騰訊上線「直播+雲遊戲」互動玩法 但云遊戲商業化還需時間

2021-01-11 東方財富網

原標題:騰訊上線「直播+雲遊戲」互動玩法 但云遊戲商業化還需時間

  9月10日,騰訊雲正式推出「互動雲遊戲」解決方案,其中,「直播+雲遊戲」互動新玩法即將在鬥魚上線。

  9月10日,在2020騰訊全球數字生態大會遊戲專場上,騰訊雲正式推出「互動雲遊戲」解決方案,其中,「直播+雲遊戲」互動新玩法即將在鬥魚上線。

  騰訊云云遊戲產品負責人黎國龍介紹,鬥魚將首先採用騰訊雲互動雲遊戲解決方案,通過「互動雲遊戲」的功能,用戶在觀看遊戲直播的同時,可以申請與主播一起開黑、PK,提升主播與用戶之間的互動體驗,創造遊戲直播的新場景。

  目前,騰訊雲已經服務了國內超過70%的遊戲公司,APP Annie 2020 全球前 10 名遊戲中也有超過半數產品運行在騰訊雲上,市佔率行業第一。騰訊雲副總裁魏偉介紹,近年來雲計算、大數據、人工智慧等技術與遊戲產業結合越發緊密,社交互動在遊戲行業中應用也越來越頻繁,遊戲行業場景變得更加人性化、多元化、智能化。

  魏偉表示,在以雲遊戲為代表的全新發展賽道上,騰訊雲將從技術、產品、資源、生態等層面助力遊戲產業快速發展,以領先的雲服務推動遊戲產業加速變革。

  今年遊戲市場收入預計超2700億

  在大會上,騰訊雲與伽馬數據聯合發布了《2020遊戲產業趨勢報告》(以下簡稱《趨勢報告》)。伽馬數據首席分析師王旭在演講中透露:2020年,中國遊戲市場實際銷售收入預計超2700億元,增幅不少於17%。而其中移動遊戲市場實際銷售收入預計超2000億,同比增幅可能超過30%。

  《趨勢報告》研究認為,2020年因為疫情防控等特殊原因,上半年中國遊戲產業增長迅猛,達到了 2019 年同期的兩倍以上,2018 年同期的四倍以上,下半年將保持持續增長的勢頭。

  《趨勢報告》指出,疫情防控導致的「宅經濟」一定程度上提升了上半年中國遊戲產業的市場收入。但真正的持續可增長,還是必須來自於產品的創新,而創新則對遊戲研發提出了更高的要求。

  王旭表示,更好的遊戲平衡性、社交性、內容和技術支持等因素,是確保用戶留存的幾大主要原因,用戶的變化是今年收入增長最基礎的原因。而遊戲的卡頓延遲、伺服器不穩定等技術層面的問題則是遊戲用戶流失的重要原因。

  騰訊雲網際網路行業產品總監陳亮介紹,遊戲開發企業在製作、開發、發布、運營以及平穩期的整個產品周期中,開發工具、社交溝通、區域部署、網絡優化等環節的表現都會影響遊戲最終的質量以及玩家的體驗。而騰訊雲可以提供先進的技術服務以及覆蓋全流程的解決方案,幫助遊戲廠家敏捷開發,為遊戲用戶提供更優質的體驗和玩法。

  因此,在遊戲研發階段,騰訊雲向客戶開放騰訊遊戲原生的NOSQL資料庫Tcaplus DB,該資料庫支撐騰訊旗下《王者榮耀》、《和平精英》等數百款遊戲,每日4000萬以上PCU,可以幫助遊戲廠商應對高並發訪問需求。

  同時,藉助遊戲多媒體引擎GME以及遊戲伺服器引擎GSE,開發者可以減少遊戲功能組件開發上的人力成本,聚焦遊戲邏輯開發、提升研發效率。此外,騰訊雲還聯合知名遊戲引擎Unity、Cocos,以及音頻引擎Wwise,通過深度整合共建開發生態。在這些引擎之上,開發者可以快速接入騰訊的雲服務,實現遊戲產品的便捷開發。

  陳亮接受時代財經等媒體採訪時表示,在遊戲雲布局上,騰訊有兩個優勢,首先在於對行業的理解,包括遊戲研發、遊戲發行等,都有很多用戶,騰訊了解他們真正的需求。第二,騰訊雲在雲的基礎設施布局上,包括穩定度、性能的提升已經沉澱十年。基於基礎架構的布局,再基於對行業的理解和思考,騰訊遊戲雲在國內是領先的,而國內大的雲廠商也沒有專門做遊戲雲的布局。

  雲遊戲的商業模式還需時間催熟

  當前,隨著5G的商用和邊緣計算能力的完善,雲遊戲已經成為各大雲廠商和遊戲廠商追捧的熱點項目。

  《趨勢報告》研究認為,2019年以來,雲遊戲產業鏈的各個細分領域均開始在市場中顯現,目前雲遊戲產業鏈已初具雛形。

  根據遊戲用戶調查數據顯示,遊戲用戶對雲遊戲表現出了充足的興趣與需求。僅有約25%用戶表示不感興趣,絕大多數用戶都不同程度地體驗和了解過雲遊戲產品,有15.3%的用戶甚至正在通過雲遊戲平臺付費進行遊戲。

  遊戲業務是騰訊最熟悉的業務,也是騰訊雲最重要的業務。騰訊雲遊戲行業架構總監宋永周在接受時代財經等媒體群訪時表示,騰訊雲目前在遊戲行業的資源投入是很大的,光產品就有超過數百人的開發團隊,還有專屬的行業解決方案團隊。

  宋永周介紹,騰訊雲很早就啟動了雲遊戲課題的研究,在雲遊戲裡,騰訊雲提供的角色和遊戲廠商有區別:騰訊雲主要負責攻克比如硬體、網絡、GPU的虛擬化、ARM的虛擬化、雲端的渲染、音視頻的編解碼等,從IaaS和PaaS層面給雲遊戲廠商提供幫助,幫助雲遊戲廠商在雲遊戲商業鏈條裡面把技術基礎打牢靠。

  在雲遊戲的方案上,騰訊雲已經做了全方面的技術方案儲備,比如一站式的PaaS的方案,同時支持到端遊和手遊產品。此方案裡也有完善的控制臺、API、SDK,遊戲用戶可以用三天時間在PaaS方案上搭建雲遊戲的demo,支持互動雲遊、電視雲遊戲、雲網吧。

  宋永周表示,雲遊戲這個商業模式,還需要一些時間催熟。他說,「因為技術成熟並不代表商業成熟,要商業化量產是需要從硬體到用戶付費,整個商業鏈條要成熟。目前技術能力逐漸成熟了,但是用戶是否認可,買幾千塊錢的顯卡,買幾百塊錢的雲服務,這件事情還需要一段時間落地。」

  伽馬數據也認為,中國雲遊戲市場規模短期將保持穩定增長,爆發式增長仍需時間。未來雲遊戲市場規模更傾向於增速遞增式的發展,但伴隨著科技發展、大廠截流等不確定性因素,未來同樣存在節點爆發的可能。

(文章來源:時代財經)

(責任編輯:DF520)

相關焦點

  • 2020國內遊戲市場收入或超2700億元,騰訊雲拿下超7成遊戲公司
    從大環境看,會上公布的《2020遊戲產業趨勢報告》(下簡稱報告)顯示,2020年中國遊戲市場實際銷售收入預計超過2700億元,中國雲遊戲市場規模未來幾年將保持穩定增長,但爆發式增長仍需時間。在行業人士眼中,相應的,遊戲雲領域,也將迎來新的機會。
  • 騰訊雲助力遊戲開發者,支持《王者榮耀》《和平精英》4000萬人同時...
    在今天騰訊舉辦的2020全球數字生態大會遊戲專場上,騰訊雲發布了全新升級的遊戲解決方案,以及遊戲伺服器引擎GSE、遊戲原生資料庫TcaplusDB等多款新產品,進一步提升遊戲開發者效率
  • 騰訊視頻極光TV重磅推出雲遊戲功能 與騰訊遊戲一同開啟客廳大屏...
    但隨著用戶的逐漸增多,大屏遊戲的體驗短板也逐漸暴露在用戶面前,因大屏遊玩手遊需預先下載遊戲,增加了用戶的等待時間,同時,遊戲過程中網絡速度的不穩定也一定程度地影響了遊戲體驗。為了更好地提升用戶的大屏遊戲體驗,減輕用戶遊戲體驗上的時間成本,極光TV在本次更新中上線了全新的雲遊戲功能。本次版本升級策劃了將近一年的時間,經歷了8個版本的迭代後才正式發布。
  • 雲遊戲:顛覆在即?
    「目前距離雲遊戲的全面爆發還尚需時日。」分析師:登山客圖表製作:Olivia「遊戲是一切幼子(動物和人的)生活能力跳躍需要而產生的有意識的模擬活動。」希臘哲學家柏拉圖曾如此定義。
  • 極光TV新版本雲遊戲大廳正式上線,無需下載暢爽開玩
    雲電視的概念已被很多人熟知,極光TV(騰訊視頻應用TV版)所發布的v6.2.0正式版上線的雲遊戲還是個新鮮功能,極光TV作為騰訊推出的智慧家庭大屏解決方案不僅提供大屏觀影還創造了大屏遊戲界面。沒有科學和藝術,就沒有人和人的生活,所以說科技創造生活,極光TV專注於科技進步,致力於提供豐富的產品矩陣和功能,全新上線的雲遊戲功能將帶來更詩意的生活。
  • 雲遊戲,光有5G就夠了嗎?
    一個肉眼可見的趨勢是,越來越多主流廠商開始布局雲遊戲,也依託協會聯盟等形式,整合上下遊產業鏈,應對5G帶來的機遇和變化。2019年末,鬥魚直播與騰訊、華為等28家領軍企業,成為「5G雲遊戲產業聯盟」的首批會員單位。半年後 chinajoy的第一天,完美世界、西山居、盛趣遊戲等廠商也聚在一起,成立了「全球雲遊戲產業聯盟」。
  • 雲鷺科技CEO溫向東:「雲原生遊戲引擎推動雲遊戲生態發展」
    目前很多遊戲所說的雲化階段指的是遊戲包整體雲化、不再有硬體兼容要求的第一階段,這個階段就是將原來的手遊、端遊、主機遊戲直接放到伺服器上,供用戶使用,降低了用戶門檻,但從內容的玩法上來講它還不能稱為完全的雲原生遊戲。下一個階段是原生的場景階段,雖然現在很希望可以達到《頭號玩家》《駭客帝國》甚至是生命體在線存活的狀態,但是很可惜並不能一步到達。
  • 三年一劍差評萬千,Google 雲遊戲玩砸了嗎?
    OnLive 的展位牆壁還被人偷偷撬開,只是為了看看他們的雲遊戲 demo 有沒有造假,夾層是不是暗藏了一臺遊戲主機。而背後的深層商業原因可能是,Google 在上線前還沒搞定遊戲內容大廠的分成機制。2. 沒想像中那麼便利此外,Stadia 重點宣傳的是電視上玩的效果——大屏 4K;如果真要在電視上玩,還要買手柄和 ChromeCast 電視棒。雖然入門花費比買主機便宜,但消費者感受並不爽,沒覺得雲遊戲省錢。
  • 虎牙YOWA雲遊戲平臺上線 手機即可暢玩電腦遊戲
    今天,虎牙公司旗下YOWA雲遊戲平臺已經結束了為期4個月的用戶內測,並正式上線。虎牙YOWA雲遊戲平臺上線 手機即可暢玩電腦遊戲據悉,雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲模式,YOWA雲遊戲平臺上所有的遊戲都在雲端運行
  • 騰訊遊戲線上發布會:超40款產品探索遊戲更多可能
    本次發布會採用全新的玩家視角,以遊戲化思維包裝整個大會,設置了「追夢新手村」、「新文創副本」、「自研新裝備」、「品類新地圖」和「全球精品坊」五大板塊。同時專門打造了虛擬舞臺的官方演播廳,深度營造玩家互動氛圍;並且聯合騰訊視頻、鬥魚、虎牙、企鵝電競、快手等平臺打造第二直播間,通過多場景多空間的直播模式,與玩家進行互動。
  • 多人撞上直播,當代遊戲的熱銷秘訣?
    「似乎」這個詞沒有辦法抹消,因為遊戲玩法並沒有為多人遊戲提供空間。 除了獨立遊戲、傳統單機遊戲,多人遊戲在另外一個向度上也存在莫大的可能性,那就是雲遊戲。 從現階段的研究來看,雲遊戲對於遊戲玩法的變革更多地體現在多人遊戲上。
  • 《懸空城》火爆上線,藍光雲手機幫你輕鬆遊戲
    遊戲整體風格大氣、唯美,蒸汽朋克風的史詩建築美輪美奐,百種精美立繪的英雄卡牌各具特色,四大兵種的服裝造型生動細膩,讓《懸空城》極大的滿足了唯美視覺系玩家的需求。不過作為策略手遊在前期首先要做的就是獲取資源也就是俗稱的開荒,在遊戲中獲得資源的玩法有很多,鍊金場絕對是最重要的一個資源點,每6小時就會資源上限所以時間是很重要的
  • 熱遊情報:只狼教會了玩家死字怎麼寫,谷歌與騰訊同期推出雲遊戲
    經過一段時間的體驗過後,X博士覺得隻狼的難度估計要比黑魂更高一些。宮崎老賊也用這款遊戲再一次教會了玩家死字怎麼寫。如果因為死的太多而感到煩躁,甚至一時衝動想要刪掉遊戲,不如去網上找找這個MOD,會讓你重新燃起動力,看起來還挺刺激的。
  • 盛會永不落幕,國內首個「雲上動漫遊戲產業交易會」要來了
    ,將圍繞「數字賦能 動漫創未來」這一主題,突出5G、大數據、人工智慧、VR等現代科技元素的應用,創新運用短視頻、直播等方式,精心為海內外動漫業界企業、專業人士、二次元愛好者們搭建「雲上交易」「雲上展售」「雲上互動」三大平臺。
  • 杭州將舉辦國內首個「雲上動漫遊戲產業交易會」
    為了給下半年擬舉辦的第十六屆中國國際動漫節提前預熱,同時助力動漫遊戲產業紓困解難,杭州將於4月28日至5月5日推出國內首個「雲上動漫遊戲產業交易會」,為「動漫之都」建設增添數位化、智慧化新引擎。據介紹,該「雲上動漫遊戲產業交易會」將圍繞「數字賦能 動漫創未來」這一主題,突出5G、大數據、人工智慧、VR等現代科技元素的應用,創新運用短視頻、直播等方式,精心為海內外動漫業界企業、專業人士、二次元愛好者們搭建「雲上交易」、「雲上展售」、「雲上互動」三大平臺。
  • 國內首個「雲上動漫遊戲產業交易會」來啦!
    人民網杭州4月29日電 (祝舒銘)國內首個「雲上動漫遊戲產業交易會」來啦!4月29日下午,「雲上動漫遊戲產業交易會」新聞發布會在杭州以現場直播的方式舉行。記者了解到,「雲上動漫遊戲產業交易會」將由4月28日持續到5月5日,圍繞「數字賦能 動漫創未來」這一主題,發揮杭州數字經濟先發優勢,突出5G、大數據、人工智慧、VR等現代科技元素的應用,運用直播互動、視頻會議等方式,精心為海內外動漫業界企業、專業人士、二次元愛好者們搭建「雲上交易」「雲上展售」「雲上互動」三大平臺。
  • 2019 ChinaJoy觀察:雲遊戲、電競成新風口
    文/ 白楊8月2日-5日,2019 ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)在上海召開。作為一年一度的ACG(動畫、漫畫、遊戲的總稱)盛會,ChinaJoy每年都吸引數以萬計的觀眾從全球各地趕來,據官方統計,開展前三天,入場的普通觀眾人數分別為6.1萬、9萬和5.5萬。
  • 對話紅手指:雲遊戲是風口,支持百度等大廠做好雲遊戲
    未來我們對手機安全的要求也會越來越高,但手機又很容易丟失;個人可能還沒有太大的安全意識,但是企業、政府比較關注這塊。比如說,我們給政府解決的就是私有雲的安全問題。這個私有雲是我們在政府內部搭建一套同樣的環境,客戶的應用全部裝在雲端,客戶端就是一個播放器。
  • 抖音聯動近20地區開啟"雲賞花",為直播玩法再賦新思路
    放送「雲賞花」創意直播匯集花樣互動玩法前不久,抖音以一起「雲賞櫻」直播,實現了站外5652w+高曝光,這印證了直播賞花玩法對用戶的巨大吸引力,也培養了「賞花就來抖音直播間打造多元直播內容融聚多維長線價值抖音直播不僅擁有高品質、強互動等優勢,還憑藉對於用戶碎片化時間的充分整合,實現深度用戶陪伴,同時,系列化直播玩法更易拉動用戶「追看」熱情,從而大幅提升用戶粘性。近期,抖音打造出內容樣式豐富的系列直播活動,引發了廣大用戶的高度關注與緊密追隨。
  • ...上騰訊大會上推出雲遊戲平臺「騰訊即玩」(Tencent Instant Play)
    【每日科技網】  據美國《綜藝》雜誌2月27日報導,騰訊在西班牙巴塞隆納MWC大會上推出雲遊戲平臺「騰訊即玩」(Tencent Instant Play),「騰訊即玩」將適用於行動裝置和PC,運行方式類似於谷歌的遊戲雲串流技術Project Stream和微軟雲遊戲服務xCloud