1月11據外媒The Times和CNBC報導,支持多人在線虛擬世界開發的SpatialOS雲平臺的開發公司Improbable World在2019年曾遭遇大規模虧損,目前正經歷轉型。據悉,Improbable在2019年共虧損1.04億英鎊,其中前五個月共虧損3900萬英鎊,另外7個月虧損6500萬英鎊。
據青亭網了解,Improbable成立於2012年,它曾經是英國倫敦最熱門的遊戲初創公司之一,累計融資達6.041億美元,領投方包括網易、軟銀、維港投資、a16z等知名公司。其開發的多人云服務平臺SpatialOS支持大型虛擬世界創建,可用來開發線上多人3D遊戲。網易開發的VR遊戲《故土》就是基於該平臺。
不過,據PwC審計人員稱,Imprable在「維持或產生足夠資金來開發和提升SpatialOS和未來產品」的能力,具有關鍵風險和不確定性。甚至還表示:儘管Improbable在2017年從軟銀等公司獲得5.02億美元B輪融資時,只是短暫降低公司風險,而當時實際上並未展示可自我維持的盈利能力。
與此同時,Improbable在2019年卻進行了規模擴張和大量資金投入,比如:6月到12月期間曾投資2640萬英鎊用於研發,員工人數提升60%(目前現有員工650人),7個月總員工成本比往年提升,達3370萬英鎊等等。除此之外,Improbable還投入440萬英鎊用於土地和建築租賃、410萬英鎊用於計算機設備,童年還曾收購兩家遊戲公司Midwinter Entertainment和The Multiplayer Guys,以及遊戲主機雲服務供應商Zeus。
目前,Improbable似乎開始從遊戲業務向軍事防禦領域轉型,目前正在與北約的合作夥伴共同開發用於軍事培訓、作戰計劃和決策支持的環境模擬內容,比如:可運行軍事模擬的戰爭遊戲軟體。此外,Improbable還與美國和英國國防部籤訂數百萬美元的軍事合約,其中英國國防部的合約超過2500萬英鎊規模,目的是利用Improbable的技術來開發英國的數字孿生。
Improbable的轉型似乎也為這家公司帶來轉機,據PwC審計數據顯示,近期其營業額達1080萬英鎊,相比於2019年5月31日大幅提升。