9月12日官方發布了最新博客,主要內容在兩個方面:
第一個方面,匯報了太空競賽的成果。
1、全網總算力達到200PiB(在競賽結束前三天達成了原定目標的2倍成果)。
2、太空競賽使項目協議和早期實施得以大規模升級。
3、太空競賽中數據的快速上載有助於確定鏈吞吐量,數據密封彈性,消息池垃圾郵件保護以及工作人員選擇邏輯方面的改進,以幫助主網支持更多礦工和數據容量。
4、官方對交易流程進行了重大優化,並增加了許多新的API,更好的默認設置和監視工具,以提高礦工的可用性。
第二方面,官方宣布將在世界標準時間9月14日-10月5日進行第二輪太空競賽——SR2。
為什麼要進行SR2?
根據官方解釋主要原因有以下幾個方面:
1、礦工和開發者需要更多的時間來測試和調優。
2、礦工想要更多的機會來賺取獎勵。
3、礦工希望消息吞吐量和PoSt可靠性得到改善。
4、礦商和開發者希望有更多時間來改善交易撮合。
5、礦工和開發者希望在主網絡中使用太空競賽的扇區。
SR2與SR1相比,有哪些異同?
1、考察路徑更加多元。SR1主要考察礦工的原值算力存儲能力。SR2將分為Orbital Burn和Slingshot兩條軌道,除了繼續考察礦工存儲能力,擴大網絡規模,還將在主網對接更多的存儲應用方比如參與協議實驗室黑客馬拉松的那些項目方,鼓勵客戶和礦工進行真實的存儲和檢索交易,而不僅僅通過機器人派放訂單完成交易。
2、目標更加多元,SR1主要關注原始字節存儲能力,存儲和檢索的穩定性。SR2更加關注其他經濟因素(例如塊獎勵和gas費用)。
3、獎勵更加多元,SR1主要根據存儲容量目標解鎖相應獎勵池來獲得一定比例的令牌。
SR2測試獎勵包含三個部分:
1)主網的扇區(在SR2中成功維持扇區或增長扇區的礦工,他們可以把一部分的扇區轉移至主網。)
2)扇區質押(在SR2中成功維護他們扇區的礦商將得到這些扇區預加載到主網相應的抵押擔保)
3)贏得用於區塊獎勵和gas費用的令牌獎金池(在SR2結束時,礦工將獲得獎金池的一部分,與他們獲得的testnet令牌成比例,作為區塊獎勵和gas費用)