遊戲怎麼做推廣?對於國內遊戲廠商們而言應該是及其頭痛的事,因為他們面臨的難題可太多了:吸引新玩家入坑、讓老玩家回坑、填策劃的深淵巨坑、提升品牌的坑……當然,要解決這些問題,除了需要遊戲本身有足夠的吸引力以外,如何營銷、如何推廣、如何將產品的魅力推廣出去被市場、玩家們看到,這也是首要值得關心的。
如題,小漫看了大大小小的遊戲廠商都不約而同的選擇了同一種方式——遊戲+動漫,不知道這算不算「影遊聯動」呢?但不可否認的是,動漫圈與遊戲圈的受眾是存在多維度重疊的,所以這也許真是不失為一種有效的推廣方式,畢竟玩家才是根本。
舉幾個例子,簡單看看都有哪些。
《球球大作戰》官方漫畫
《球球大作戰》是一款由巨人網絡Superpop&Lollipop工作室自主研發,並且免費(不包括道具)的手機網路遊戲。2015年5月27日由巨人網絡在中國大陸發行,擁有至少4億玩家。
但他們今年選擇了做漫畫。《星雲旅團》是《球球大作戰》的首部連載漫畫,更是《球球大作戰》IP 超級故事計劃的第一步。並且,在漫畫上架的同時,《球球大作戰》遊戲內也將同步上線漫畫相關運營活動。
作為遊戲四周年的慶祝作品,在漫畫上線的同時,遊戲內也將同步上線 IP文化站,承載著球球遊戲及周邊文化內容,玩家可以通過文化站了解球球大作戰世界觀、看漫畫、欣賞視聽內容等。
《蒼藍誓約》CG動畫
由巴別時代出品,兩點十分動漫製作的《蒼藍誓約》奧克蘭角色 CG 動畫今年7月上線了,為這款手遊帶來了不少的搜索量,百度搜索指數大幅度提升。
《蒼藍誓約》是一款3D艦姬即時海戰手遊,以自由航向操控、多種編隊陣型、四種攻擊方式為基礎打造了強策略高自由度的即時戰鬥玩法,對戰過程充滿競技性。奧克蘭角色CG動畫上線以後,不少玩家笑稱「這就是一個,讓你帶著仙女去打架的遊戲嗎」!
《夢間集2》二周年CG動畫
《夢間集》是完美世界傾力研發的女性向手遊,以經典的中國武俠文化為基石,力邀諸多國內人氣畫手、中日知名聲優深入「武林」。該手遊以中國經典武俠文化為基石,用一種新的方式來演繹中國武俠文化中的江湖故事。
整體偏古風的,將武俠小說裡的武器化為人形,在棋局中展開戰鬥。《夢間集2》有所不同,雖是夢間集 IP 續作,但主打賽博國風。兩周年版本《星羅棋布》開啟時,還特意為此做了一支CG動畫宣傳片。
從2周年CG中可以看到,在原有的中式場景中添加極具未來感的元素,將古典的中國風與賽博朋克的未來感融合,創造了這樣一個神奇的國風賽博世界。
《陰陽師》3周年慶典角色動畫
「日輪之城」是兩點十分動漫為陰陽師手遊製作的第三部CG動畫,此前,雙方還曾合作過「入殮師」和「不知火」兩部點擊量破千萬的CG動畫作品,前者以愛情為主題,後者則重在討論自由,三部作品一起組成了「陰陽師三部曲——愛情、自由、死亡」。
前兩部CG動畫發布後,除了再次被網友戲稱為「被遊戲耽誤的動畫公司」,玩家們也紛紛呼喊「要氪金」、「繼續入坑」、「趕緊出動畫電影」,對網易陰陽師充滿了期待。
「網易陰陽師手遊」發布CG動畫視頻的兩條微博累計產生8000+次轉發、近萬條留言、5萬+次點讚、150萬+次播放,這些數字足以顯示玩家對此還是很買單的。
所以,遊戲CG動畫宣傳片真的是廠商們做推廣的新方式,相比傳統廣告方式而言,廠商自己的主動性更強、推廣見效更快、當然性價比也更高。畢竟一個流量帶貨明星的身價是真的不低。