短。遊戲中玩家們扮演文藝復興時期的商人,通過種種行動來獲得更高的聲望。

遊戲的設置和流程都比較簡單,起始會翻開一定的寶石礦卡和貴族圖版,擺放好不同顏色的寶石及黃金指示物。遊戲開始後,由年紀最小的玩家開始,每輪按次序在拿取寶石指示物、購買寶石礦卡牌和拿取黃金,並獲得一片寶石礦的購買權三種行動中選擇一項來執行,當一個玩家控制的寶石礦的數量達到貴族卡牌上面標示的數量的時候,該玩家自動獲得貴族的支持,科拿取對應的貴族卡牌並放在自己面前。寶石礦卡和貴族卡都可以為玩家提供聲望,當一個回合有玩家的聲望達到十五,那麼這個回合就是遊戲的最後一個回合,所有玩家行動完成之後,聲望值最高的玩家獲勝。

總體來說,遊戲就是一個在拿取資源和使用資源獲取分數上進行權衡利弊的遊戲,即使桌遊新手也很容易掌握規則,即輕鬆簡單也具有一定的策略性,同時也不存在淘汰機制,節奏較為明快,加上精美的畫風,很容易受到家庭成員的喜愛。缺點當然也存在,首先人數最多只支持4人,此外遊戲耐玩度不夠高,運氣成分也比較大。

8、帶著推理意味的表演藝術:《隻言片語》(Dixit)

在零基礎就可暢玩的聚會類桌遊中,《隻言片語》(又名妙語說書人)屬於不容錯過的一款,插畫組件唯美,互動性也十分強,人數越多趣味性越高。

遊戲玩法以表演和推理為主,起始每個玩家都會得到一些畫面較為抽象的卡牌,並選定一人當作主家(主家可按次序輪流來當)。主家可任意選擇自己手中的一張卡牌作為謎題,用講故事、做動作甚至包括唱歌等各種形式來描述自己所選的這張卡牌。其他玩家根據這些描述來選出一張和謎面有關聯的卡牌,反面朝上全都交到主家手裡。接下來主家將這些卡牌混洗,全部鋪在桌面上,其他玩家們要通過這些展示出的卡牌來猜測主家起始所選的卡牌,並同時亮出結果,然後根據計分規則來判斷勝負。

遊戲確實沒有什麼策略的成分,首先比較考驗主家的描述和表演能力,既不能太難,也不能太簡單,因為沒有人猜對或者大家都猜對了,主家都是不能得分的。同時也需要考驗其他玩家的推理能力,尤其在多輪遊戲後,每個人對其他玩家的學識、愛好、思維方式都會有一定的了解。可以說,在歡樂遊戲之餘,還能夠增強相互間的了解和默契程度,對於小孩子的擴展想像力和表達能力也有不小的幫助,很適合家庭聚會時來玩。

9、賽跑遊戲中的押注藝術:《駱駝大賽》(Camel Up)

《駱駝大賽》是一個非常有趣的可供多人遊玩賽跑押注遊戲,玩家們扮演在駱駝賽跑比賽中的投注者,通過押注的方式來贏取更多的獎金。當然,這款桌遊和賭博關係不大,更多地是依靠骰運和策略來達到歡樂聚會的效果。

遊戲的賽跑選手們是五隻不同顏色的駱駝,玩家們每一輪可以在搖骰子、拿取下注牌、放置地形圖版以及下注四種行動選擇一種來進行。搖出不同顏色的骰子,則對應顏色的駱駝會前行相應的步數;放置綠洲或者海市蜃樓圖版,則會影響駱駝的前進和後退;押注時玩家既可以押最領先的駱駝,同時也可以押吊車尾。當有一個駱駝繞金字塔一周衝線成功,則這一局遊戲結束。不過在這一局遊戲中的每一個段落都可以進行押注,最終贏得更多金錢的玩家獲勝。

遊戲的策略性主要體現在看準時機押注方面,需要不斷計算哪一隻駱駝會領先,哪只會弔車尾,同時還要利用圖版影響駱駝來達到自己的押注結果。不過遊戲較高的隨機性會常常讓人事與願違,令賽事向著出人意表的方向發展,因此也大大消除了不同年齡段之間策略水平的差異,令遊戲既歡樂又刺激。更有趣的一點是,當兩隻駱駝走到相同的地點,後來者會騎在前一隻駱駝的背上,並會隨著身下駱駝的前進而前進,看起來既有趣,也令賽果更加難以預測。

10、七大文明的戰備競爭:《七大奇蹟》(7 Wonders)

經典輪抽桌遊《七大奇蹟》是一款質量非常優秀的遊戲,支持人數為2到7人較為自由(加入擴展可達8人),一局時間較短,主題老少鹹宜,水墨畫風精美,互動性高,這些特點都讓其比較適合聚會。之所以將其放在最後,是因為相對上面所盤點的作品,這款輕策級的桌遊對於新手來說還是具有一定的上手難度的,而且並沒有兒童版。

在遊戲中每名玩家扮演著一個文明的領袖,要通過種種策略,在三個時代發展壯大屬於自己的文明。遊戲的配件以紙牌和代幣為主,但類型較多,具體規則也有些複雜。起始每名玩家擁有七張手牌,由一名玩家開始,挑選手中的一張牌打出,執行蓋建築、蓋奇蹟和棄掉換錢中的一種行動,然後將剩餘的卡牌交給下家,然後以此類推,進行6輪,一個時代就結束了。當每個時代結束,玩家們都要和左右兩名玩家進行戰爭,也就是軍事實力的比拼。遊戲進行三個時代之後,各位玩家分別計算自己的得分,得分高者即是贏家。

遊戲較為嚴謹的規則和多樣的文明獨特能力設定,降低了運氣成分,讓遊戲具有一定的策略性和耐玩度。玩家需要兼顧資源的獲得和生產,科技的發展,奇蹟的建造,並相互制衡,規劃出一條合理有效率的發展路線。在玩家熟悉規則之後,遊戲節奏十分明快,基本30分鐘就可玩一局。但正如前文所說,可能在桌遊老手看來,這款遊戲較為輕策容易上手,但是對於接觸桌遊很少的成員,尤其小孩子和老人來說,在規則的講解和適應上都需要消耗不少的時間。

結語

本次盤點當然難免會有遺珠,比如《卡坦島》、《富饒之城》等等,因為適合家庭聚會的桌遊實在不少,類型上也分好幾種,有零基礎就能上手強調互動的,有拼運氣享受反轉與刺激的,也有具有一定策略深度比較耐玩的,總之都需要看自己家庭成員的特點來定,畢竟適合的才是最好的。

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