淺談玩家們為什麼喜歡生存類手遊,可國內遊戲廠商又不願意製作

2020-12-03 小瑞子遊戲

一個分享各種各樣的遊戲作者-小瑞子遊戲

甲:「你在玩什麼遊戲嗎?」

乙:「我在玩生存手遊《我的世界》

甲:「《我的世界》能算生存遊戲?它現在的玩法那麼多,解謎、建造、MOBA、跑酷等等」

乙:「可又什麼其他好玩又有趣的生存類遊戲,有也是大部分都是英文的,我看不懂呀!」

甲:「確實,現在市面上見到的大多數生存類手遊都是外國製作的」

從以上的對話我們可以了解到:為什麼生存類手遊國內製作的很少呢?又是什麼原因造成這種現象的呢?今天就由小瑞子來為你淺淺的分析這些問題的原因。

變現難:

在手遊市場中,生存類遊戲由於變現難,便是始終都是處於不溫不火的狀態,應用平臺見到的生存類手遊好玩的也沒有很多。

國內遊戲廠商看到部分玩家們喜歡「白嫖」遊戲,不願花費購買,或者是寧願去玩破解版的,便紛紛都不願意去做一塊,使得我們現在玩的大部分手遊都是國外遊戲廠商製作,而後由國內遊戲廠商代理,例如:《我的世界》由國外Mojang公司開發,由網易代理國服;《泰拉瑞亞》由國外Re-Logic公司開發,由樂逗代理;《饑荒》由國外Klei Entertainment開發,由騰訊代理合集版。(註:《泰拉瑞亞》國服代理已經到期了)

大多數火爆的生存類手遊都是由國外廠商所製作,而由本土製作的生存類手遊則很少。

1.收費道具和項目

說起生存類遊戲收費道具和項目,大部分觀眾老爺們可能第一個就會想到《我的世界》這款遊戲,遊戲裡面很多的地圖、皮膚等等虛擬物品都需要付費購買。

這款遊戲雖是依靠遊戲裡面的道具和服務進行收費,可願意為此買單的玩家們卻並不多,且部分玩家看國際服裡面資源不收費,便紛紛都跑去玩國際服。

而這款遊戲本身的變現也很難,大量的玩家不需要那些道具和服務也依舊能快樂的玩遊戲。

2.買斷制

又說起一些買斷制的手遊,大部分觀眾老爺們可能會想到《這是我的戰爭》,這款遊戲也是國外公司所出品,上架來到國版,被玩家們稱為神作,TapTap評分9.7。

這款遊戲是依靠遊戲買斷制進行收費,也就是先免費給你玩一陣子,到了後面則需要付費購買才能玩,購買一次即永久暢玩遊戲。

遊戲收費項目:

而這些被代理後的遊戲由於收費方面,被大批的玩家們都紛紛的吐槽,例如《泰拉瑞亞》國服版在TapTap上面評分3.5,而付費版評分則高達9.8;《我的世界》國服版在TapTap上面評分6.6,而US版評分則居然高達10分。

這兩款被國內代理商代理的遊戲,大多都是由於遊戲中的一些道具而被吐槽,而反觀其他版本的分道具不需要收費,分卻這麼的高,部分的玩家寧願去玩國際版的,也不願玩國服。

破解版泛濫:

大部分生存類遊戲由於收集資源難、慢、少的原因,部分玩家們肝了一段時間資源還是那麼一點,便不願意再這樣肝下去了,可又喜歡這款遊戲,便跑去部分平臺尋找破解版,找到之後還分享給其他的遊戲玩家,官方看到這種情況也沒有什麼辦法阻止。

1.例如《這是我的戰爭》,在遊戲裡面資源收集太少了,而且還總是讓自己的角色死亡,便跑去找那些高資源的破解版。

2.例如《方舟:進化生存》,部分玩家們馴服龍有難度,裝備一下子就壞了等等原因,便跑去找那些修改版。

國內其他的遊戲廠商見到這種,玩家們拒絕遊戲中的收費道具、不願為遊戲中的一些付費項目花費、還跑去玩破解版的情況下,便不敢嘗試開發生存類手遊,害怕自己投資的資金收不回,還倒虧很多。

遊戲公司也並不是福利公司,他們開發遊戲是為了收益,但如何讓自己的收益更多,又不讓大部分玩家們討厭則是一個很重要的問題。

甲:「乙,你為什麼那麼喜歡生存類遊戲呢」

乙:「因為生存類遊戲讓我在一個新的世界的生存,我覺得很有趣又新奇呀」

說起大部分生存遊戲,它們大多都有幾個共同點,這些遊戲的世界背景都是我們所接觸不到的,都和我們現實的生活有著天差地別的差距。

這些共同點即是它們火爆的原因,也是我們玩家喜歡它們的原因。

與現實脫離:

例如《荒野日記:孤島》,一個人被困在一座與世隔絕的小島上,就像小說《魯濱遜漂流記》中的主角一樣流浪至一座孤島,在那座孤島上獨自的生活著。

與現實脫離便可不被現實中的一切所束縛,便可以每天都無憂無慮的生活著,想睡就睡、想吃就吃、想玩就玩,一切都是那麼的自在。

這也是人類的一種懶惰逃避的意識,在現實世界中生活得有點累,就想去到一座孤島上生存,可又能想到與世隔絕的生活是有多麼的艱難呀!小瑞子也曾做夢想著逃避現實,可一旦到了一座孤島上面,便又十分的寂寞,又害怕自己會突然生病,害怕自己會死亡等等,這些都是打斷我們前往孤島生存的原因,使得我們只能去到遊戲中逃避現實,玩著自己那羨慕又擔心的「生活」。

不受規則約束:

例如《我的世界》,在單機模式下,我們就是神,就是這個世界的審判者,我們可以在遊戲裡面做任何我們想做的事情,可以隨意的擊殺遊戲裡面的村民,可以破壞植物,可以射殺怪物、動物等等,並且不會受到任何的制裁,也不會被任何人所欺負和指責。

在現實世界裡,我們做的方方面面都是受到了各方各面的規則束縛,只有遵守了這些規則,我們才能很好的生活下去。而在遊戲裡面則沒有這些規則,換而言之我們就是規則的制定者。

創造屬於自己的一切:

例如在《迷你DAYZ》,生活在一個末日般的世界裡,玩家可以在裡面創造出屬於自己的一切。

現實生活中沒有的東西,在遊戲裡面我們可以一點一點的創造出來,可以給自己做豪華房子,可以挖礦,可以搜集那些稀有的資源,可以讓自己變得富裕起來,而現實生活中我們這樣做卻很難。

不需要任何技能:

例如《綠洲計劃》,在遊戲裡面我們只要有資源便可以創造出許多的東西,我們使用雙手便可得到我們需要的資源。

在現實生活中,我們炒個菜則需要經過多次下廚才能製作出美食,而在遊戲裡面我們只有弄點菜放入機械裡面便可創造出美食。

在現實生活中,我們製作一把武器需要經過多次的練習才能做出一把完美的武器,而在遊戲裡面,我們只要有資源便可隨意創作出一把完美的武器。

在現實生活中,我們做某些事情需要特定的技能並經過多次的練習,才能把一件事情做好,而在遊戲裡面,我們不需要任何技能,也不需要熟能生巧,因為我們天生就會把那些事情給做好。

稱王稱霸:

例如《饑荒》,在遊戲裡面,我們可以稱王稱霸,佔據一大片土地,成為裡面的王,坐擁天下。

而在現實中,我們只是一個普普通通的平凡人,至於稱王稱霸那只能在夢裡做,到了遊戲裡面,我們便可成為那樣的存在。

生存類手遊受歡迎根本原因便是:它為我們創造一個龐大的異世界,讓我們可以在那個世界成為獨特的存在,可以得到現實生活中我們得不到的任何物品,可以過上現實生活中我們過不上的生活,給我們帶來我們夢想中的生活。

玩生存類手遊,也並不只是單純的把遊戲當成是遊戲,有時候我們還把自己代入進遊戲裡面,去體驗那種別樣的生存,去體驗那種在現實生活中感受不到的「生活」。

生存類遊戲也確實能給我們帶來許許多多別樣的體驗,可以讓我們在一瞬間就好似逃離了這個原本的世界,去到了另一個世界進行生存,在那裡的我們無憂無慮,每天都是快快樂樂、勤勤懇懇的幸福的生活著。

玩生存類遊戲,體驗異世界,感受心的生活。

本文作者:小瑞子遊戲

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