《頭號玩家》:全民遊戲時代的現實反思

2020-12-05 步克街舞課堂

在全民遊戲的新趨勢下,本周影評給大家帶來一部以未來遊戲世界為主題的電影《頭號玩家》,它改編自恩斯特·克萊恩同名小說,由史蒂文·史匹柏執導,泰伊·謝裡丹、奧利維亞·庫克等人主演。影片講述了一個現實生活中無所寄託、沉迷遊戲的大男孩,憑著對虛擬遊戲設計者的深入剖析,歷經磨難,找到隱藏在關卡裡的三把鑰匙,成功通關遊戲並收穫愛情的故事。

超越現實的未來遊戲世界

《頭號玩家》一開場就向觀眾展示了一個光怪陸離的未來世界。時間是2045年,虛擬實境技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。「技術宅」詹姆斯哈利迪一手建造了名為「綠洲」的VR遊戲,臨終前,他宣布自己在遊戲中設置了一個特殊道具,率先通關三個遊戲關卡的人方能找到特殊道具,從而成為「綠洲」的繼承人,坐擁億萬財富。影片開始於一個普通的清晨,男青年韋德在不足十平米的小閣樓中醒來,他冷漠地俯視一眼貧民窟,然後一路往下穿越生鏽的樓梯、流浪者的巢穴、腐臭的垃圾堆,用鑰匙打開了一間塵土飛揚的逼仄房間。此時,韋德耳機中迴響著九十年代範海倫的名曲《JUMP》,那個網際網路初現曙光的上升時期,與2045年積貧積弱的現實形成了鮮明對比。韋德帶上VR眼鏡,眼前景色瞬間變幻令人驚嘆,充滿電子感的交通工具、繁華喧囂的未來街區、光鮮亮麗的玩家與NPC,這些極具吸引力的虛擬元素構成了覆蓋全球的免費超級網路遊戲「綠洲」。

在這裡,韋德一改現實中的蒼白羸弱形象,化身擁有酷炫跑車和排名遊戲第一的頭號玩家「帕西法爾」,他已經連續好幾年每天都呆在遊戲裡,試圖破解詹姆斯留下來的三個關卡。事實上,韋德並不是個例,未來人類的生活就是以「綠洲」為中心的,人們在遊戲裡比賽通關、網戀結婚、娛樂消費、揮金如土,甚至有為獲得特殊道具而專門成立的公司,還有狂熱玩家把苦苦積攢的買房錢全浪費在一次遊戲團隊戰中。隨著現實世界的衰敗與虛擬技術的升級,人們沉迷於VR遊戲的種種誇張行徑,在不久的將來,或許就是生活中的一種常態。

遍地「彩蛋」的獨特觀影體驗

《頭號玩家》圍繞著韋德三次通關並獲得遊戲控制權的奇妙冒險展開情節,為了喚起觀眾的情感共鳴和文化認同,影片精心設計了近二百個令遊戲迷、ACG迷、電影迷為之痴狂的「彩蛋」。如,電玩《古墓麗影》的蘿拉、《守望先鋒》的獵空、《街頭霸王》的春麗都出現在戰鬥場景中;DC電影中的超級英雄角色喪鐘和小丑女出現在虛擬夜店場景中;女主Art3mis的摩託車出自1988年日本動畫電影《亞基拉》;經典恐怖電影《閃靈》原版畫面和情節甚至直接成為了「綠洲」中的一道遊戲關卡。在影片末尾的終極決戰中,當《機動戰士高達》裡的RX-78-2機器人與鋼鐵哥斯拉展開殊死搏鬥,影院陡然爆發出一陣衝破天際的歡呼。這讓筆者真切地感受到了,ACG文化是我們這一代人的共同記憶,它已經成為當代大眾文化不可剝離的一部分。在豆瓣上,許多觀眾也坦言,觀看《頭號玩家》就是為了體會遊戲情懷、追求極致爽感、過一把「宅男拯救世界」的癮。

影片精彩的「彩蛋」呈現,得益於製作團隊的高知名度、高成本投入與高製作水準。導演史蒂文·史匹柏曾執導《大白鯊》、《侏羅紀公園》、《拯救大兵瑞恩》等多部膾炙人口的票房佳作,獲得第71屆奧斯卡最佳導演、第66屆美國電影電視金球獎終身成就獎等多項大獎,還是全球首位執導票房突破100億美元的導演。各大電影、遊戲、動漫公司都希望與這位傳奇導演保持良好關係。為了在影片中加入讓遊戲迷、ACG迷為之瘋狂的經典角色,滿足近兩百個「彩蛋」的構想,史匹柏本人和他的團隊找了福克斯、迪士尼、環球、派拉蒙和索尼五家公司要授權,對方都很配合支持。同時,《頭號玩家》的製作公司華納兄弟作為好萊塢八大電影公司之首,不僅擁有旗下DC諸多超級英雄角色的版權資源,而且其雄厚財力足以支撐該電影1.75億美元的天價製作成本,其中就包括了龐大的特效和版權費支出。

愛與夢想的永恆主題

雖然畫面精彩、「彩蛋」遍地,看上去像是爆米花電影的標配,但《頭號玩家》卻並不流於華麗特效的形式,也沒有落入情節短板的窠臼。實際上,完全不懂得遊戲、不愛好ACG元素的觀眾,也依然能從這部電影中體悟到人生哲理。比如,遊戲的三個關卡其實反映了「綠洲」創始人詹姆斯的三種人生境遇:關於競爭,關於錯過,關於輸贏。第一關是「退一步海闊天空」,適時放手也是一種智慧;第二關是「臨界戰略」,在人生的轉折點上,關鍵的一步一定要邁對;第三關是「不忘初心」,不要為了一時的輸贏和名利,忘記了射擊遊戲的初衷和人生的樂趣。

詹姆斯在彌留之際,依然不願意將「綠洲」賣出,他希望將「綠洲」交給真正懂得遊戲的人,而非淪為一個冷漠的賺錢工具。愛與夢想是可以傳遞的,對遊戲的熱愛使得詹姆斯、韋德和「綠洲」中的其他普通玩家最終走到了一起,他們合力對抗想要搶奪「綠洲」的大資本家勢力,取回了自己的生存空間,也重新認識到尊嚴、自由、情感與夢想的重要性。而要獲得守護這些美好事物的力量,就絕不能在虛擬世界裡無謂地逃避現實的磨難、消耗自己的精神、消解自己的鬥志,而是要回歸現實,努力汲取營養、充實自己,方能逆風翻盤。人生最珍貴的不是短暫的歡愉與沉溺,而是「身處惡地,心在桃源」的艱辛與守望。

影片的末尾,在看到韋德破解最後關卡的一瞬間,其他競爭者、遊戲工程師、普通玩家都真心實意地歡呼起來,每個人臉上洋溢的笑容真實地訴說著遊戲帶給人們的快樂。因為臉上有一塊胎記而只敢與韋德在遊戲中見面的女主薩曼莎,也勇敢地紮起頭髮迎接新生活,她意識到一個人的價值只有在現實中才能實現。男主韋德獲得了「綠洲」的控制權,他決定每周有兩天時間將關閉「綠洲」, 因為「現實才是唯一的真實」,虛擬世界終究是空虛的,唯有現實的溫暖與夢想的熱望,才是真實存在的力量。

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